Stellaris
191 人が評価
Potent Rebellions [JP] - Legacy Update
2
2
2
2
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
ファイルサイズ
投稿日
更新日
4.059 MB
1月25日 5時06分
3月28日 12時57分
23 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
Potent Rebellions [JP] - Legacy Update

FirePrince 作成の 2 件のコレクション
FirePrince's ADT Recommendations (3.14)
53 アイテム
FirerPrince Stellaris 3.14
46 アイテム
解説
このModはCaligula氏の素晴らしいPotent Rebellionsをバージョン3.14.*に対応させた承認済みの更新および継続版です。すべての功績は彼(現在はPDX開発者)に帰属します。

このModは、バニラの反乱メカニクスを拡張し、既存の帝国にとってより重大な脅威となるよう調整します。現在の反乱は非常に稀であり、革命軍が大きなハンディキャップを背負ってスタートするため、ほとんど脅威になりません。一惑星から始まり、艦隊も持たず、特別な状況でしか大帝国に加入しようとしません。また、成功した革命がさらなる惑星の反乱を引き起こす可能性にも影響を与えません。そのため、不満を無視しても問題なく、せいぜい軽微な迷惑程度として扱われます。

このModは以下のような多くの変更を加え、反乱を強化し、反乱が発生する理由を増やしました:
  • 不満の種を蒔く: 技術でアンロック可能な惑星布告を使用して近隣の惑星に不満を蒔く。これにより、不満度と幸福度のペナルティが範囲内の惑星に追加されます。
  • 反乱軍を支援: 成功した反乱は、その反乱先の国に敵対する近隣の国に支援を要請します。これらの国は、自国の艦隊が十分に強ければ(最低でも200)、反乱軍に艦隊を贈ることもできます。
  • 反乱軍に資源を提供: 反乱軍は艦隊容量に基づく艦隊、攻撃用軍隊、団結力(以前はゼロからのスタートでした)を与えられ、艦隊を維持し立ち上げるための一時的な修正も付与されます。ただし、支援がなければ、複数の反乱が同時に発生しない限り、致命的な脅威にはなりません(現在はそれが可能です)。
  • より大きな国への合流: 反乱軍は、適切であればより大きな国に合流します。以前は、ナショナリスト反乱か奴隷だった場合のみ元の所有者に戻るか、平等主義帝国に加入しました。今では、同種族の国であれば、反乱によって誕生した国を含め、どこにでも合流します。
  • 不満の波を導入: 一つの惑星が成功裏に反乱すると、他の高い不満を持つ惑星も次の数ヶ月間(最大6ヶ月、さらなる反乱が成功すれば延長)で反乱を起こす可能性があります(不満度と不満の理由が同じ場合は特に可能性が高まります)。ナショナリスト反乱が成功すると、同じ種族のポップ全員が-20%の幸福度を5年間得ます。
  • 奴隷反乱メカニクスの拡張: 奴隷反乱から誕生する新帝国は、ユニークな名前、ネームリスト、エンブレム、特別な市民特性を持ちます。「自由共和国」という市民特性は、+15%平等主義の魅力と、奴隷所有帝国との戦争時に+15%の火力を提供します。「束縛を断つ者」は、近隣国の奴隷ポップに不満を生じさせますが、奴隷所有帝国との関係が大幅に悪化し、平和共存がほぼ不可能になります。AIはこれらの市民特性(および名前、エンブレムなど)を奴隷反乱時のみに使用しますが、プレイヤーは両方を一緒に選択することができます。また、あらかじめ設定された帝国を使用することも可能です。
  • 国家の脆弱性: 戦争で大敗したり、敵対的な隣国が「圧倒的」に強力な場合、国民は国家に対する信頼を失います。これにより、倫理的分裂、不満、幸福度(特に抑圧されたポップにおいて)のペナルティが与えられます。これにより、歴史的に見られるように、崩壊しそうな国家が崩壊するようになります。注意:艦隊が90%以上の艦隊容量にある場合、この修正は適用されません(国民は努力していることを理解します)。
  • 愛国的反乱: あなたが他の帝国と戦争中で、その帝国の種族のポップがあなたの帝国にいる場合、彼らは不満を抱き反乱を試みるかもしれません。反乱が成功して彼らがその帝国に加入したとしても、あなたが戦争に圧勝すれば(主要な対戦相手の艦隊力があなたに対して「悲惨」になることが条件)、反乱先の国が従属戦争参加国であり、その惑星の艦隊力が「劣勢」である場合、惑星を取り戻します。

バランスとゲームプレイの観点では、このModが中盤および終盤をより流動的にし、強力な帝国間で発生する膠着状態を打破することを目指しています。また、失敗した国家が徐々に衰退していくシナリオを作り出すことを期待しています。さらに、プレイヤーに対しては、帝国を適切に管理しなければ崩壊するという現実的なリスクをもたらします(これは私が現実の可能性として設定したものです)。

フィードバック: 何か奇妙なことを見つけたら教えてください!また、難しすぎる、または簡単すぎる(プレイヤーまたはAIにとって)と感じた場合も教えてください。引き続きバランス調整を行います。
このModを気に入っていただけた場合は、ぜひ

推奨Mod:
Dynamic Political Events(非常におすすめ)

互換性:
ほぼすべての他のModと互換性があります。unrest_events.txtの大部分は現在バニラです。
The Merger of Rulesにも対応しています。
Modder向け:互換性のある相互作用のために@potent_rebellions_expanded_activeスクリプト変数を使用できます。

代替Mod:
Civil Wars(MrFunEGUY作)

Steam以外でこのModについて議論する場合は、Discordにご参加ください:[discord.gg]
72 件のコメント
Degtyarevas 5月25日 7時38分 
поддержу комментатора ниже хотелось увидеть этот мод на 4 версию
Perambulante in tenebr 5月18日 2時12分 
ладно товарищ,как будет время обнови мод для фанатов революций,мы ожидаем.Ты молодец что обновил этот мод первый раз.Но обновить на версию 4.x и больше тебе не придётся трогать данный мод долгое время.
Tralalero Tralala 5月9日 22時45分 
r u alive bro
ulriquinho 5月9日 10時32分 
I just found out this mod was revived and I AM ECSTATIC. I can't wait until you patch it up to 4.x (no pressure on updating, I know these things take time, just expressing enthusiasm in discovering this mod is back!!!). Thank you for reviving it!!!
jtbush00 5月6日 8時49分 
Update?
y1224y1 4月16日 13時56分 
@FirePrince 알고 있습니다 현재 모드충돌때문에 버전업을 하지않고 쓰고있어서요 그래서 3.13버전이 필요한것입니다
FirePrince  [作成者] 4月16日 11時40分 
@y1224y1: 3.13과 하위 호환되어야 합니다.
y1224y1 4月16日 10時10分 
된다면 사례해드릴수 있습니다
y1224y1 4月16日 10時09分 
3.13 버전 출시 가능할까요?
FirePrince  [作成者] 4月8日 2時46分 
Let's check this, it seems like I need to touch espionage too.
I'll add this to the to-do. I'll also add an feature for recently conquered planets.