Fear & Hunger
This Community Hub is marked as 'Adult Only'. You are seeing this hub because you have set your preferences to allow this content.

Fear & Hunger

27 ratings
Fear and Hunger. Различные способы издевки над игрой.
By хмфр
Данное руководство было создано с целью компиляции большей части всех полезных абузов для Fear and Hunger. Я НЕ призываю использовать их, я лишь даю саму информацию о их существовании. Возможно, что-то из перечисленного вы уже видели, возможно, нет. Каждый найдет тут для себя что-то новое.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Fear and Hunger, являясь инди-продуктом на RPG Maker от одного человека, имеет ОЧЕНЬ большое количество багов и различных фич, начиная от оставленных разрабом в игре дебаг-тайлов и заканчивая различными костылями, которые можно абузить для собственной выгоды и абсолютной доминации над игрой. В данном руководстве я постараюсь рассказать про большую часть фич, о которых сам знаю.

Также хочу отметить, что данное руководство направлено на людей которые как ни как уже более-менее знакомы с игрой и знают её основы.
Тротюр и раздвоение голубых фласков
Конечно, данный баг сложно назвать прямо великим абузом, т. к. он дает не так уж и много преимущества, но, камон, кто не хочет получить на халяву в начале игры 4 хилки на 80-90 хп?

Итак, для данного бага не нужно почти никаких подготовок, нужен лишь удобный спавн комнаты с Хексеном, как изображено на карте:


Поэтому берем любого персонажа, не скипаем интро и делаем выборы в пользу получения Рывка. После спавна на супер-скорости заходим через основной вход и выходим во двор. Если в верхнем левом углу есть дверь, значит, все сошлось. Потом ВАЖНО!!! встретить Бакмана первым и запустить катсцену с забеганием в спальню, иначе из-за одного бага вы не сможете сдать его Тротюру. Теперь осталось лишь встретить самого Тротюра и в битве через диалог с ним сдать Бакмана и получить свои 2 голубых флакона. Теперь после этого вам нужно выйти обратно во двор и зайти в комнату с Хексеном. Вуаля, Тротюр вновь благодарит вас за помощь и опять выдает вам 2 голубых флакона. Как так получилось? Понятия не имею :)

ДОП. пояснение: Данный баг работает только в том случае, если внутренние залы расположены как на карте.
Вечная удача
Хотели бы вы получить вечные запасы двойных шансов в лице удачливых монеток? Решение всех ваших luck issues кроется в взрывном флаконе, а если точнее, в лежащей где-то в дебрях монетке удачи.
ВАЖНО!!! Чтобы данная монетка стала вечной, вам ни в коем случае нельзя поднимать монетку, лежащую на столе в одном из домов в деревне пещерных жителей.

Данный баг также не требует особой подготовки для исполнения, нужно лишь иметь при себе взрывной флакон, чтобы расчистить путь к Дебрям, и, как уже было сказано ранее, НЕ подбирать монетку, лежащую на столе в одном из домов в деревне пещерных жителей. Если все условия соблюдены, то на 3 уровне, в Дебрях, найденную вами лежащую монетку удачи можно будет подбирать до бесконечности.

(P.S. Недавно узнал, что это оказывается один из дебаг тайлов..)
Вечный сундук
Не отходя далеко от Дебрей. Если вам попалась такая же генерация, как на карте, то подойдите к сундуку с той же стороны, что и на скриншоте и вы сможете открывать его до бесконечности. Кстати в данном сундуке также попадаются и пустые свитки, но я вам этого не говорил ;)
Абсолютная власть над насекомыми или Бесконечные синие фласки
Если у вас имеется навык Господства над насекомыми, то в настоящем Ма'Хабре есть одно местечко, как на скриншоте, при взаимодействии с которым вы можете получать бесконечные синие флаконы. (Если у вас не имеется такового навыка, то просто найдите пустой свиток и выдадите себе его)
Вечные вспомогательные книги
Этот баг, конечно, не принесет вам очень много пользы, но если в прошлом Ма'Хабре в библиотеке встать рядом с показанной на скриншоте полкой вот в таком положении, то вы сможете бесконечно лутать вспомогательные книги типа "Учений Сильвиан" или "Анатомии".
Дебаг-тайлы
На просторах Стим уже было руководство, в котором подробно расписана вся информация о дебаг-тайлах. Но мне тоже захотелось добавить их сюда, как ни как, легальные читы). Тут будет описана минимальная информация о них, если хотите подробностей, то прошу обратиться к тому самому руководству. (P.S. Ссылки на само руководство я не нашел, да и, наверно, сам автор был бы против)

Дебаг-тайлы — это так называемые скрытые точки игры, которые использовались разработчиком, вероятней всего, как инструмент для тестов.

На данный момент в игре есть множество дебаг-тайлов. Я буду добавлять их по мере того, как буду находить их.
Первый дебаг-тайл
Первый располагается в самом начале игры, в правой колонне (как показано на скриншоте). Упираемся в нее и нажимаем несколько раз Enter.
После этого, каким-то магическим образом, у вас в пати появляются Д'арс и Рагнвальдер. (Если вы начали игру за одного из этих двоих, то вы получите либо только Д'арс, либо только Рагнвальдера соответственно)
Второй дебаг-тайл
Он располагается рядом с первым, просто встаньте на определенную клетку (как на скриншоте) и нажимайте Enter.
















После каждого нажатия персонажу будет выдаваться определенное количество Факелов, Огнив, Палок, Кусков тканей и Голубых флаконов. Также после нажатия выдается по одному Проклятому короткому мечу.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! После активации данного дебаг-тайла, стату голода у всех ваших персонажей начнет косоебить.

Третий дебаг-тайл
Третий дебаг-тайл находится в прошлом Ма'Хабре, в Храме Мучений (Как показано на скриншоте). Активируется также через множественные нажатия Enter.

Данный дебаг-тайл выдает такие же вещи как и второй, но при этом вместе с ними теперь выдается Куб глубин, перо, доспех Покаяния, броня из мехов и пустой свиток. Также в вашем пати появится Девочка.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! После использования этого дебаг-тайла, стату голода у всего вашего пати начнет косоебить.

Лутлупинг или 9 пустых свитков с одной полки
Итак, представьте, что у каждой книжной полки, которая активирует ивент с монетой в Fear and Hunger, есть несколько своих так называемых пулов предметов. Это редкие книги и вспомогательные книги. В данном случае нас интересует пул редких книг, этот пул содержит 10 переменных. Теперь в силу вступает скрипт, который отвечает за выпадение книг, он запускает ивент со случайным числом, условно случайным числом оказалась двойка. Вторая переменная — это книга забытых воспоминаний. У нас её в условиях данной ситуации нету, и потому, когда скрипт начинает перебирать числа и проверять их, доходя до двойки, понимает, что всё сходится, и выдает нам эту книгу. А теперь предположим, что эта книга, как и прочие переменные, у нас уже есть. В таком случае скрипт начинает сходить с ума и запускает свою копию. Допускаем, что в этом случае у нас рандомное число равно 5, это пустой свиток. В таком случае копия, доходя до пятерки, понимает, нам нужно выдать пустой свиток, но при этом первый скрипт не отрубается и продолжает работать. Он, понимая, что второй скрипт нашел верное число, копирует его и выдает копию данного предмета. Тем самым вы получаете не 1 пустой свиток с полки, а целых 2. Итак, нам нужно, чтобы данное событие начало копировать себя более двух раз, и тут в силу вступают особые условия, которые если соблюдаются, то событие начинает копировать себя. В список условий входит наличие у игрока книги забытых воспоминаний, старинной книги, Алхемелии том 1, Алхемелии том 2, Алхемелии том 3 или наличие Книги просвещения в инвентаре. Также событие вызовет свою копию, если вы получите с полки Путь в Ма'Хабре или если на хардмоде получите Книгу просвещения с полки. (Этот абуз не работает с полками в Древней Библиотеке, по той причине, что там скрипт работает совсем иначе.)

ИЛИ ЖЕ ПРОСТЫМ ЯЗЫКОМ

Вам нужно оставить обычные книжные полки (То есть все полки в обычном подземелье, книжные полки в Ма'Хабре можете лутать), которые вызывают ивент с монетой. После того как оставите их, идите заготавливать все нужные книги, то есть все 3 тома Алхемелии, Книгу просвещения, Старинную книгу и книгу забытых воспоминаний. Как только получите все эти книги, вернитесь к тем незалутанным полкам. Теперь у вас есть где-то 80% шанс того, что вы получите с полки ХОТЯ БЫ один пустой свиток. Не говоря уже о том, что вам с одной такой может выпасть хоть восемь, хотя девять свитков.
Способ по абузу здоровья/разума и лута
В игре есть 3 интересных аксессуара, которые имеют очень смешное свойство.

Колдовской камень — предмет, который можно случайным образом обнаружить при облутывании ящиков либо купить у Пучеглазого голема в настоящем Ма'Хабре за 50 монет. Данный камень восстанавливает носящему его персонажу по 10% разума после каждого хода.

Кольцо духов — предмет, который можно также обнаружить случайным образом при облутывании ящиков, либо его вам оставит Бакман после выполнения его же квеста. Данное кольцо имеет схожий эффект, что и Колдовской камень, персонаж будет восстанавливать по 8% здоровья за каждый ход.

Свинья из Шишек (Шишкосвин) — предмет, который можно получить, только если ваш персонаж прочитает Руководство по изготовлению свиньи из шишек. Данный аксессуар с некоторым шансом может вам в начале битвы выдать случайный предмет.
Весь список возможных предметов описан тут:
https://fearandhunger.wiki.gg/wiki/Pinecone_Pig

Что в итоге? Имея хотя бы 1 из данных предметов, вы можете вступать в схватки с Дверьми или врагами, неспособными атаковать (например, с Гидрой), получать необходимый эффект и сбегать из битвы, а потом вновь вступать, получая с этого большой профит
. С Колдовским камнем вы можете постепенно восстановить весь разум вашей команде, с Кольцом духов вы можете постепенно восстановить все здоровье вашей команде, а со Свиньей из шишек можете долгим фармом заполучить себе приличное количество хилок здоровья и разума, монет и еды.
Завершение
Ну что, это было первым написанным мной руководством. Если вы считайте, что я о чем-то не рассказал, или не упомянул что-то важное, то можете написать мне в стиме со своим предложением. Спасибо за прочтение!
5 Comments
Qwazzq 18 May @ 11:36am 
Хорош
jek.vodogreev 10 May @ 11:22am 
Выручил
Kaname 20 Apr @ 10:45pm 
Хорош мужик
хмфр  [author] 9 Apr @ 8:19am 
спасибо!
мистер пухи 8 Apr @ 1:03pm 
титаническая работа братуха