Home is Where One Starts...

Home is Where One Starts...

111 ratings
HiWOS - 100% достижений и полное прохождение игры [RUS]
By Rrhany
Карта нахождения всех активных предметов и событий в игре "Home is Where One Starts...", полное прохождение и рассказ о том, как получить все ачивки.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Время прохождения с полным получением всех ачивок: 25 минут
Сложность получения ачивок: 2 из 10
Ачивки которые можно пропустить: как минимум одна

Прежде чем очередная протагонистка вернется после долгого отсутствия в свой отчий дом (являющийся по совместительству переделанным вагоном-трейлером) и её начнут мучить воспоминания, скажу пару слов о самой игре.
Весь геймплей состоит из блужданий по довольно приличной по размерам карте в поисках своих воспоминаний, чтобы пробудить одно, которое кажется героине очень важным.
В каждой из таких точек нас ждет небольшой монолог протагонистки (который мы можем не только услышать, но и прочитать, включив субтитры нажатием горячей клавиши V).
Советую изначально играть на клавиатуре с мышкой. Джойстик на данный момент довольно сильно глючит.
Правой кнопкой мышки увеличиваем изображение, наводимся на нужный нам предмет, и жмем левую кнопку мыши. Но даже при использовании мышки с изучением некоторых объектов нам скорее всего придется попотеть.

Карта
Ниже я привел примерную карту на которой отметил все места, имеющие значение для прохождения игры.

Достижения
Итак, приступим к описанию ачивок:
Первые пять достижений отмечены на карте красными метками и делаются в одно действие:
"Apathy": На самом старте игры, не трогая никаких клавиш, возвращаемся в реальную жизнь и отходим на кухню выпить чашечку кофе. Спустя недолгое время (до нескольких минут) к точке в которой мы стартовали подъедет автобус и мы уедем вдаль, получив эту ачивку. Игра при этом автоматически закончится.
"Bliss": В точке 4 мы должны подойти к стогу сена на верху которого лежит бейсбольный мяч и взобраться на его вершину с дальней от нашего дома стороны (использовав его как обычный предмет, левой кнопкой мыши).

"Sown by the Mountain": В точке 6 заходим в полуразрушенную постройку рядом с одиноко стоящей трубой и колодцем, и активируем рисунок на дальней от входа стене. Для этого зайдя в хижину и услышав воспоминания просто смотрим на узор до тех пор, пока ачивка не выпадет (может занять несколько минут).
"Dakota": В точке 7 находим коробку собачьего корма. Услышав лай можем посмотреть через забор и заметить убегающую собаку.


"Good Intentions": В точке 11 найти флягу с алкоголем.



Две следующие ачивки получаются синхронно в самом конце игры, перед финальными титрами:
Точки на карте отмеченные синим - особые места при посещении которых протагонистка расскажет нам часть своей истории (необходимо найти все эти точки и восстановить воспоминания для получения ачивки "The Sun Will Rise".

Достижение "Now Fly" дают за прохождение игры.



Последнюю ачивку "Sentimentalist" можно легко пропустить. Чтобы этого не произошло нужно посетить все точки, описание которых на карте дано черным цветом. Все они содержат предметы (кроме точки 4), которые нам необходимо изучить в пределах одного прохождения игры.
Ачивка должна выпасть еще до того, как вы возьмете ключ в комнате своего отца. Если комод был открыт, ключ взят, но достижение не открылось - смотрите описание и ищите пропущенный предмет. Наиболее часто - это письмо в почтовом ящике, которое надо обязательно изучить отдельно от этого ящика.
Прохождение - общая информация
Игра условно разбита на две части.
В первой мы ищем определенное количество вещей и мест, которые вызывают у нас воспоминания, просто блуждая по округе.
В конце-концов протагонистка сообщает нам о том, что она вспомнила о ключе в комнате её отца (19), и он становится доступным для нас с вами.
После этого мы можем продолжать собирать воспоминания для получения ачивок, а можем и закончить игру, открыв закрытый на ключ сарай (23) и умчавшись вдаль на своем любимом велосипеде.

Номера точек на карте примерно соответствуют одному из удобных вариантов прохождения. Единственная важная поправка в этом случае - точки 20-22 требуется посетить раньше точки 19.
Однако в описании будет дан немного другой порядок прохождения основанный на более удобной привязке его к игровым объектам.

Кружки и эллипсы на скриншотах - цели, прямоугольники - точки привязки к местности. Привязка к сторонам света, данная в прохождении является лишь привязкой к карте. Так севером условно называется направление указывающее на верх карты, а не то направление на которое указывает Солнце в игре.
Все интерактивные объекты (в том числе и стог сена) стоит применять при включенном зуме (зажатая правая кнопка мыши) нажатием левой кнопки мышки, когда объект виазулизируется и курсор меняет свой цвет на белый. В некоторых случаях внутри интерактивного объекта может быть второй интерактивный объект (почтовый ящик и письмо, ключ в ящике комода в комнате отца). Если курсор никак не становится активным - попробуйте применить объект с другой точки. Активизировать стог, к примеру, нужно со стороны красного цветка, а утенка лучше всего изучить присев на корточки.
Прохождение - к югу от дома
Прохождение - западная часть карты

Прохождение - восточная часть карты
Прохождение - дом
21 Comments
Oikawa 4 Jun, 2021 @ 3:00am 
Спасибо, очень помог с автобусом :)
iv/l 27 Jun, 2019 @ 2:05pm 
Лучше чем по навигатору! Огромное спасибо, врядли бы я смог найти и половину из этого самостоятельно
Railwitch 13 Feb, 2019 @ 6:41am 
Спасибо за такой подробный и отличный гайд!
ToxicDog 11 Oct, 2017 @ 9:48am 
Hello, I added your guide here: http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=963020290
I hope you enjoy it ^^
Покайтесь, друзья 19 Feb, 2017 @ 9:47am 
Спасибо за руководство, легко разобрался пользуясь только картой и ее описанием)
Yayer3k 11 Dec, 2016 @ 9:24pm 
красапщык
Eugene_Super 1 Jul, 2016 @ 2:46am 
Зачетная инструкция. Спасибо. Все получилось :)
Utamy 1 May, 2016 @ 7:25am 
ty
Harlequin 28 Mar, 2016 @ 1:13pm 
Спасибо :steamhappy:
roflan litco 15 Dec, 2015 @ 6:32am 
Хахаха, только что приехал, спасибо тебе огромное за это руководство. Обожаю такие игры. Хотелось полностью пройти, и ты помог.