Crusader Kings III

Crusader Kings III

31 ratings
Традиции: от лучших к худшим
By ASTR00
Третье из цикла трех руководств по игровой механике культур. Конкретно это посвящено культурным столпам и традициям: их ценам, бонусам и особенностям.
3
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это руководство принадлежит циклу подобных гайдов про культуры, традиции и инновации.

Описанный контент может требовать наличие DLC! Актуальная версия игры: 1.15.X.X, Crown (Корона) - устарело.

Если руководство пришлось вам по душе, вы всегда можете поощрить мою работу своим лайком, наградой или комментарием!

Имейте в виду, всё, что вы увидите ниже - моя субъективная оценка. Важно уметь отличать субъективное от объективного. У всех разное мнение. Хотя я и пытался рассуждать максимально объективно, насколько это доступно человеку, вы всё равно можете быть несогласны. В таком случае комментарии открыты, вы всегда можете рассказать, что вам понравилось, а что - нет.

Коммьюнити CK3, объединяемся! Один в поле не воин! Руководство подлежит переработке! В данный момент комментарии открыты для дискуссий. Вы можете улучшить руководство, предложив скорректировать нынешний тир-лист в комментариях! Прошу написать традицию, тир которой вас не устроил, и новый тир для нее. Пример: "Лишь сильнейшие - тир A вместо тира S". Приветствуются и другого рода предложения. Я постараюсь принять ваши предложения во внимание и в ближайшем обновлении исправить недочёты.

Другие изменения, которые я хочу воплотить в жизнь:
  • Переписать некоторые описания, подправить ошибки
  • Добавить тир-листы от ютуберов и других создателей контента
  • Добавить больше билдов культур, сделать опыт ознакомления с ними чуть более приятным
  • Решить вопрос с региональным и уникальными традициями (их всё ещё больше сотни://)

Спасибо за внимание и понимание! Приятного прочтения:)
Другие руководства
Если вас заинтересовало это руководство, то вы можете попробовать и другие мои творения в Steam из этой серии!

Культурные столпы
Культурные столпы культуры - свойства, присущие каждой культуре. Всего есть пять столпов:
  • Моральные принципы
  • Наследие
  • Язык
  • Военные традиции
  • Эстетика
Далее о каждом из них в следующих разделах.
Моральные принципы (1 часть)
Моральные принципы - основополагающий столп, определяющий ценности культуры. Мораль культуры влияет на цену принятия традиций, виды дворов вашего замка, поведение персонажей. Смена моральных традиций возможна для культурных идеологов за 20000 престижа или бесплатно при отделении/гибридизации культуры.

Всего есть 7 моральных принципов культур:
  • Воинственность
  • Стойкость
  • Духовность
  • Педантичность
  • Равноправие
  • Общность
  • Бюрократия



Воинственность

  • Олицетворяет:
    Агрессивность, воинственность, храбрость, отвагу

  • Бонусы моральных принципов:
    Увеличивается количество доступных отрядов наемников на 50%,
    Увеличивается размер ополчения с земель этой культуры на 10%,
    Персонажи культуры с этими принципами получают +2 к доблести ,
    Дешевле нанимают наёмников на 10%
    Дешевле содержат профессиональные полки на 10%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену "агрессивных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Скандинавская (северогерманское наследие)
    • Аварская (тюркское наследие)
    • Литовская (балтийское наследие)
    • Пиктская (бриттское наследие)
    • Кастильская (иберийское наследие)
    • Монгольская (монгольское наследие)



    Духовность
  • Олицетворяет:
    Религиозность, благочестие, смиренность, веру

  • Бонусы моральных принципов:
    Персонажи культуры с этими принципами увеличивают прирост благочестия на 10%,
    Увеличивают прирост контроля на 15%
    Дешевле реформируют и создают конфессии на 20%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену "религиозных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Итальянская (латинское наследие)
    • Магрибская (арабское наследие)
    • Баварская (центральногерманское наследие)
    • Эфиопская (восточноафриканское наследие)
    • Бирманская (бирманское наследие)
    • Галисийская (иберийское наследие)



Педантичность

  • Олицетворяет:
    Церемониальность, официальность, праздность, талант

  • Бонусы моральных принципов:
    Персонажи культуры с этими принципами увеличивают прирост престижа на 10%,
    Увеличивают мнение между членами дома на 5
    Увеличивают дополнительное величие двора на 5
    Дешевле создают новые титулы на 15%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену "церемониальных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Французская (франкское наследие)
    • Ирландская (гойдельское наследие)
    • Персидская (иранское наследие)
    • Ханьская (китайское наследие)
    • Польская (западнославянское наследие)
    • Андусская (иберийское наследие)
Моральные принципы (2 часть)
Стойкость

  • Игровое описание:
    Упёртость, силу, устойчивость, преимущество

  • Бонусы моральных принципов:
    Увеличивается преимущество у защищающегося в сражении на 5 на землях с вашей культурой,
    Персонажи культуры с этими принципами получают маленький бонус к здоровью ,
    Сниженный прирост стресса на 15%
    Снижает потери на 15%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену культурных традиций, связанный со стойкостью и единством, на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Ломбардская (латинское наследие)
    • Бедуинская (арабское наследие)
    • Армянская (кавказское наследие)
    • Финская (балто-финское наследие)
    • Валлийская (бриттское наследие)
    • Саксонская (центральногерманское наследие)



Равноправие

  • Олицетворяет:
    Терпимость, братство, взаимовыгоду, открытость

  • Бонусы моральных принципов:
    Увеличивается прирост терпимость на 35%
    Персонажи культуры с этими принципами увеличивают максимум вассалов на 10%,
    Лучше относятся к представителям других культур и наследий на 5
    Снижает цену "ксенофильных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Окситанская (франкское наследие)
    • Чудская (балто-финское наследие)
    • Рахдонитская (израильское наследие)
    • Хазарская (тюркское наследие)
    • Словенская (западнославянское наследие)
    • Баскская (иберийское наследие)



Общность

  • Олицетворяет:
    Верность, общественность, преданность, родственность

  • Бонусы моральных принципов:
    Уменьшается время строительства зданий на 10%.
    Уменьшается цена строительства зданий на 5%.
    Персонажи культуры с этими принципами улучшают мнение о родственниках на 5,
    Дешевле нанимают наемников на 5%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену "общественных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Русская (восточнославянское наследие)
    • Валашское (валашское наследие)
    • Сербская (южнославянское наследие)
    • Швабская (центральногерманское наследие)
    • Афганская (иранское наследие)



    Бюрократия

  • Олицетворяет:
    Интриги, развитость, контроль, администрацию

  • Бонусы моральных принципов:
    Увеличивается прирост развития на территории графств на 15%
    Персонажи культуры с этими принципами увеличивают прогресс культурного интереса на 5%,
    Увеличивают прирост опыта на 10%
    Ухудшают отношения с минотарными вассалами других культур на 10
    Снижает цену "административных" культурных традиций на 2000

  • Некоторые культуры с этими принципами на момент начала игры:
    • Греческая (ромейское наследие)
    • Болгарская (южнославянское наследие)
    • Англосаксонская (западногерманское наследие)
    • Прусская (балтийское наследие)
    • Голландская (центральногерманское наследие)
Какие принципы выбрать
Все 7 моральных принципов культур подойдут для разных игровых целей. Так, равноправие поможет, если вы преследуете цель захватить обширные земли и боитесь обширных восстаний. Давайте поподробнее рассмотрим варианты применения моральных принципов.

Воинственность:
Для агрессивного геймплея с упором на профессиональные войска. Максимум профита достигается, если в ваших землях много графств вашей культуры , тогда размер ополчения будет увеличиваться на 10% в каждом (такой прирост будет минорным на первых этапах, но может сыграть роль в мид- и эндгейме). Если вы располагаете огромными доходами и планируете играть через орды наемников, то эта мораль вам тоже подойдет, так как увеличивает их доступное количество. Полезность: всегда пригодится.

Стойкость:
Для мирного геймплея рядом с сильными/агрессивными соседями , однако может пригодиться в любом случае, так как персонажи становятся устойчивее к болезням и стрессу . Полезность: небольшая

Духовность:
Для религиозного геймплея, если вы планируете брать в долг много золота у своего главы или если вы планируете создать свою религию . Увеличенный прирост контроля также будет приятным бонусом. Полезность: ситуативная

Педантизм:
Для геймплея, направленного на внутренние интриги . Улучшит вашу стабильность увеличенным мнением от членов дома и увеличенным величием двора. Полезность: низкая

Равноправие:
Для геймплея, связанного с большим количеством представителей других культур. Вы будете ощущать себя несколько устойчивее перед фракциями и соседями засчет повышенного мнения о вас. Полезность: низкая, но постоянная, если ваша держава многокультурная

Общность:
Для геймплея на первых порах. Дает несколько приятных бонусов, таких как слегка ускоренное и удешевленное строительство зданий , удешевленные наемники. Полезность: средняя

Бюрократия:
Для управления большим государством . Полезна тем, что ускоряет прирост опыта вашего образа жизни, ускоряет открытие инноваций и ускоряет развитие графств . Предпочтительна вообще для любого геймплея Полезность: высокая

Такое сравнение скорее теоретическое, поскольку смена моральных принципов обходится очень дорого и долго. Однако, если вы захотите отделить или гибридизировать культуру, то эта информация вам пригодится.
Остальные культурные столпы
Наследие определяет общее происхождение некоторых культур. Если два персонажа имеют разные культуры, то их отношения буду автоматически немного хуже, однако если их культуры принадлежат одному наследию, то уже их отношения будут немного лучше.

Аналогично, если персонажи принадлежат культурам, говорящим на одном языке, то их отношения будут немного лучше, чем если они говорили на разных, поскольку терпимость у таких культур всегда будет немного выше. Знание других языков улучшает ваши отношения с персонажами других культур, чей язык вы выучили. Также, знание языков ваших вассалов уменьшает их желание создать фракцию сепаратистов или в поддержку претендента.
Наследие и язык можно поменять в результате гибридизации новой культуры из двух вариантов. В редких случаях вариантов может быть больше, чем два, например, после завершения некоторых легенд могут открыться секретные наследия.

Эстетика культуры несет исключительно визуальный характер. Она определяет имена, гербы, моду, архитектуру и военное оснащение вашей культуры. Эстетику можно поменять в результате отделения культуры в частных случаях. Её же можно тщательно настроить, если вы гибридизируете культуру.

Военные традиции определяют пол воинов вашей культуры. В большинстве культур он по умолчанию мужской, но есть и такие, где в этом вопросе компромисс в виде равноправия. Военные традиции можно поменять в ходе реформации, отделения или гибридизации, но для этого вы должны обладать соответствующим законом наследования.



Традиции представляют собой обряды, привычки и особенности культуры. Каждая традиция распределена по категориям и имеет свою цену. Стоимость принятия новой такой варьируется в зависимости от выполненных условий, у каждой будут разные. В ходе отделения культуры принять новые обычаи обычно дешевле. В ходе гибридизации вам предложат бесплатно выбрать 5-6 традиций от обеих культур.
Тир-лист традиций
Для удобства я распределил все традиции* в тир-листе, а также перенёс описания и характеристики каждой в это руководство (см. ниже). Если вы хотите составить свой тир-лист[tiermaker.com], то можете воспользоваться руководством, не заходя в игру. Я сопроводил каждую такую традицию своим мнением и оценкой.
* - все традиции, кроме региональных, многие из которых копируют обычные. Возможно они появятся в этому руководстве позже или удостоятся отдельного гайда.

Державные традиции (1 часть)
Брачные церемонии
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Брачные церемонии дают очень сомнительные бонусы, а количество минусов у традиции перевешивает плюсы. Запрет разводов и усложнение убийства супруга может вам испортить игру, а бонус к согласию заговорщиков как и минорное увеличение навыков супруга практически бесполезны. Подходит исключительно для ролевого отыгрыша.
Моя оценка: D



Аграрии
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Эта традиция может быть очень привлекательна из-за своих жирных бонусов, пока вы не откроете карту рельефов и не увидите, насколько мало пахотных земель на ней расположено. Хотя пойменных графств вы увидите куда больше, в большинстве случаев эта традиция вам все равно не пригодится. Единственное королевство, где использование Аграриев может дать существенный бонус - это Египет, что неудивительно. К слову, египетская культура уже обладает этой традицией на момент начала игры.
Моя оценка: C



Государственный выкуп
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Госвыкуп может быть очень полезной традицией, поскольку способствует решению такой проблемы как смерть наследника в бою. Значительное снижение потерь в боях может поменять исход любой войны, а облегченное заключение вассалов в тюрьму в войнах против фракций облегчит и этот, далеко не самый приятный, аспект игры. Увеличенный размер ополчения со всех графств вашей культуры и увеличение доходов от выкупов также положительно повлияет на ваш опыт. Небольшое снижение доходов во время войны скорее всего не будет особой проблемой. Отлично подходит под агрессивный геймплей, однако полезность традиции слегка падает к эндгейму, когда войн становится гораздо меньше, а заработать победу - значительно легче.
Моя оценка: A



Дом в горах
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
В целом горы и пустынные горы хоть и не встречаются повсеместно, в тех регионах, где они есть, эта традиция будет необходима. Дом в горах отлично подойдет, если вы играете на Балканах, в Норвегии, Иране, Тибете, Альпах, Египте и Аравии, а также может неплохо себя показать в Иберии и на Кавказе. Бонусы довольно приятные, хотя и специфичные: с ними вы не станете жить лучше равнинных народов, а лишь немного компенсируете все свои минусы.
Моя оценка: B



Единство племен

Общие особенности:

Мое мнение:
Просто хорошая традиция при игре за племена или кланы. Хотя бонусы в целом не самые существенные, каждый из них способствует укреплению стабильности в вашей державе, если ваши вассалы вам родственны.
Моя оценка: C



Жители болот
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
На карте очень мало болот, всего есть два места, где они более-менее сконцетрированы - это Белая Русь и Ирландия. В первом случае лучше взять аналогичную традицию, связанную с лесами и тайгой, а во втором случае Жители болот будут вполне допустимы, если вы за пределами Ирландии играть не особо собираетесь. Все бонусы направлены лишь на компенсацию минусов болот. В целом - очень специфичная традиция
Моя оценка: D



Жители засушливых земель
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
В отличие от других традиций, связанных с рельефом, эта покрывает наиболее крупную часть карты, а потому может быть применима как на самом западе карты в Марокко, так и на самом востоке в Тибете. Хотя минусы пустынь покрываются не полностью, геймплей за многие государства будет облегчен ввиду безопасных путешествий, успешных охот и повышенного прироста развития. С натяжкой одна из лучших традиций игры.
Моя оценка: S



Законничество
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Законничество подразумевает, что ваш геймплей должен полностью лишиться устрашения и тирании, а вы должны будете покорять всех своей справедливостью и административными навыками. Удешевление смены законов и создания новых титулов может стать очень полезным бонусом, пока дополнительная налоговая юрисдикция и увеличенный максимум вассалов скорее будут неощутимы в большинстве случаев.
Моя оценка: B



Изоляционисты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Изоляции редко ведут к чему-то хорошему. Хотя противодействие враждебным проискам значительно усилено, проблемы с заключением браков и более сложное обращение в другую культуру может неплохо помешать вашей партии. Все эти минусы могут быть очень опасными, пока ваша держава недостаточно сильна, чтобы дать отпор. Значительный прирост контроля, наоборот, будет очень приятным дополнением, поэтому средняя традиция заслуживает средней оценки.
Моя оценка: B



Культура пивоваров
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хотя эта традиция не обладает какими-либо минусами, ее плюсы тоже вполне несущественны: народное мнение от полей или поместий очень невелико, а пивоварни дают существенные бонусы только на последних уровнях. По какой-то причине ни одна из культур на момент начала игры не обладает этой традицией.
Моя оценка: D



Лесные жители
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
На карте есть предостаточно графств в лесами и тайгой, многие из бонусов будут очень полезны для лесных держав, таких как Россия, Скандинавия, Волга-Урал и Сибирь. При наличии этой традиции вы сможете набирать свое развитие в лесных графствах даже быстрее, чем ваши соседи на равнинных. Появление неплохих лучников, которые будут хороши в лесах и зимой также будет приятным приобретением. Сниженная опасность путешествий в лесах и тайге поможет вам чувствовать себя как рыба в воде. С натяжкой традиция заслуживает высшей оценки
Моя оценка: S
Державные традиции (2 часть)
Матриархат
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хотя я считаю, что наличие подобных традиций - это хорошо, в ней нет какого-либо смысла, если вы не хотите отыграть матриархальное общество, коих в средневековье было немного. Практической ценности у этой традиции нет, поскольку женское наследование требует ещё и религии, в которой женщины считаются доминирующим полом.
Моя оценка: D



Местечковость
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Местечковость отлично себя показывает в тех землях, где много городов, а это большая часть карты. К тому же эта традиция особенно хорошо коррелирует с традициями, связанными с городами и другими бонусами, связанными с республиками.
Моя оценка: A



Монастырские сообщества
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Просто хорошая традиция, подойдет почти для всех христианских конфессий, может помочь избавиться от нежеланного наследника чуть проще. Позволяет сделать ставку на ученость и монастыри.
Моя оценка: B



Морской меркантилизм
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция не обладает какими-то очень сильными плюсами, однако и не имеет вообще каких-либо минусов. Незаменима, если ваша империя имеет протяженную береговую линию, а вам часто приходится плавать по морю.
Моя оценка: A



Наследная иерархия
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция может быть полезна при постройке мощного престола, где каждая коронация - нечастое и очень грандиозное событие. Оно может быть полезно и скорее всего будет вам полезно, но не настолько, как может показаться.
Моя оценка: C



Обитатели джунглей
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Не самая бесполезная рельефная традиция. Может пригодиться скомпенсировать минусы джунглей как в Индии, так и в Гвинее, где их больше всего. Тем не менее, все минусы джунглей никуда не денутся и буду все ещё очень сильно вам мешать. Насколько часто вы вообще играете в этих регионах?
Моя оценка: C



Обитатели холмов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Холмы встречаются в достаточном размере на карте, чтобы выбрать эту традицию. Особенно неплохо будет, если вы играете в Иберии, Италии, России (Галицкая Русь), Тибете и Византии. Бонусы не только закрывают минусы, но и дают достаточный плюс, чтобы развиваться быстрее равнинных соседей.
Моя оценка: B



Общинные земли
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволит отыграть крестьянскую державу, где династия правителей и заодно вассалы - выходцы из народа. Ничего не напоминает? В любом случае свойство Крестьянский предводитель немного снижает гнев народа, а ничего больше от него и не надо
Моя оценка: B



Правящая каста
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Если вы правите большой державой, где представителей вашей культуры не так много, как иных, то это ваш выбор. В государствах, где такой особенности нет, такая традиция все равно будет полезна, поскольку будет легче копить и удерживать нужный уровень ужаса, а осаждать мятежников получится быстрее.
Моя оценка: S



Придворные евнухи
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Неплохая традиция, позволяющая быстро лишить наследия некоторых детей ещё в молодом возрасте и получить хороших советников. Не имеет каких-либо минусов, но и плюсы не самые значительные
Моя оценка: B
Державные традиции (3 часть)
Проницательные дипломаты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хотя эта традиция запрещает нападать на союзников или объявлять сразу несколько войн подряд, она даёт весомые плюсы, такие как облегченное принятия статуса-кво во время войны или союза во время мира, улучшает Дипломатов и позволяет легче раскрывать происки. Дополнительный язык для изучения - просто приятный бонус.
Моя оценка: S



Работа с металлом
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Кузнецы - довольно полезное здание, которое положительно повлияет на доходы, армию и на создание артефактов, отчего более ранняя постройка последнего уровня Кузнецов может быть довольно полезна. Небольшое повышение выносливости ополчения также может сыграть хорошую роль в битвах. Дополнительные бонусы королевские оружейные и кузницы короны - просто приятный бонус, а 10-процентное увеличение затрат на содержание полков - легкий минус.
Моя оценка: А



Равное наследование
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Не самая полезная, но и не самая бесполезная традиция, из тех, что есть в игре. Очень полезно, если у вас примогенитура и самый удачный наследник - девочка
Моя оценка: C



Ревностные строители храмов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Прекрасная традиция, если вы хотите построить империю с обилием теократических вассалов*, ведь все бонусы на то нацелены.
* - вассалы-теократы - одни из самых выгодных вассалов, если ваш персонаж благочестив

Моя оценка: S



Семейные дела
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хорошая традиция в связке с другими, влияющими на ваших родственников. Очень хороша, если вы играете за клан или если у вас большой дом.
Моя оценка: B



Скотоводы
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Эта традиция не обладает выраженными плюсами или минусами, поэтому для средней традиции - средняя оценка.
Моя оценка: B



Смешение культур
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция полезна только, если вы хотите гибридизировать новую культуру. В других ситуациях практически не нужна.
Моя оценка: C



Строители садов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Далеко не самая полезная традиция для принятия, поскольку Монаршие сады - герцогская постройка и далеко не самая полезная.
Моя оценка: D



Твердые традиционалисты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Довольно посредственная традиция, которая накладывает на вас большие ограничения, взамен небольшим бонусам. Принесёт пользу, если вы не планируете менять свою культуру.
Моя оценка: C



Традиционное гостеприимство
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Редко, когда наём и содержание придворных становится проблемно или обузой, чтобы принимать эту традицию. Остальные бонусы довольно посредственны.
Моя оценка: А



Хранители городов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Эта традиция позволяет сделать города чуть более полезными, чем обычно. Из-за того, что игрок не может напрямую владеть городами, полезность этой традиции чуть ниже, чем у Хранителей замков. Сильная заслуженная A, немного не хватает до S на мой взгляд.
Моя оценка: A



Хранители замков
Внешний вид:

Общие особенности:
[ВРЕМЕННО ОТСУТСТВУЕТ]
Мое мнение:
Хранители замков позволяют построить сильную замковую державу, получая тонны признания и престижа за каждый новый форт. Побуждение строительства замков приведет к тому, что ваша страна скорее всего будет более устойчива в обороне, чем любая другая без этой традиции.
Моя оценка: S
Общественные традиции (1 часть)
Харизма
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Дипломатия - далеко не самый сильный жизненный путь, поэтому увеличенный шанс появления ребенка со свойством Очарование скорее минус, чем плюс. Остальные бонусы, такие как более безопасные путешествия и увеличенный прирост величия двора скорее приятный бонус, чем что-то серьезное. В теории может вам пригодиться.
Моя оценка: C



Умелые охотники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Охота - очень хороший способ быстрого понятия престижа даже в обычном геймплее. Если охоты смогут проводиться чаще, а быть охотником станет престижно, то зарабатывать себе престижное имя станет ещё проще.
Моя оценка: A



Трудолюбие
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция во многом своем идейно копирует свойство Усердие, что не так плохо. Прирост развития на 0.25 за каждую постройку - очень неплохой бонус, особенно в эндгейме. Немного расстраивает подорожание построек и увеличенный прирост стресса, но зато сами здания будут строиться немного быстрее. Постройка водяных/ветряных мельниц на эпоху раньше - просто приятный бонус.
Моя оценка: A



Справедливость для всех
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Довольно средняя традиция. Будет неплохо использоваться вместе с другими традициями, улучшающими свойство Справедливость или Честность. Увеличенный шанс согласия обмена заложниками, как и замедленные враждебные происки скорее будут не особо ощутимы.
Моя оценка: D



Спартанский уклад
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Слабая традиция, не особо отражающая смысл своего названия. Хотя сниженная цена построения замка - это не такой уж плохой бонус, получаем мы его очень большой ценой сниженного прироста престижа и величия двора, а также ухудшенных отношений с куртуазными вассалами.
Моя оценка: D



Совершенство поэзии
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Поэт - хорошее свойство, помогающее справиться со стрессом, а также повышающее вашу дипломатию, что тоже неплохо. 5%-ный прирост к шансу распространения легенды - лишь легкий приятный бонус, а сама традиция довольно средняя
Моя оценка: B



Сказители
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хотя теперь дети в большим шансом получат хорошее образование, ваши происки будут с большим шансом раскрыты. Очередной 5%-ный прирост к шансу распространения легенды - лишь неощутимый приятный бонус. Самая традиция с натяжкой заслуживает средней оценки - B
Моя оценка: B



Рыцарство
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет отыграть настоящих рыцарей с романами и поединками. Усиление такого вида происков как Роман может неплохо сказаться на вашем геймплее, сами романы теперь дают признание, что тоже неплохо. С другой стороны тирания теперь более опасна, так как растет сильнее.
Моя оценка: A



Ритуальная дружба
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Одна из самых интересных традиций. Не даёт особо крупных бонусов, хотя и может открыть несколько интересных решений, например, усиление тех навыков, в которых наиболее преуспел ваш лучший друг. Постоянный доступ к Сближению - очень неплохой бонус, который может пригодиться
Моя оценка: A



Право на подвиг
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хоть вы и лишитесь двух рыцарей, вы увеличите мощность остальных на 25%, что пропорционально выгоднее (обычно у одного правителя от 10 рыцарей). Плюсом теперь женщины (чаще всего именно они дискриминируются) могут стать воительница, что тоже не так уж плохо
Моя оценка: A



Поддержка изысков
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Противоречивая традиция. С одной стороны не позволяет вам поменять свою культуру, что часто не так необходимо, а с другой увеличивает развития вашего поместного графства на 0.2 за каждую постройку/улучшение в вашем поместье. Увеличение прироста влияния и дипломатического радиуса - приятные бонусы. Позволяет принимать в ваш дом левых людей, а также другие культуры с большим шансом будут гибридизировать свою культуру.
Моя оценка: B



Пацифисты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Снижает вашу способность к военному делу, но зато усиливает вас в других аспектах. Удешевляет обращение в религию с догматом Пацифизм. Не самая плохая традиция, особенно если вы уже не планируете воевать в крупных масштабах, но и не самая лучшая. Скорее подходит для ролевого отыгрыша, чем правда имеет практическую ценность./i]
Моя оценка: B



Опытные ремесленники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Эта традиция очень хороша, поскольку артефакты теперь будут несколько мощнее, чем обычно, а их владение может быть более полезным, чем наличие каких-либо других традиций.
Моя оценка: A



Опытные пираты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет грабить чужие земли даже будучи феодалом или бюрократом ценой престижа. Единственный минус - придется не создавать королевских титулов, если вы хотите пользоваться этой особенностью дальше, что не так уж и полезно на практике.
Моя оценка: C



Око за око
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Даже не знаю, где это может пригодиться. Делает всех представителей вашей культуры гораздо агрессивнее, что не особо полезно на практике.
Моя оценка: C
Общественные традиции (2 часть)
Нищенствующие мистики
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Знахарь - сильное свойство, позволяющее продвигаться по учености параллельно с любым другим (из-за 300 очков на пути учености раз в пару лет). Со временем прокачивается и даёт больше бонусов. Тем не менее, никакой другой ценности традиция не представляет.
Моя оценка: B



Музыкальная теория
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Усиление общительности хоть и хороший бонус, улучшение придворных музыкантов не так уж и полезно.
Моя оценка: D



Мореходы
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция значительно усиливает торговые порты, открывая возможность их постройки для племён, что тоже неплохо.
Моя оценка: A



Ловкие рыбаки
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция слегка усиливает торговые порты, а ваша защита в бою на берегу увеличивается (к тому же и ваше преимущество на берегу тоже растет). Самым главным бонусом является увеличение объёма снабжения на 50%.
Моя оценка: S



Культура философов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Ученость - довольно сильный жизненный путь, поэтому увеличенный шанс появления ребенка со свойством Задумчивость - большой плюс. К тому же, если вы ученый персонаж, ваша культура будет быстрее открывать инновации, что тоже может быть полезно. Сниженный шанс появления детей с Удалью хоть и может немного помешать, все же это не такое критичное изменение.
Моя оценка: S



Культура воинов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Культура воинов - одна из лучших общественных традиций для войн. По умолчанию увеличивает количество представителей культуры с Силой и Удалью и, наоборот, снижает количество персонажей-учёных. К тому же количество профессиональных полков увеличивается, а акколады будут набираться опыта быстрее. За это все вы платите сильным снижением культурного прогресса на 25%, что может сказаться в долгосрочной перспективе. С натяжкой заслуживает S ранг.
Моя оценка: S



Ксенофилия
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Очень полезно, если вы правите многокультурной державой, однако бонус будет распространяться скорее на ваших подданных, чем на вас самих, что уже не так радует. В таком случае основным бонусом будет увеличенный на 25% прирост терпимости, что способствует обоюдному улучшению отношений. Впрочем, традиция все равно
Моя оценка: B



Истовая вера
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет вашей культуре быть более устойчивой перед другими религиями. По такой причине, принятие этой традиции до уверенного выбора своей религии скорее вредно, чем полезно. Увеличение шанса появления Фанатизма и Смирения - не самое полезное изменение.
Моя оценка: C



Заядлые сокольничие
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Аналогичная Заядлым охотникам традиция. Даёт те же преимущества, но для птичьей охоты. Оценка так же аналогичная.
Моя оценка: A



Жизнь - лишь шутка
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Делает представителей вашей культуры менее устрашимыми, что уже может быть не самым полезным улучшением. С другой стороны персонажи со свойствами Общительность, Цинизм, Непритязательность и Застенчивость будут получать одобрение от остальных представителей культуры.
Моя оценка: C



Выдержка
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Вполне сбалансированная традиция. Не даёт слишком много, но и не забирает. Увеличенный шанс появления таких свойств, как Спокойствие и Выдержка, далеко не самых плохих к слову, будет приятным бонусом. Ровно так же сниженный прирост стресса на 10% - тоже хорошая прибавка.
Моя оценка: B



Выдержанность
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Добавляет сразу многим свойствам некоторые бонусы, что неплохо. Делает Сдержанность более встречающимся, что тоже радует. Впрочем, скорее всего все достоинства (и недостатки) традиции вы даже не почувствуете в своей игре.
Моя оценка: B



Восхищение воинами
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Делает воинские свойство и военное образование ещё более полезными, а также радует своими постоянными бонусами в виде двух рыцарей, повышенной доблести и увеличенным приростом славы у акколад.
Моя оценка: S



Верные подданные
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Делает вассалов гораздо более смиренными и верными. Очень хорошо, если ваши вассалы принадлежат культуре с этой традицией. Однозначно, одна из лучших.
Моя оценка: S



Благородное усыновление
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет продолжить вашу династию даже если вы не способны к деторождению без трат признания или престижа. Более сильные опекуны помогут вам более успешно продолжить свои дела за наследника.
Моя оценка: B



Щедрость
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Очень неплохо, если у вас много вассалов или даже соседей-друзей с этой чертой, ведь они всегда будут не прочь поделиться с вами лишней монетой. Также поможет легче задобрить их же, если те не очень вам рады.
Моя оценка: A
Ритуальные традиции (1 часть)
Связанные верой
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хорошая традиция. Если вы уверены, что у вас уже есть подходящий вам наследник, всех остальных можно отправить на обучение опекунам с другой религией.
Моя оценка: A



Полигамия
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Как и все другие традиции, влияющие на количество супругов - ранг B
Моя оценка: B



Моногамия
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Как и все другие традиции, влияющие на количество супругов - ранг B
Моя оценка: B



Консорты
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Как и все другие традиции, влияющие на количество супругов - ранг B
Моя оценка: B



От меча
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Несмотря на некоторые минусы, традиция даёт возможность вести очень агрессивную политику через неограниченные священные войны за королевства. К тому же теперь их можно начать при меньшем уровне благочестия. Определённо одна из лучших традиций.
Моя оценка: S



Настольные воины
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Довольно средняя традиция, даёт возможность играть в шахматы неограниченно. Наиболее полезна тем, что немного увеличивает скорость движения армии и ваш навык военного дела.
Моя оценка: A



Милосердное ослепление
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь ослепление может сопровождаться небольшой выплатой благочестия. Оно того не стоит.
Моя оценка: D



Волшебная металлургия
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Даёт множество бонусов, включая +2 доблести за каждый уровень благочестия, а также создаваемые артефакты представителями этой культуры будут немного лучше, что будет весьма полезно.
Моя оценка: S



Водные обряды
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь продвигаться по пути жизни Учености проще, а болезни угрожают не так сильно. Может быть очень полезно.
Моя оценка: А



Кулинарное искусство
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хотя пиры становятся значительно дороже, они же будут давать гораздо больше признания и престижа, что может стать очень полезным бонусом. Ах да, теперь дегустаторы будут работать лучше, а вас будет сложнее убить.
Моя оценка: А



Смешение религий
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Не то, что бы обращение в свою религию - великая проблема, которая заслуживала бы добавления этой традиции к своей культуре. Не бесполезно, но оно того не стоит.
Моя оценка: C



Священные горы
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
В игре достаточно много горных регионов, чтобы эта традиция могла бы вам дать достаточно высокий прирост к доходу. Благочестие за возведение построек в горах - приятный бонус. Немного не дотягивает до S/
Моя оценка: A



Священные рощи
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
В игре очень много регионов с лесами, тайгой или джунглями, поэтому эту традицию легко применить во многих регионах. Благочестие за возведение построек в лесах - приятный бонус. Заслуженная S.
Моя оценка: S



Частые празднества
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Пир - прекрасный источник престижа и улучшения отношений с вассалами, поэтому эта традиция стоит того, чтобы быть добавленной.
Моя оценка: A



Травники-врачеватели
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Травники встречаются несколько чаще, однако это свойство не настолько полезное, чтобы ждать добавления этой традиции в свою культуру. Ситуация не меняется даже с тем фактом, что травники будут цениться в обществе.
Моя оценка: C



Священная охота
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Охота становится источником благочестия. В любом случае, устроить паломничество будет гораздо полезнее, поэтому сомнительно.
Моя оценка: С



Покровительство религии
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Мощная традиция, позволяет получить огромный прирост к своему благочестию в результате постройки храмов, а постройки в храмах увеличат ваше признание.
Моя оценка: S
Военные традиции (1 часть)
Встань и бейся
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Значительно увеличивает ваши потери, однако увеличивают общую выносливость вашей армии. Может быть очень полезно, хотя и чревато быстрым сокращением войска.
Моя оценка: S



Заводчики лошадей
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
По сути традиция должна была повысить ценность конных профессионалов, снизив цены на их наём и содержание, однако данный эффект сработал лишь в половину, ведь жизнеспособную армию на одной коннице построить может и получится, но лишь до первой схватки с копейщиками.
Моя оценка: С



Гибкие захватчики
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция, необходимая исключительно для захватчиков, желающих ассимилироваться с местным населением. Скорее всего нужна будет временно или не нужна совсем.
Моя оценка: B



Воины засухи
Внешний вид:

Общие особенности:
[ВРЕМЕННО ОТСУТСТВУЕТ]
Мое мнение:
Позволяет получить небольшое преимущество в снабжении и навыках ведения боя перед другими культурами в пустынях. К тому же вы сможете немного увеличить ваше ополчение и обезопасить путешествия, что тоже приятно. Поскольку пустынь в игре много, то это очевидный S-тир.
Моя оценка: S



Лесные воины
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция сделает вашу армию гораздо более боеспособной в лесах и тайге. Поскольку сражаться в лесу довольно проблематично, а снабжение там быстро падает, эта традиция станет лучшим выбором для народов, проживающих в лесах.
Моя оценка: S



Воины джунглей
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
В игре мало джунглей, но сражаться в этом рельефе - наиболее сложная задача. Тем не менее, эта традиция поможет лишь отчасти и может вовсе не пригодиться.
Моя оценка: C



Воины зимы
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Сделает зимние войны сразу куда более выгодными, а, следовательно, и успешными. Ситуативно, поскольку время в игре течет быстро и построиться под него может быть сложновато.
Моя оценка: C



Воинская выслуга
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь будет проще обзавестись хорошими рыцарями, к тому же позволяет получить лишние 2 очка доблести за каждый уровень престижа. Основы фехтования получить легче, а акколады быстрее растут в опыте.
Моя оценка: B



Воины возвышенностей
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет слегка облегчить проблемы со снабжением на холмах, к тому же делает путешествия безопаснее и увеличивает ополчение с холмистых графств. Много где может пригодиться.
Моя оценка: A



Задиры
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Позволяет вести очень агрессивную политику благодаря открытому казусу белли, который изначально вообще доступен лишь племенам и кланам. Тем не менее, повышает нестабильность вашей державы, что может быть очень опасно. Однако стоит отметить, что теперь объявлять войны гораздо дешевле.
Моя оценка: A



Наёмники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Не самая сильная традиция, однако даёт много мелких приятных бонусов, например, увеличивает количество доступных наемников, а также ускоряет и облегчает путешествия. В теории скитальцы вашей культуры тоже будут сильнее.
Моя оценка: S



Воины-священники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь священники могут участвовать в войнах, а изначально "ученые" свойства теперь дают бонус к доблести и военному делу, а уровни благочестия напрямую влияют на доблесть.
Моя оценка: A



Мародёрство на поле боя
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь грабежи приносят больше добычи, а также вы будете получать золото как результат битв, но престижа будет куда меньше.
Моя оценка: B



Горцы
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Хорошая традиция. Позволяет гораздо увереннее себя чувствовать в горах, много где пригодится.
Моя оценка: A



Лишь сильнейшие
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Традиция значительно увеличивает эффективность рыцарей (в целых 2 раза). Хотя теперь не получится нанять на рыцарей кого попало, повысить доблесть будет значительно легче. Хотя количество полков и ополчения уменьшается, их сила увеличивается. Качество лучше количества.
Моя оценка: S



Специалисты по построению
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Ценой ослабленного преследования армий, у некоторых видов профессиональных полков вырос урон и защита, а заодно и эффективность противодействия. В целом неплохо.
Моя оценка: B
Военные традиции (2 часть)
Сила в количестве
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Запретит вам нанимать некоторые виды профессионалов, взамен даст вам больше ополчения и увеличит максимум снабжения. К тому же теперь Казармы и Военные лагеря теперь увеличивают количество полков профессионалов..
Моя оценка: S



Признание таланта
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Теперь дарование прощения имеет значение. Позволяет призывать гораздо более опытных и сильных рыцарей, а акколады будут расти быстрее в опыте.
Моя оценка: А



Уважение к ветеранам
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Делает некоторые свойства престижными, а также позволяет передать детям командирские свойства опекунов. В целом, не столь полезно.
Моя оценка: C



Гибкие застрельщики
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Некоторое усиление лучников и пехоты. Не так уж и плохо, но и не даёт особо крупных преимуществ.
Моя оценка: B



Расчётливые бронники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Накладывает на вас огромные минусы, однако некоторые из них в основном будут скомпенсированы, если построить и улучшить как можно кузниц в своем домене. Строить кузнецов на землях вассалов именно вам никаких бонусов не принесет. Очень противоречиво для использования в начале, но становится очень сильной традицией в эндгейме.
Моя оценка: А



Мастера тактики булавочных уколов
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Даёт немного бонусов, снижая потери и увеличивая выносливость некоторых полков. Все просто.
Моя оценка: B



Удалые защитники
Внешний вид:

Общие особенности:

Мое мнение:
Одна из лучших традиций. Даёт слишком много бонусов и облегчает оборонительные войны.
Моя оценка: S
Билды культур
Для более ясной картины предлагаю рассмотреть несколько примеров хороших билдов культур для разных целей и задач. В игре всего есть 4 эпохи развития вашей культуры, где в первой у вас доступно 5 слотов, а в каждой последующей вам добавляется по одному новому слоту. В некоторых билдах будет больше традиций, в некоторых меньше, тогда вы сможете комбинировать некоторые из них.

Я попытался скомбинировать разные традиции - слабые и сильные, чтобы получить несколько разных билдов, а именно:
  • Билды, где вы сможете получить особый опыт и просто отыграть некую роль.
  • Билды, где вы сможете выжать самые хорошие значения, нарушающие баланс.



Просвещенный абсолютизм
Список традиций:
  • Наследная иерархия
  • Правящая каста
  • Верные подданные
  • Водные обряды
  • Культура философов
Задумка:
Сделать сильное государство, где правители имеют абсолютную власть в своих руках и могут иногда выходить за рамки своего права. К тому же они преследуют цель развития (просвещения) своей страны и ищут таланты. Наследная иерархия, Верные подданные и Правящая каста сделают правителей устойчивее к восстаниям и смене культуры, а также сделают ваше долгое правление более влиятельным. Водные обряды и Культура философов сделают персонажей более устойчивыми к болезням и продвинут их по пути учёности.



Культура воинов
Список традиций:
  • Культура воинов
  • Восхищение воинами
  • Встань и бейся!
  • Задиры
  • Право на подвиг
  • Воины-священники
  • Лишь сильнейшие
Задумка:
Повысить ценность воинов в разы, сделать способными к войнам всех, даже некоторых женщин и священнослужителей. Культура воинов и Восхищение воинами значительно повысят качество и шанс появление военного образования. Встань и бейся и Лишь сильнейшие повысят способность вашей армии, а Задиры позволят быстрее начать свою экспансию. Воины-священники и Право на подвиг позволит женщинам и священникам стать вашими рыцарями или командирами.



Зажиточное крестьянство
Список традиций:
  • Общинные земли
  • Культура пивоваров
  • Скотоводы
  • Строители садов
  • Трудолюбие
  • Кулинарное искусство
  • Частые празднества
Задумка:
Сделать культуру заядлых кутил, кулинарных гениев и трудолюбивых аграриев. Все выбранные традиции разблокируют некоторые особенные постройки, а также сделают пиры более полезными и частыми.



Государство-крепость
Список традиций:
  • Государственный выкуп
  • Изоляционисты
  • Проницательные дипломаты
  • Хранители замков
  • Пацифисты
  • Удалые защитники
Задумка:
Сделать культуру изоляционистов, которые будут заниматься лишь своим внутренним управлением и редко воевать, отвлекаясь лишь на оборону, которая гораздо облегчена. Постройте как можно больше замков, чтобы затруднить вражеские нападения.



Res Publica
Список традиций:
  • Местечковость
  • Морской меркантилизм
  • Хранители городов
  • Наёмники
  • Ксенофилия
  • Республиканское наследие*
Задумка:
Сделать культуру с упором на строительство городов и республиканскую форму правления. Как правило, республика - более прогрессивная форма правления, особенно если речь идёт о средневековье, поэтому вам подойдет Ксенофилия, которая позволит проще устанавливать отношения с другими народами. Очень часто республики прибегают к помощи наемной силы, ведь благодаря своим большим доходам они могут позволить себе это. В таком случае вам подойдут Наёмники, помимо увеличенного количества доступных наёмников, вы также получите немного приятных бонусов на войну. Местечковость и Хранители городов помогут улучшить опыт от строительства городов, а Республиканское наследие в целом сделает республики полезнее. Морской меркантилизм помимо увеличения дохода от прибрежных владений сделает вассальные республики немного добрее к вам.
* - доступно только культурам латинского наследия и их гибридам. В этом гайде бонусы этой традиции не описаны.

39 Comments
БелАЗ-75710 5 Jun @ 4:20am 
Кстати, я для себя открытие сделал!
Я понял почему полки были ограничены.

В провинции была другая культура! У которой не было Сила в Количестве.

Поэтому не работало.
ASTR00  [author] 5 Jun @ 1:23am 
Так или иначе, я записываю в файлик вашу конструктивную критику, чтобы потом всё-таки некоторые моменты подправить. С другими руководствами с тир-листами я бы так не делал, но тут я допускаю, что в этом многообразии где-то мой взгляд притупился, и я мог завысить/занизить ценность традиций.
Поэтому очень прошу вас делиться своими мнениями касательно традиций, билдов культур и т.д.
ASTR00  [author] 5 Jun @ 1:20am 
И ещё стоит сказать, что так или иначе, ваша культура лишь очень косвенно будет влиять на геймплей. В своих партиях, что я начинал после написания гайда, я пробовал разные традиции, но не было такого, чтобы я вдруг ломал игру, как например, с теми же догматами Причастие и Иконоборчество.
Я даже удивлен, что этот гайд собрал так много наград и привлёк столько внимания
ASTR00  [author] 5 Jun @ 1:14am 
Проверять все традиции - нереально большой труд. Который, кстати, ничего в итоге не будет стоить. Я понимаю, почему многие недовольны тир-листом: где-то я ошибся, где-то сыграли роль разные взгляды на геймплей.
Я бы хотел реально протестить всё, но даже с дебаг-модом всё оооочень долго было бы чекать (ну как минимум пока я не знаю команд, чтобы можно было легко добавлять и убирать традиции)
ASTR00  [author] 5 Jun @ 1:08am 
Причастие и иконоборчество настолько сильные, что я бы их засунул куда-то выше, чем тир S:)
БелАЗ-75710 4 Jun @ 4:43pm 
Если будешь делать по религии, то причастие - тир S - бесконечные бабки.
БелАЗ-75710 4 Jun @ 4:42pm 
Ну я надул, потому что почему-то казармы имеют фулл, типа дадут в итоге 5-6 полков.
Поэтому проверять нужно, как работают, хотя и так большой труд.
ASTR00  [author] 3 Jun @ 12:07pm 
Рад, что мои труды пригодились:adulterer:
KORVUS 3 Jun @ 11:01am 
Интересно будет глянуть что там по региональным традициям
KORVUS 3 Jun @ 11:00am 
Я уже у тебя все руководства посмотрел) Очень много для себя подметил для следующих игр