ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
that being said, ive found an alternative to rampaging dolls that seems to work. (in NG+)
either *2x high tier necrom-nomicons, seashell, bouncy ball, and a low-tier illusion dust, +enchantment*
or
*High tier Necrom, Seashell, Bouncy Ball, Illusion dust (high tier works), and a Philosopher's stone, +enchantment*
the key is that spellpower increasing things also work for spell effects as well as straight damage. so a philo on your teleport wand spell can increase it more than adding another rift crystal at some point, while only at a cost of a few mana (enough that natural regen is still enough to combat it, even with a fairy wing)
im currently seeing if i can get robots with this strategy
They should unless something got changed that I wasn't aware of, which I doubt. Likely a matter of material grade.