Tales of Zestiria

Tales of Zestiria

179 vurderinger
Tales of Zestiria: Объединение экипировки
Af tsukimi 月見
В этом руководстве я постараюсь объяснить как правильно использовать механику "объединения" в Tales of Zesteria и какие бонусные навыки в результате можно получить.
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Объединение предметов экипировки
В отличие от многих других представителей жанра, в Tales of Zestiria отсутствует механика крафта и зачарования оружия и экипировки. Вместо них в игре используется система объединения (англ.: fusion) предметов. Несмотря на наличие в игре монолитов с туториалами и забавных "лекций" Лайлы и Эдны, будучи довольно глубокой и необычной механикой, она в то же время является и весьма непростой для освоения и правильного использования игроком.

Объединение предметов позволяет объединить 2 предмета с одинаковым именем в один. Это наиболее эффективный способ усиления ваших героев. Усиление от бонусных навыков (о них чуть позже и более подробно), полученное при правильном использовании объединения значительно превосходит усиление при стандартной замене экипировки на более новую.

Объединять предметы могут либо торговцы снаряжением (за определённую плату), либо персонажи обладающие этим вспомогательным навыком (для этого им прежде придётся накопить необходимое количество очков объединения).



Количество золота необходимое торговцу для объединения зависит от уровня "прокачки" снаряжения (обозначается звёздочками в меню снаряжения). Таким образом, если вы хотите сэкономить -- следует для начала пойти и побить парочку мобов, чтобы прокачать нужное снаряжение прежде чем использовать его в объединении.

Каждый предмет в игре имеет 4 ячейки навыков. Одна из них всегда занята основным навыком предмета, он всегда будет одинаков для всех предметов с таким же названием. Остальные 3 ячейки могут быть как свободными, так и занятыми дополнительными навыками, причем вовсе не обязательно по-порядку. К примеру, основной навык предмета "Амфиболитовая шляпа" -- это Атакк (+4% к атаке), но мне повезло: в третьей ячейке также распологается навык Супротив (+4% к сопротивленю приёмам), в то время как 2я и 4я ячейки пустые.

Объединяя предметы, вы также объединяете и навыки которыми они обладают. Здесь есть несколько правил, которые мы можем узнать из "лекций" Лайлы.

1.В случае, если оба навыка, находящиеся в одинаковых ячейках обоих предметов принадлежат к одной стихии, при их объединении вы получите ДРУГОЙ навык этой же стихии.
2.В случае, если оба навыка, находящиеся в одинаковых ячейках обоих предметов принадлежат к одной группе, при их объединении вы получите ДРУГОЙ навык этой же группы.
3.В случае, если оба навыка, находящиеся в одинаковых ячейках обоих предметов принадлежат к разным группам и стихиям, при их объединении вы получите навык, редкость которого находится между ними.




В результате объединения мы можем получить предмет с заблокированным навыком (обозначается ключиком). Чтобы его разблокировать, нужно также пойти и прокачать "навык владения предметом" как минимум до 1й звезды. Немаловажная деталь здесь кроется в "перезаписи" заблокированных навыков полученного предмета на открытый навык предмета, который вы захотите использовать в дополнительном, повторном объединении с еще одним предметом, в случае если навык расположен в той же ячейке навыка. Так что не ленитесь сначала прокачать предмет с заблокированным навыком прежде чем снова использовать его в объединении.



Объединение работает по следующей схеме:
Объединение предмета+0 с предметом+0 создаёт предмет+1
Объединение предмета+1 с предметом+0 создаёт предмет+2
Объединение предмета+1 с предметом+1 создаёт предмет+3

Навыки экипировки
Как уже было мной отмечено, каждый предмет в игре обладает 4мя ячейками, в которых могут распологаться навыки.



Взглянуть на полный список навыков полученных от снаряжения можно нажатием кнопки END на клавиатуре или BACK на геймпаде.



Навыки подразделяются на 10 групп:

1.Характеристики -- навыки этой группы увеличивают определенные характеристики, в зависимости от стихии навыка
2.Боевые способности -- навыки этой группы оказывают влияние на боевые способности персонажа, например увеличивают урон по оглушенному противнику
3.ОЗ -- навыки этой группы оказывают влияние на восстановление очков здоровья
4.ОСД -- навыки этой группы оказывают влияние на очки силы духа, позволяя вам атаковать чаще
5.ОСВ -- навыки этой группы оказывают влияние на восстановление очков силы взрыва
6.Изменение эффекта -- эти навыки могут усилить действие наложенных вами отрицательных эффектов
7.Категория 1 -- навыки этой группы увеличивают наносимый урон и уменьшают получаемый от наиболее часто встречающихся противников
8.Категория 2 -- навыки этой группы увеличивают наносимый урон и уменьшают получаемый от наиболее сильных и редких врагов
9.Стихия -- навыки этой группы увеличивают урон от нестихийных и основанных на стихиях приёмах
10.Колдовство -- ультимативная группа навыков, способных значительно изменить ход сражения



Также навыки подразделяются 5 стихий:

1.Нестихийные -- усиливают атаку
2.Огонь -- усиливают урон от приёмов
3.Земля -- усиливают защиту
4.Вода -- усиливают защиту от приёмов
5.Воздух -- усиливают концентрацию

Оговорюсь, что это относится лишь к первым пяти группам, т.к в группах с шестой по десятую, навыки могут оказывать иное влияние на стихию.
Активация бонусных навыков
Если вам удалось составить из полученных навыков связку, то вы получите бонусный навык.

Существует 3 способа получить бонусный навык:

1.Набор -- наиболее простой способ, просто экипируйте 2 (или более) предмета с одинаковым навыком.
2.Связка по стихии -- активиуется при наличии 2х или более навыков рядом друг с другом в одном ряду
3.Связка по группе -- активируется при наличии всех навыков пяти стихий (включая нестихийный) в одной группе.

Как было отмечено выше, в каждом предмете снаряжения имеется 4 ячейки под навыки. Учитывая, что наш персонаж может надеть 5 предметов снаряжения, получаем 20 навыков от снаряжения.

В таблице навыков же, мы имеем 10 групп и 5 стихий, следовательно, в лучшем случае, мы можем получить 2 полных связки по стихии из 10 навыков или 4 полных связки по группе. В тоже время, стоить отметить, что все эти профиты от бонусных навыков стакаются, но еще один бонусный навык не дают.

К примеру, собрав связку из двух навыков стихии огня, мы получаем бонусный навык (-10% к урону огнём). Добавив еще один соседний навык в связку, получим (-50% к эффективности получаемого ожога), но потеряем (-10% урона от огня).



Как видно на этом скрине, мне удалось активировать бонусный навык Колдунн, что существенно увеличивает скорость восстановления ОСВ.

В комментариях можете поделиться, какие бонусные навыки удалось активировать вам :3
Узнать больше информации об игре, а также поделиться своими впечатлениями вы можете в группе вконтакте [vk.com]



При составлении руководства в качестве референса использовался данный англоязычный гайд [www.gameskinny.com] и обсуждения в стиме.
24 kommentarer
MsDeadable 29. nov. 2023 kl. 8:38 
Спасибо за гайд!
@evrania, чтобы использовать очки объединения Лайлы, надо открыть меню :speedup: "Вспом. таланты" :speedup: выбрать Лайлу :speedup: перейти к таланту "Объединение" :speedup: нажать Е (PC) или Y (геймпад) :speedup: объединяешь предметы одного класса.
Mahpell 6. maj 2021 kl. 3:34 
Нашел калькулятор на английском тут [xilcorp.neocities.org].
Къюби 27. dec. 2016 kl. 2:11 
Очень не хватает видио гайда по данному вопросу для новичков, где будет показано и объеснен процесс объединение экипировки и получаемые от этого бонусы,.
А то будет, как с Remember Me, где я только во время второго прохождение понял как составлять и применять комбо, а не просто закликевать врагов левой кнопкой.
Cyberdoze 3. apr. 2016 kl. 0:20 
Очень нехватает совета как апгрейдить экипировку, не сбивая полезные навыки, и тем самым не разрушая сет бонус. В гайде наверное было бы на лишним указать:

Висит скажем на экипированной вещи на 2 позиции навык, который нельзя сбивать - разрушается сет. А есть парочка таких же вещей с навыками на 2 позиции. И чтобы не сбить экипированный, сливаем сначала эти 2 неносимые вещи, навык на 2 позиции блокируется, и потом вливаем в экипированную, и этот заблокированный навык не портит тот, что мы хотим оставить.
bloodice 29. nov. 2015 kl. 6:56 
Проще посмотреть
тут
Minifets 21. nov. 2015 kl. 7:22 
но полного списка всех возможных бонусных навыков пока нигде нет

ну как нигде нет, у японцев есть :yay: . Если немного помучится с google translate, то ожно даже что-то понять.

Бонусы [ds-can.com]
Калькулятор крафта [ds-can.com]

тому кто возьмется перевести, большой + в карму :fhappy:
evrania 21. nov. 2015 kl. 3:43 
Не могу понять, как объединять предметы, используя очки объединения:( Прокачиваю этот навык у Лайлы, но до сих пор не допетрила, как им пользоваться:(
bloodice 21. nov. 2015 kl. 0:12 
Нужно добавить про освящение вещей и 2х 3х навыки.
Shadow Sword 11. nov. 2015 kl. 5:29 
До 99 любую шмотку и можно вкачать и статы растут.
Shadow Sword 11. nov. 2015 kl. 5:25 
Конечно молодец, что гайд впилил. Но в игре и так все доходчиво поясняют. Нужно быть совсем деревянным, чтобы не понять схему навыков, ну или совсем новичком в жанре.