A Game About Digging A Hole

A Game About Digging A Hole

37 ratings
Ачивка 30 мин или как нафидить кротам за полчаса
By 75 kg of self-control
Курс молодого спидранера
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стратегия
Давайте поймем, как это сделать базово. Во-первых если уже начали забег - поставьте игру на паузу пока это читаете, кринж.

Правильно ли будет копать одну точку под себя? Правильно, т.к. ценность ресурсов растет в геометрической прогрессии с глубиной, а значит мы хотим оказаться глубоко как можно быстрее. Для этого копаем себе нору размером с коллизии нашего персонажа в ширину и не больше. Это ровно как радиус бурения лучшим буром. Если нужный размер не понятен - просто раскопайте крест в центре лужайки. Это больше чем нужно, но забег не испортит, 30 минут - прощающий лимит. Но с экономикой на старте будет тяжко, поэтому если копая вглубь обнаружите ресурс, торчащий в стене тоннеля - забирайте. Все побочные задания и сигналы металлоискателей игнорируем. Копать кстати обязательно на месте креста - так мы не наткнемся на неломаемые скалы на пути, а также именно под крестом находится проход на финальный уровень.

Естественно горизонтальное перемещение (в гараж и обратно) делается только на шифте, будто бежите за пивом, и все кнопки нажимаем максимально быстро (это не сложно)

Апгрейды
Естественно в приоритете лопатка, а сразу за ней можно взять джетпак - он для наших методов необходим. В целом качаете то, чего не хватает в данный момент больше всего, но вот еще пара советов:
  • Джетпак - это не только про скорость подъема, но и про энергию, необходимую для подъема. Быстро взлететь = потратить на это меньше энергии. Тем не менее если есть риск остаться без энергии - качайте сначала батарейку.
  • Не пытаемся что-то прокачать до конца, даже лопату - это слишком дорого, а у нас быстрая игра. Я например крайне быстро прошел последние 10-15 метров первым буром.
  • Инвентарь у нас не в приоритете, т.к. мы не собираемся копаться в шахте горизонтально, 2 апгрейда должно хватить до самого конца.
Ситуации
Если плохо учились в школе и закопались намертво без джетпака - продолжайте копать вниз пока не взорвётесь - на этом этапе мы нищуки, много не потеряем.

У нас по большей части будет узкая вертикальная нора. Вылететь оттуда легко, т.к. джетпак скользит по выпирающей земле. А вот спуститься сложнее - будете задевать лапами каждую соплю. Если такое происходит - найдите эту неровность и капните - потратите меньше времени чем цепляясь за нее каждый раз. Не забывайте притормаживать падение джетпаком.

На пути может попасться булыжник, ломаемый динамитом. Если динамит с собой - используйте. Если можете себе позволить - купите. А если пока нет - копайте вдоль его поверхности. Если поверхность станет наклонной или уже наклонная - копайте вдоль нее и обогните булыжник.

Лампы вешайте по своему усмотрению. Если плохо видно куда капнуть, чтобы провалиться глубже - используйте лампу. На этом этапе денег на нее точно хватит.

Если оказались прямо у входа в подземный коридор (с деревянной аркой) и можете относительно быстро раскопать его - делайте, внутри будет ждать очень полезный буст экономики.

Если пробили окно в маленькую сеть пещер - прокопайте полноценный проход и залезайте. Осмотрите все стены и заберите торчащие ресурсы - это очень хорошо для экономики. После этого найдите самую глубокую точку и продолжайте свой путь оттуда. Это все профитнее чем игнорировать сеть и продолжать копать вниз.
Финальный уровень
Тут нас уже ждут кроты на стероидах. Они отличаются от обычных тем что они на стероидах и тем, что они глухие, а не слепые, имеем это в виду.

Первая комната выглядит так:


Первым делом убегаем за колонну в подходящий момент. Дальше варианта 2:
  • Пробежать в проход когда будет возможность
  • Обмануть дурачка
Т.к. я ни разу из 3 не прошел его по стелсу - расскажу как обмануть. Бегает это животное с той же скоростью что и мы на шифте. Это значит что в примере на картинке мы от него не убежим:


Поэтому мы палимся, выглядывая из-за колонны с правой стороны. Когда он подбегает к колонне - бежим с левой стороны в проход, вот так:


Если не уверены - рискуйте. Если съедят - много времени не потеряем. А дальше по любому из коридоров, крот вскоре отстанет. Вторая комната выглядит примерно так:


Эта намного проще, проход никто не стережет. Все что требуется - не спалиться на самом входе, а уйти вглубь метров на 10. После этого уверенно рашим в проход и тыкаем сундук.
Результат
Поделился всем чем мог. Тактики 100% рабочие, прошел с ними за 28 минут, периодически забывая, что спидраню. Поставьте лайк, если было полезно.
4 Comments
legend thanos 5 Apr @ 8:56am 
я за 4 минуты прошёл быстрая игра
woori 17 Mar @ 11:37am 
Способ имба, прошёл минут за 15
Автору +rep:steamhappy:
Leepettlo 13 Mar @ 2:42pm 
прошла кротов за 2 минуты... xD
Nоzarashi 12 Feb @ 11:53pm 
скажу так что обзор норм но есть 1 но я прошел почти за 23 минуты если не считать что я афк был около 5 минут и в принципе я делал просто яму сразу возле бардюра и тупо копал в низ сразу апал лапату рюкзак и энергию и после 2 апа каждого ток купил джетпак и апнул его до 2 лвл и все больше я не нуждался в нем вообще и тупо апал лапату сумку и энергию все с кротами тупо пробегал игнорируя их всех 3 ни разу не умер просто на чил потом снова попробовал не так сильно спешить вышло 26 минут и если учитывать что я был афк 5 мин то я справился буквально за 18 минут