South Park™: The Stick of Truth™

South Park™: The Stick of Truth™

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Guia de como conseguir el 100% en una sola partida (ESP)
By ghossss and 1 collaborators
En esta guía les enseñaré cómo sacar todos los logros, objetos, chinpokomon y amigos que puedes perder durante el juego.
   
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Introducción
Vamos a iniciar con las misiones principales, o sea, la historia del juego. Mencionaré qué amigos, objetos y logros consigues en cada uno de ellos.

Para aclarar, no voy a nombrar absolutamente todos los objetos ni amigos del juego, ya que la mayoría se pueden conseguir en cualquier momento. Sin embargo, me centraré en las misiones principales del juego, además de ciertas secundarias que podrían perderse. Por supuesto, también incluiré los logros que puedes perder y cómo obtenerlos, así que no se preocupen.

POR FAVOR, LEER LA GUÍA Y LA SECCIÓN DE LOGROS ANTES.
NO ME HAGO CARGO SI SE SALTARON AL BIG MC BOLAS Y TIENEN QUE JUGARSE TODO EL JUEGO OTRA VEZ.
Antes del tutorial
Después de que te lleven a la casa de Cartman, habla con él ANTES de hablar con Cartman para elegir tu clase/nombre.





Te pedirá una flor. Ve al lado izquierdo de la Fortaleza de Kupa, junto al Estanque de la Visión, y verás un narciso amarillo. Recógelo y dáselo a Kenny.





Uno de los niños elfos lo soltara.






Cuando Cartman te nombre gilipollas(Douchebag), tienes que decir SÍ; si dices NO una vez, perderás un logro. Leer la sección de logros para información más detallada en la historia.
Detención
Simplemente dispara al respiradero en el primer pasillo y se caerá. Si te lo pierdes, entra a la escuela después o durante "Ataque a la Escuela" por la puerta lateral. Salga de la cocina hacia la cafetería y salga por la puerta de la izquierda. Dispara a la rejilla de ventilación y usa la sonda para subir.




Se puede saquear de uno de los monitores de pasillo en el grupo que tiene la llave de plata.






Después de derrotar al Jefe Supervisor de Pasillos, saquea su cuerpo para obtener la llave de su casillero y recógela de su casillero.






Tienes que vencer al jefe utilizando pecas; si no elegiste pecas al crear tu personaje, puedes comprarlas en la rinoplastia de Tom.
La posada El Burro Reidor
Se encuentra sentado en el suelo en el ático







Saquea a Jimmy después de derrotarlo.







Se obtiene después de derrotar a los elfos que el bardo invoca en el sótano.






En el cofre amarillo en la esquina de la habitación de Jimmy después de que lo derrotes.





Se obtiene después de derrotar a los elfos en la sala de estar.






Saquealo de un elfo en el ático.

Abducción alienígena
Dispárale fuera del monitor en el nivel superior justo antes de la pelea contra los pilotos(BOSS).






Se obtiene después de derrotar a los alienígenas fuera de la sala de sondeo.






Saquea el cofre púrpura a la izquierda de la habitación en la que te sondean.







En un cofre púrpura detrás de Randy en la habitación en la que te sondean.






Baja por el ascensor, en un cofre morado a la izquierda del ascensor






Saqueado de un oficial espacial alienígena en la habitación con el panel final para liberar a Randy.





Después de liberar a Randy, se abrirá una escalera en el medio de la habitación fuera de la sala de sondeo. Baja y golpea el vagabundo en la basura a la derecha. Saquea de él.
Taco bell / nazi zombies
Disparale desde un armario a la izquierda de la mesa donde recoges el dispositivo de grabación.






Debes comenzar y completar la misión "Caza de Nazis Zombies" después de "Problemas con la PTA", pero antes de comenzar "Fortaleza de Clyde".






Habla con él antes de "Ataque a la Escuela", ya que te dará un objeto para pelear contra el fango tóxico que se encuentra en el sótano de la escuela. OJO, esto es para no perder su misión.






Saquea el cofre amarillo en la izquierda de la parte superior del edificio de la CIA.






Saqueado de uno de los guardias asesinados por el Nazi Zombie.







Saqueado de uno de los guardias asesinados por el Nazi Zombie.






Saqueado de uno de los guardias asesinados por el Nazi Zombie.

Ataque a la Escuela
En el horno en la cocina, apenas entres a la escuela.







En el segundo piso, después de vencer a Butters (será Stan si elegiste el bando de Cartman), a la derecha de tu aliado (DogPoo o Tweek dependiendo del lado que elijas), hay un casillero que se puede abrir. Dispáralo fuera del casillero.





Debes salvarlo de las personas que lo están atacando (estará con Fosse).






Debes salvarlo de las personas que lo están atacando (estará con Bill).






Antes de elegir entre Kyle y Cartman en el aula, entra en el aula de 5º grado al otro lado del pasillo y habla con él.






Saquea el cuerpo de Butters. (Si elegiste el bando de Cartman, será la espada de Stan.)





Antes de elegir entre Kyle y Cartman en el aula. Dentro del cofre amarillo a la izquierda, el aula de 4º grado. El arma varía dependiendo de qué clase elijas.






Saqueado de uno de los niños que ataca a tu aliado cuando subes las escaleras por primera vez.





Saqueado de uno de los Nazi Zombie Pelirrojo en la habitación junto a la entrada de la sala de calderas.





Saqueado a uno de los niños justo antes de salir de la cafetería.
Gnomos de los Calzoncillos
Después de entrar en el agujero de tu pared, trepa por el primer conjunto de cables y saquea de la bolsa de la derecha.





Después de ver a tus padres a través del respiradero, pasa por el agujero y sube. Está en una bolsa a la izquierda junto a una caja de fusibles.





Saquea a los gnomos que te atacan en tu habitación.






Saqueado de los gnomos que te atacan en la cómoda de tus padres.






En una bolsa amarilla justo antes de salir por el tomacorrientes a la habitación de tus padres.







En la misma bolsa que el Casco de Gnomo.








En esta parte puedes conseguir el logro "Pervertido". Después de salir por el tomacorrientes en la habitación de tus padres, tienes que verlos por 60 segundos.

Canada
Te van a dar a elegir qué hacer con él, no lo mates.






Se encuentra en la cueva después de conseguir el Nagasaki. Tienes que tirarle un pedo antes de hablar con él, ya que se irá después de eso.
Clinica Paternidad no Planificada
Justo al lado de la torreta hay un soldado con una granada en mano, dispárale y usa el polvo gnomico para pasar por el agujero en la pared.






En una bolsa amarilla debajo del suelo por los Nazi Zombie Gnomos.







Se encuentra en el cajón entre la sala de registros y el quirófano (debe recogerse antes de entrar en la sala de registros).
Fortaleza de Clyde
Antes de entrar por la puerta que levantaste con las dos ruedas en la parte superior, usa la sonda para pasar por encima de la puerta y recogerla.






Cuando esté llorando en la cima de la fortaleza, usa tus pedos para encender los fuegos artificiales junto a él. Arriba estará la sonda para conseguir el zapato.





en un cofre amarillo debajo del balcón de la primera habitación de la fortaleza






En un cofre amarillo en la torre de la derecha que Ike intentó volar antes de que el cíclope lo golpeara.






Después de derrotar a Craig, está en el cofre amarillo en el área superior izquierda de la habitación.





Saqueado de un cíclope en la primera habitación de la fortaleza.
Interior del Sr. Esclavo
Pasarás por un iPhone dentro del Sr. esclavo. Asegúrate de responderle a su solicitud de amistad.





Saqueado de una Bactera Nazi Zombie al lado del iPhone Big Gay Al llama.






En el cofre amarillo detrás de donde estaba el murciélago antes de que la linterna lo ahuyentara.





Si invocas al Sr. Esclavo durante una batalla mientras estás dentro de él, te darán un logro.
Logros
Aceptaste tu destino y elegiste tú mismo el nombre de Douchebag.


Ingrese tu nombre como Douchebag o diga sí a las dos preguntas de Cartman después de ingresar tu nombre.


Completaste el juego sin vender ningún artículo.


No vendas ningún artículo, incluidas armas, disfraces, consumibles, chatarra u otros, hasta completar el juego.


Encontraste a Jesús mientras jugabas como judío.

Elige la clase judía al comienzo del juego y encuentra a Jesús.




Derrota a los vagabundos del garaje de Kenny mientras vistes la perilla malvada de Cartman y la gorra calva.

La perilla malvada de Cartman se encuentra en la sala de estar de Cartman en un cajón cerca de la puerta principal, y la gorra calva se encuentra en la estación de policía, dentro de la celda de Romer Stomper. Completa su misión secundaria para desbloquear su celda.


Permite que los pelirrojos te muerdan tres veces sin defenderte.






Derrota al Jefe Supervisor de Pasillos mientras vestías pecas.

Si no elegiste pecas al crear tu personaje, puedes comprarlas en la rinoplastia de Tom.





Derrotaste al Gran Mago Cartman en batalla.

Se puede perder si eliges luchar contra Kyle, pero puedes cargar un punto de guardado reciente para atacar a Kyle después de recibir este logro.



Derrotaste al Alto Elfo Judío Kyle en batalla.

Se puede perder si eliges luchar contra Cartman, pero puedes cargar un punto de guardado reciente para atacar a Cartman después de recibir este logro.





Viste a tus padres tener sexo durante 60 segundos.

Perdible si luchas contra los gnomos de los calzoncillos que están al lado derecho de la cómoda.



Has interrumpido ataques de 5 canales usando un pedo.

Fácilmente obtenible con el Jefe Supervisor de Pasillos o Gnomos de Calzoncillos.




Usa cualquier pedo en cualquier feto zombi Nazi muerto.






Te tiraste un pedo con cuatro grandes figuras de autoridad.

Pedo sobre la Directora Victoria, el Alcalde McDaniels y el Padre Maxi en South Park, y el Ministro de Montreal en Canadá.



Mientras estabas dentro de Sr. Esclavo, invocaste al Sr. Esclavo.








Completaste el juego y nunca terminaste una batalla con tu amigo noqueado.






Derrotaste a la princesa Kenny mientras vivías con un SIDA terrible.


El SIDA puede contraerse a través del ataque de una serpiente en Canadá, aunque rara vez usan el ataque cuerpo a cuerpo básico.


Derrotaste a la princesa Kenny con tu disfraz de cambio de imagen de niña.

Debes usar todo el disfraz para obtener el logro.




Derrotaste a la princesa Kenny pareciendo David Hasselhoff.

Ve a Tom's Rhinoplasty y elige el procedimiento El Hoff, luego vence a Kenny.




Compra todas las armas y armaduras del juego.

Solo necesitas tener el artículo por un punto, por lo que eres libre de venderlo cuando lo obtengas. Después de pasarte el juego



Has recogido todos los trajes disponibles.

Si no te saltaste la guía, solo te faltará comprar los trajes y armas faltantes en tiendas.




Todos en South Park son tus amigos.

Hay 120 amigos en total (sin incluir a Clyde). Si conseguiste 120 amigos y no recibiste el logro, efectivamente te saltaste a Clyde y tendrás que hacer todos los amigos de nuevo.

Final / Agradecimientos
Si seguiste la guía al pie de la letra, solo te quedarán los logros que puedes hacer antes y despues de vencer a Kenny.

Y listo, ¡ya está! Ahora te puedes tomar el tiempo de buscar a todos los amigos y chinpokomon. Ya que no te perderás de nada.

En esta guía detallo minuciosamente cada elemento que puedes llegar a perder, dejando en evidencia la negligencia de quienes pasan por alto detalles esenciales. Si luego lamentas haber dejado algo atrás, no será por falta de información, sino por tu propia falta de atención.



MUCHAS GRACIAS POR VER :3

¡Esta es mi primera guía, así que tenganme paciencia!
Quiero expresar mi agradecimiento a mi amigo Héctor (dueño de la RobarCobreGang, sí, ESA gang). por ayudarme con sus consejos mientras desarrollaba esta guía.

Si tienen alguna duda, no duden en comentar. Gracias por leer hasta aquí.
2 Comments
Quijote 30 May @ 9:03pm 
Hola, si termino una partida con 99%, puedo hacer el otro 1% en otra?
h 30 May @ 4:40pm 
hola, tengo una duda