Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Технически ты как раз прав, Флинт рассказывает истории как раз после того, как ты выполняешь квест из списка. Буквально как бы твои заслуги присваивает себе, что должно задеть игрока)
Привет, нет, можно. С ним не нужно именно заводить диалог после любой из историй, чтобы не триггернуть квест раньше времени. Выполняй все квесты, на которые он рассказывает истории, а потом переодически гуляя по Юпитеру, заходи на станцию и слушай его истории.
Только как я писал ниже, обязательно нужно поговорить с Щепкой при первой же возможности, это дает еще одну историю.
Все же приятней, думаю, будет логово кровососов фармить на затоне, когда там по квесту с Глухарем окажешься, там их полно и есть место, где встать можно, чтобы активнее убивать их. Кстати эту ачивку я получил прямо к концу игры, не фармил потом даже.
Поэтому лучше всего не фармить сразу, а уже после конца игры во фриплее, все равно за время игры сотню-две ты точно убьешь, работы потом меньше
Привет, да, его вообще не надо трогать сначала. Лучше всего сразу как будет возможность найти Щепку и взять квест на Флинта, но не говорить с ним, пока не услышишь все 6 историй.
Седьмая будет про то, как он охотникам на Затоне "помог", что говорит о том, что он и есть Сорока.