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Impedir que la IA descubra Yacimientos arqueológicos y Brechas astrales
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10 FEB a las 20:29
27 MAY a las 8:45
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Impedir que la IA descubra Yacimientos arqueológicos y Brechas astrales

Descripción
Nombre del mod: Impedir que la IA descubra Yacimientos arqueológicos y Brechas astrales

Funciones principales:
1. Establece en 0 la probabilidad de aparición de Yacimientos arqueológicos y el progreso de conversión de Cicatrices astrales en Brechas astrales para la IA. Solo el jugador puede descubrir Yacimientos o convertir Cicatrices; no aparecerán Yacimientos ni Brechas de forma natural en territorio IA.
2. El jugador puede ajustar libremente el multiplicador de aparición (0,25–32×) de Yacimientos y Brechas, así como el momento en que las Cicatrices comienzan a convertirse. Se dispara un evento el 02-01-2200 para la configuración inicial; luego puede reabrirse mediante un edicto.
3. Los Yacimientos ya no ocupan una ranura de anomalía, por lo que un Yacimiento y una anomalía pueden coexistir en el mismo cuerpo celeste.
4. Reduce el enfriamiento global de generación de Brechas astrales de 10 años a 3 años.

Avisos:
1. El mod no impide que la IA investigue Yacimientos o Brechas existentes—protege tus tesoros o suscríbete al mod “Disable AI Archaeology and Astral Rift Exploration”.
2. Solo se bloquean los métodos estándar; los sitios o brechas creados por eventos especiales siguen intactos para preservar la compatibilidad.
3. **No** establezcas multiplicadores extremos; valores excesivos o diminutos pueden provocar desbordamientos y bloqueos.
4. Informa de cualquier bug.
57 comentarios
542650213 27 MAY a las 20:25 
谢谢作者的努力与付出。谢谢!
小咕咚  [autor] 27 MAY a las 8:24 
@Son Nanomachines Thanks for the reminder
小咕咚  [autor] 27 MAY a las 8:23 
@542650213 新加了一个开局事件,可以自由调整考古遗迹和星界裂隙的生成概率
鱼因梦想而伟大 27 MAY a las 3:34 
坟挖爽了:cool_seagull::cool_seagull::cool_seagull:
542650213 26 MAY a las 23:24 
作者,能不能把概率调低点,在母星至少跳出了上十个考古遗迹了。或者你告诉下我在哪个文件里调。谢谢。
Son Nanomachines 26 MAY a las 11:39 
looks like it's occurring because you're currently overwriting astral_planes_effects.txt - the modded version should have a prefix like you do with zzz_scripted_triggers_astral_planes.txt
小咕咚  [autor] 26 MAY a las 7:04 
@Aurora 我检查了代码,理论上应该没有任何冲突。本模组的代码只局部覆盖了发现考古遗迹和生成星界裂隙的事件,不影响它们产生之后的后续事件,原版恶魔背道者事件链的代码我也看过了,和生成裂隙的事件不相关。这种情况可能是多个模组产生的复杂化学反应,等我之后有空实测一下
小咕咚  [autor] 26 MAY a las 6:39 
@死鱼翻滚 可以
死鱼翻滚 25 MAY a las 20:18 
大佬,这个mod可以联机使用吗?
Aurora 25 MAY a las 7:58 
就装了小伞mod的一些功能性mod和美味女仆拓展没有其他mod了,应该是这个mod的问题,还麻烦作者排查一下。之前没装mod的时候还能正常触发