Stray
Not enough ratings
достижение "скорокот"
By azazil
ДАННОЕ РУКОВОДСТВО СОЗДАНО, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ ПРИМЕРНОЕ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ГЛАВ И ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КАТСЦЕН
Оно не является подробной инструкцией по прохождению игры, оно предназначено для людей, которые уже прошли игру. Здесь я рассказываю о таймингах и делюсь личным опытом и советами, которые ускорят вас!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ОСНОВЫ
От лица человека, который прошёл это с первого раза после основного прохождения игры, заявляю, что данная ачивка не такая уж и сложная и вполне выполнимая (в отличие от первой части Little Nightmares, где нужно пройти игру за 1 час без смертей).
Я не являюсь профессионалом в быстром прохождении игр, это был мой первый опыт, так что буду рада поделиться советами и разжевать все тайминги с теми, у кого не получается пройти или кто боится начинать.

Подготовка к быстрому прохождению
Перед быстрым прохождением ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пройти игру целиком и полностью: найдите все воспоминания, пройдите все квесты и поговорите со всеми роботами. Постарайтесь запомнить главные сюжетные точки и имена (профессии) роботов, чтобы в дальнейшем не путаться. Не обязательно владеть идеальной памятью, чтобы пройти игру быстро (например, я путалась в Трущобах). Постарайтесь разделить сюжетные квесты и дополнительные (например, квест с музыкантом не нужен).
РАЗБОР ГЛАВ
1.Внутри стен
Эту главу проходим максимально быстро и не ждем других котов.

2. Мёртвый город
Тут всё довольно просто, так как это ознакомительная локация. Просто будьте внимательными и следите за вывесками — они ваш ориентир.

3. Квартира
Главное — просто не тупить.

4. Трущобы
Считаю, что это одна из самых сложных локаций наряду с Мидтауном, так как здесь много отвлекающих моментов в виде дополнительных квестов и огромного количества деталей.
Разберём Трущобы (лично я там запуталась поэтому разберем последовательность).

5. Крыши
Самое главное — не умереть.
для начала встаем к краю платформы ждем до последнего, а потом бегаем по принципу стрелок.

6. Трущобы (повторно)
Не путайте квесты первой и второй части! Во второй части вам нужно узнать о Доке.
идем сразу мяукать на краску и забираем Super Spirit после этого покупаем электрический кабель, делаем ПаНчО и бежим к Элиоту.

7. Тупик
То же самое, что и с Крышами, — главное не умереть (лично я умерла 3 раза).

8. Канализация
Одна из самых длинных кат-сцен. Не пугайтесь огромного количества зурков — они прыгают в направлении, куда движется цель, так что ваша задача просто уклоняться или бежать зигзагом.
В некоторых местах достаточно просто не приближаться слишком близко. Например, если они прыгают на вас по бокам — бегите посередине. А когда несёте робота по лестницам в последнем побеге, просто выбирайте путь, где их нет.

9. Робовейник
Самая простая и быстрая локация после «Внутри стен».
Скипайте весь монолог В-12, поднимайтесь на 3 этаж, после чего идите в трубу.

10. Мидтаун
Лично для меня это самая лёгкая локация, так как я прошла достижение «Хитрокот» и хорошо изучила её.
Если вы тоже оставили «Скорокот» на сладкое, то у вас не должно возникнуть сложностей.
четкий план действий: получаем кассету, получаем задания от Клементины, будем работника в баре, бежим в магазин одежды (вставляем кассету, крадем куртку) бежим к рабочим и прыгаем в коробку.

11. Тюрьма
Здесь главное быть очень аккуратным.
После завода и в тюрьме лучше перебдеть чем недобдеть, так что не рискуем, ждём, пока дрон улетит, и спокойно идём. Будьте уверены, что там, где вы идёте, дрон вас не заметит.

12. Центр управления
Не вижу смысла объяснять — там всё довольно наглядно.
ТАЙМИНГИ
время, за которое я проходила все локации и подробное описание таймингов

1. Внутри стен 5 минут (из них 2 минуты кат-сцены)
2. Мертвый город 6 минут (минута кат-сцены)
3. Квартира 4 минут (2 минуты кат-сцена)
4. Трущобы 21 минута (2 минуты кат-сцена)
5. Крыши 11 минут (40 секунд кат-сцена)
6. Трущобы (часть 2) 8 мин (3 минуты диалоги)
7. Тупик 10 минут (30 кат-сцены) 3 смерти
8. Канализация 8 минут (минута)
9. Робовейник 5 минут (1 минуты кат-сцена)
10. Мидтаун 12 минут (кат-сцена 2 минуты)
11. Тюрьма 13 минут
12. центр управления 7 ( 2 минуты кат-сцена)

3+6+4+21+11+8+10+9+5+14+13+7‎ = 111
общее время кат-сцен или сюжетных "пауз" около 20 минут