Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thanks a lot for the help!
- For village and chasm, go to options and increase gamma to the maximum. It's hard to see where you're going otherwise. Even with full gamma it's hard but it's easier to distinguish what's a rock and what's just darkness.
- For ice cave, you don't actually have to go do the crystal thing at the beginning. Jump toward the checkpoint in front of the big floating ice blocking the view to the rock you're supposed to use to cross, sprint jump and try to target the rock anyway. You can target it despite it being in the ice. This shaves off a good minute off the run and makes this time attack completely trivial.