Steam

Steam

Not enough ratings
Thief serisinin adını kirleten 2014 versiyonu
By Outsider One
Bu rehber Thief serisinin adını kirleten 2014 versiyonunu gösterecek.

Tüm rehberlere göz atmak isteyebilirsiniz.
Guides by Outsider One
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tanıtım

Thief serisinin 2014 versiyonu, biz gerçek Thief hayranları arasında bilinen diğer adıyla NuThief. Square Enix tarafından Thief serisinin sözde 4. Thief oyunu diye piyasaya sürülen bir reboot oyunudur. Biz azılı Thief hayranları yıllarca yeni bir Thief oyunu heyecanıyla dolup taşmışken bekleneni vermemiş, tam bir hayal kırıklığıyla sonuçlanmıştır.

Sanılanın aksine NuThief kötü bir oyun olmuştur. Seriye leke süren bir yapım haline gelmiştir. Gizlilik türüne yön veren, gizlilik oyunlarının atası olarak bilinen Thief serisini modern oyuncu kitlesinin keyfi uğruna hiç etmiştir. Mirasına sahip çıkamamıştır. Anca seriye NuThief ile başlamış, ilk 3 Thief oyunundan haberdar olmayan amatörleri memnun edip eğlendirecektir.

Gelinen noktada Thief serisinin gerçek hayranları serinin yüz karası bu yapımı reddediyorlar ve yerden yere vuruyorlar. Bu tavırda haklılar. Nedenlerini incelememn devamında göreceksiniz.
Serinin Reboot Edilmesi
NuThief en başında Thief 4: Dagger of Ways adıyla Thief serisinin 4. oyunu diye duyrularak geliştirildi. Sonrasında bu fikirden vazgeçildi ve reboot altında yapılarak piyasaya sürüldü. Yani bu serinin yeniden başlatılması demek oluyor. Ne üçlemeden bildiğimiz evrenden devam ediyor ne de Koruyucular, Çekiçliler ve Paganlar gibi oluşumlar bulunuyor. Sadece oyunun, Garrett'ın ve bazı terimlerin adı aynı. Onlar da başka bir evrende yeniden yaratımları, farklı versiyonları.

Bu evrende üçlemeden bildiğimiz hiçbir şey yer almıyor. Üçlemeyle hiçbir alakası bulunmuyor. Yapımcılar biz üçlemeyi tanımıyoruz, hayranlarını takmıyoruz diyerek her şeye baştan başlıyorlar. Thief için verilmiş onca emeği hiç ediyorlar. Tüm bunları Thief’i Thief yapan içeriklere sadık kalmayarak, Thief’in adını kullanarak yapıyorlar.

Sonuç olarak Thief’in adını lekeliyorlar. Bu Thief serisine hakarettir. Bu Thief serisinin hayranlarına saygısızlıktır. Bu olacak iş mi?
Sıradan Bir Hikaye
NuThief’te hikaye çok sıradandı. Taş hikayesi vardı. Şehri hastalık vuruyordu. Bütün oyun boyunca birisinin peşinden koşturduk durduk. Bir Thief oyununa göre oyuncunun aklıyla dalga geçen bir hikayesi vardı. Bir gizemi yoktu.

Üçlemede muhteşem bir hikaye bulunuyordu. Harika bir hikaye sunumu vardı. Bir gün bilmeyerek Koruyucu denilen örgütün adamını soymaya çalışırken kendisine yakalnıyorduk. Yeteneklerimizi fark ettiğinden ötürü sokaklarda hırsızlık yapmamız yerine Koruyucu örgütüne katılıyorduk. Onlardan biri olmak için gizlilik sanatlarında eğitilmemizi sağlıyordu. Dîk kafalılığımızdan ötürü onları terk edip kendi başımıza hayatta kalmamız için tekrar sokaklarda hırsızlık yapmaya dönüyorduk. En sonunda başımıza gelen şok edici olayları ele alıyordu.

Hikaye sıradan bir hırsızlık oyunuyla başlayıp çok farklı yerlere gidiyordu. Hikaye öyle bir noktaya geliyordu ki. Oyun şaşırtıcı derecede ters köşeler doluydu. Bir diziyi merakla takip edersiniz. Sonraki bölümde ne olacak diye. Tam olarak öyle.

Oyunda yer alan Koruyucular, Çekiçliler, Paganlar ve diğer gruplar. Hepsi ilimlerine ve tarihlerine kadar detaylandırılmıştı. Edebiyat, din ve mistisizme bolca yer verilmişti. Dünyasında oldukça dikkat çeken ayrıntılı notlar, kitaplar ve parşömenler barındırıyordu. Çok felsefi ayrıntılar içeren okunabilirler yer alıyordu. Gerçek hayattan birçok şey benzerlik gösteriyordu. Çok ders veren ayrıntılar vardı. Daha neler vardı neler.

Sanki oyun yapmak yerine çok ciddi bir iş yapıyorlar gibi kasmışlar. Abartmıyorum, o kadar karanlık bir atmosfer vardı ki bugün bile hiçbir yapımda bunu göremedim.
Teknolojiden Faydalanamaması
NuThief, 2014 yılında çıkmış olmasına rağmen gününün teknolojisinden faydalanamamış. Bir Thief olabilecek mekanikleri kullanabilmeyi başaramamış. Daha üzerinde yürüdüğün zeminden doğru düzgün ses çıkmıyor. Ses sistemi hiç iyi değil.

Üçleme, oyuncu, ses, ışık üçlüsünü ilk kullanan gizlilik oyunuydu. Katıksız bir gizlilik oyunuydu. Bugün bile bu mekanikleri bir gizlilik oyununda göremezsiniz. Görseniz bile bu üçlüden biri ya eksik olur ya da ilk 3 Thief oyunu kadar iyi yedirilmez. Yani şu ana kadar yapılmadı.

Üçleme çıktığı döneme göre teknolojinin sınırlarını zorlamış, devrimsel işler başarmıştı. Zamanının çok ötesinde bir oyundu. 1998 yılından bahsediyoruz. NuThief'in aksine işte üçleme bu yüzden gizlilik oyunlarının atası olarak anılıyor. Öyle de kalmaya devam edecek.

Üçlemede günümüz yüksek bütçeli oyunlarında bile göremeyeceğiniz bir ses sistemi var. Oyundaki ambiyans müziklerden tutun her ses kaliteli, gerçekçi bir şekilde duyuluyor. 1998 yılında kastıkları şeye bakın.

Üçlemenin yapımcısının gizlilik sistemi hakkında yaptığı videoya mutlaka bakmalısınız.


Özellikle zombi sesleri. Hiçbir yapımda bu kadar iyi zombi sesi gördüğümü hatırlamıyorum.


Stephen Russell'siz Garrett
NuThief’te Stephen Russel yok. Yeni Garrett'ı seslendiren kişi üçlemedeki Garrett’a göre bayağı amatör kalmış. Yeni Garrrett her şeyi bildiğini sanan, sıradan, boş bir karakter izlenimi veriyor. Diyalogları aşırı sıradan. Üçlemeden bildiğimiz Garrett’a hakaret olmuş.

Üçlemede Garett'ı Stephen Russell seslendiriyordu. Kendisini Garrett'a verdiği sesle tanımıştık. Garrett’ın farklı farklı özellikleri vardı. Dîk kafalı, kahraman rolü üstlenmeyen, zeki, kurnaz, alaycı ve güldürmeyi başaran komik birisiydi. Ne karakterdi ama. O kadar yapım gördüm, hayatımda böyle bir karakter görmedim. Stephen Russell, Usta Hırsız Garrett karakteri için doğmuş resmen.

Kendisi Garrett dışında seride yer alan Karras, Raoul, Muhafız, Çekiçli, Hizmetkar ve Sivil karakterleri seslendirdi. Böyle bir yetenektir. Ayrıca kendisi System Shock 2, Arx Fatalis, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Skyrim, Dishonored 2 (Corvo) ve Prey oyunlarında seslendirmeler yaptı. Şu yeteneğe bakar mısınız.

Orijinal Garrett ve NuThief'in Garrett'ının karşılaştırması

Thief 1'den Garrett'ın konuşmaları
Uyumsuz Elektronik Müzikler
NuThief’te müzikler her ne kadar kendi çapında başarılı olsalar da böyle bir atmosfere gitmemişler. Atmosferle uyumlu değiller. Karanlık müzikler yerine elektronik müzikler kullanılmış.

Üçlemede elektronik müzikler yerine tamamen karanlık havayı yansıtan ambiyans müzikler vardı. Kimin sayesinde. Tabii ki de Eric Brosius'un sayesinde.

NuThief elektronik ambiyans müziği

Üçlemedeki karanlık ambiyans müzikleri
Açık Dünya Hatası
NuThief açık dünya olmuş. Ne gerek vardı. Bu özellik zaten Thief 3'te tutmamıştı. Bu hatayı yine tekrarlamışlar. Bu tür oyunlarda açık dünya çalışmaz. Sadece ikilemedeki gibi tek yol sunmayan, çizgisel olmayan, linear olmayan bölüm tasarımlarına ihtiyaç var. Bunu öğrenemediler.

İkilemede açık dünya yerine bölüm bölüm içerisinde kaybolduğunuz devasa haritalar vardı.
Linear Haritalar
NuThief’te linear. Bir bölümü tamamlamanız için size tek bir seçenek sunuyor. Bir yeri soyacaksanız hep aynı noktadan dümdüz ilerliyorsunuz. Seçenekleriniz az. Özgür hissedemiyorsunuz. Nerede içerisinde kaybolduğumuz o devasa haritalar.

Üçlemede bir yeri soymanız için size birden fazla seçenek sunuyordu. Bir bankayı soymak isterseniz istediğiniz yerden gidebiliyordunuz. Her görev başlangıcı Garrett'ın sahip olduğu karışık el çizimi haritalar vardı. Oyunda kaybolmamak mümkün değildi.

Thief 2 (2000) ve NuThief (2014) harita karşılaştırması


Thief 2'den linear olmayan bir harita
El Çizimi Haritaların Gitmesi
NuThief’te ekranın alt köşesinde mini bir harita var. Gideceğiniz yer gösteriliyor. Oyun tamamen basitleştirilmiş. Hitap ettiği oyuncu kitlesi belli. Casual kitle. Bugün oyunların geneli böyle.

Üçlemede el çizimi karışık haritalarımız vardı. Oyun sizin elinizden tutup götürmüyordu. Sizin etrafı araştırmanız ve kafa patlatmanız gerekiyordu. Thief'in asıl olayı budur. Bu yüzden üçlemeyi oynamayı becerip becerememek size kalmış.
Halat Oku Kısıtlaması
NuThief’te halat okuyla sadece istenilen noktalara ok atabiliyorsunuz. Oyun bunu kısıtlamış. Oklarımızı istediğimiz gibi kullanamayacaksak bu işten ne anladık.

İkilemede her tahta yüzeye halat oku atabiliyordunuz. Kısıtlama yoktu.

Thief 1’de (1998) halat oku atarken


NuThief'te (2014) halat oku atarken
Garrett'ın Zıplayıp Tırmanamaması
NuThief’te zıplama ve tırmanma olayı yok. Zıplayamayıp tırmanamıyorsunuz. Oyunu oynarken kapana kısılmış hissediyorsunuz. Sadece sizden istediği maviyle işaretlenmiş belli yerlere tırmanabiliyorsunuz. Bu nedir böyle.

Üçlemede mümkün olan her yere zıplayıp tırmanabiliyordunuz. Tamamen özgürdünüz.
Süper Kahraman Garrett
NuThief’te Garrett'ın doğaüstü güçleri var. Çok hızlı koşuyor. Yine bir özelliği var. Hızla ileri atılıyor. Usta Hırsız mı süper kahraman mı.

Üçlemede Garrett çok güçsüzdü. Bu da size hırsızlığı tam anlamıyla hissettiriyordu.
Kötü Bir Dövüş Sistemi
NuThief’te dövüş sistemi kötü. Bir gizlilik oyununda dövüş sistemi bakılacak en son şeylerden birisidir, ancak bu kadar da olmaz. Yıllar geçmesine ve teknoloji ilerlemesine rağmen serinin eski oyunlardan hiçbir ders almamışlar.

Üçlemede dövüş sistemi kat kat daha iyi.

Thief 1 (1998) ve NuThief (2014) dövüş sistemi karşılaştırması
Zorluk Değişikliği Bulunmaması
NuThief’te zorluğa göre değişen oynanış bulunmuyor.

Üçlemede zorluğa göre oyun değişiyordu. Normal, Zor ve Uzman zorlukları vardı. Zorluk artıkça yapmamızı istediği görev artıyordu, daha çok yer gezmemizi istiyordu; hikaye konusunda daha fazlasını öğretiyordu.

Götürüsü de oluyordu. Bir yandan gizli geçitler kapanıyor, sağlık kapasitemiz azalıyor, Garrett daha az yorumda bulunuyordu. Kastıkları ayrıntılara bakın.
Zamanına Göre Başarılı Grafikler
-NuThief’te Unreal 3'e göre grafikler fena sayılmaz. Piksel dahi olsa o oyunu oynarım. Bir grafik, oyunda en son bakacağım şeylerden biridir.

-İlk 3 Thief oyununda grafikler günümüze göre iyi olmasa da yılına göre başarılı. Günümüzde unofficial patchler sayesinde grafikler gayet iyi durumda. İsterseniz aşırıya kaçmadan modlara da bakabilirsiniz.
Kendine Has Bir Atmosfer
-NuThief’te Victoria dönemine benzer karanlık bir şehirde geçiyor. The City’nin kendine has bir atmosferi var. Atmosfer fena sayılmaz. Böyle karanlık havayı severim. Atmosferi sevdim.

-İlk 3 Thief oyununda The City’nin kendine has bir atmosferi vardı.
Bıktıran Yükleme Ekranları
-NuThief’te yükleme ekranları sinir bozucu. 2014 yılında bir oyuna göre, özellikle Thief gibi bir oyuna göre hala yükleme ekranları olması üzücü.

-İlk 2 Thief oyununda böyle bir olay yoktu. Sadece Thief 3'te vardı. O da unofficial Sneaky Upgrade patchiyle gitmişti.
Baltalayan Animasyonlar
-NuThief’te etkileşimlerde animasyon kullanılması oyunun akıcılığını mahvediyor. Bir süre sonra bir şey çalarken, pencere ve kapı açarken bu özellik sinir bozucu bir hale geliyor. Artık nefret eder bir hale geliyorsunuz.

-İlk 3 Thief oyununda animasyonlar yoktu ve oyun akıcıydı.
Araç Gereç Yükseltmeleri
-NuThief’te Garrett araç gereçlerini iyi kullanamıyor. Bunun için yükseltmeler satın almanız gerekiyor.

-İlk 3 Thief oyununda Garrett araç gereçlerini iyi kullanıyor. Sizin iyi kullanıp kullanamamanız önemli.
Puan Kazanılması
-NuThief’te kafadan vurduğunda puan sistemi var.

-İlk 3 Thief oyununda puan sistemi yok.
İçi Boş Diyaloglar
NuThief’te tekrar eden diyaloglar bir süre sonra çok bayıyor.

Üçlemede esprili diyaloglar var. Sarhoş Benny ve komiklikler var. Diyaloglar çok iyi yazılmış.

Thief 2’den Benny ve hizmetkar konuşması

Thief 2'den Benny'nin komik diyalogları ve muhafızlar
Ee, Taffer Nereye Gitti
-NuThief’te taffer yok.

-İlk 3 Thief oyununda taffer var.
Mod ve Hayran Görevleri Olsaydı
NuThief’te mod ve hayran görevleri desteği yok.

Üçleme ve Thief hayranlarının geliştirdiği bağımsız The Dark Mod için modlar ve 1500'ün üzerinde hayran görevi mevcut. Toplulukta hala hayran görevleri hazırlayan insanlar var. Through the Looking Glass ve The Dark Mod sitelerine bakabilirsiniz.
Özet
Kısa bir özet.

Olumsuz Yanları:
-Serinin Reboot Edilmesi
-Sıradan Bir Hikaye
-Teknolojiden Faydalanamaması
-Garrett Olmayacak Bir Ses Sanatçısı
-Elektronik Müzikler
-Açık Dünya
-Linear Haritalar
-Yol Gösteren Mini Harita
-Halat Oku Kısıtlaması
-Güçlü Ana Karakter
-Kısıtlı Hareket ve Tırmanma
-Zorlukta Oyunun Değişmemesi
-Kötü Dövüş Sistemi
-Yükleme Ekranları
-Etkileşim Animasyonları
-Araç Gereç Yükseltmeleri
-Puan Kazanılması
-Boş Diyaloglar
-Taffer Olmaması
-Mod ve Hayran Görevleri Bulunmaması

Olumlu Yanları
-İyi Grafikler
-Başarılı Atmosfer
Square Enix'in Açıklamaları
Square Enix'in NuThief hakkında yaptığı açıklamalara bakın.

"Garrett'ın ana DNA'sını korumayı istedik - Garrett'ın kim olduğunu. Çok fazla şeyi değiştirmek istemedik, çünkü halihazırda zaten çalışan bir Garrett vardı."

"Oyunu, bugünün konsol pazarının modern oyuncu kitlesine uygun şekilde hazırlamayı istedik."

"Oyunda [Garrett] daha çok aksiyona giriyor - bu yüzden de kostümünün bunu yansıtmasını istedik. En başta daha gotikti. O gotik hissiyatı yaratan şeyleri azalttık, örneğin siyah ojelerini kaldırdık. Onu daha ana akım yapmak istedik. Evet, karanlık bir karakter ama insanlara gotik olduğunu söylemek istemiyoruz."

Üçlemenin (1998/2000/2004) ve NuThief’in (2014) Garrett'ı



Üçlemeden tanıdığımız Garrett gitti ve yerine Garrett’ın hiçbir özelliğini taşımayan, Garrett ile hiçbir alakası olmayan birisi geldi. Ne uğruna. Modern oyuncu kitlesini memnun etmek uğruna.
Sonuç
Efsane bir seri katledildi.


Bonus
Bu olaylardan sonra Square Enix patronunun yazdığı.

“Thief 5’i geliştiriyormuşuz! İsmimiz hazır… Ekip toplamalıyız, bütçe ayırmalıyız… Unutun gitsin!”



Böylece 2. NuThief’in gelmeyeceği kesinleşmiş oldu. İşte bu yüzden yeni bir Thief oyunu yapmıyorlar. Yapmamalılar da. Seri daha fazla kirlenmemeli. Bir ara NuThief'in sinemaya uyarlanacağıyla alakalı haberler dolaşıyordu. Uzun zamandır bir gelişme duyamadık. Sanırım yalan oldu. İyi ki olmuş. Bir de film mi? Yok, kalsın. Artık seriyi rahat bırakın. Serinin mirasına sahip çıkabilecek birilerinin eline geçmesi gerekiyor.
NuThief’in Ne Getirdiği
Evet, ne getirdi? Hikaye desen yok. Oynanış desen yok. Mod ve hayran görevleri desteği desen yok. NuThief ilk 3 Thief oyunuyla alakası olmayıp ilk 3 Thief oyununun bolca ekmeğini yiyen bir oyun. Square Enix yaptığı bu şeyle sizi resmen ahmak yerine koyuyor.

Stephen Russell'in tepkisi.

NuThief İle Gelinen Nokta
En kötüsü de ne biliyor musunuz. Dünyanın her yerinde, özellikle Türkiye’de çoğunluk üçlemeyi oynamayıp NuThief’i oynuyor. NuThief’i olumlu bulanlar oluyor.
Thief Sayesinde Olduğunu Unutmayın
Bugün bazı önemli yapımlar Thief serisi sayesinde vardır. Bunlardan birisi Dishonored serisidir. Dishonored serisi ilk 3 Thief oyununu yapan ekibin bir kısmının ellerinden çıkmıştır. Dishonored'ı yapan Arkane Studios, Thief'ten ilham alarak Dishonored'ı yapmıştır. Her ne kadar Dishonored'in Thief’in yanına yaklaşamayan, katıksız bir gizlilik oyunu tanımına uyduğunu söyleyemesek de Arkane Studios, Dishonored ile başarılı bir iş çıkarmıştır. NuThief’i yapan Square Enix de ilk 3 Thief oyununa sadık kalmayıp NuThief’ü önümüze koymuş. Üstelik bunu nasıl yapmış biliyor musunuz? Thief kopyası Dishonored'dan çalarak yapmıştır. Ne olay ama, değil mi?
İlk 3 Thief Oyununu Oynayın
İlk 3 Thief oyununu oynamazsanız çok şey kaybedersiniz. Kesinlikle oynayın. Yılına hiç bakmayın. Unofficial patchlerle akıcı bir şekilde oynanıyor. Grafikler ya da kontroller olsun. Hepsi gayet iyi. İlk 3 Oynayın. Çok teşekkür edeceksiniz.

Thief 1, Thief 2, Thief 3 ve The Dark Mod
İlk 3 Thief oyununu kesinlikle tavsiye ederim. Türkçe yamaları da bizden. Thief üçlemesini yeni işletim sistemlerinde çalıştırmak için bazı unofficial patchler mevcut. Thief üçlemesi hayranları tarafından geliştirilen bağımsız The Dark Mod da var. Onu da tavsiye ederim. Tamamen hayran görevleri üzerine kurulu. Asıl Thief 4 olması gereken oyun. Resmi Türkçe çevirisini de yaptık. Steam profilimde paylaştığım kurulum ve başlangıç rehberlerinden hepsine ulaşabilirsiniz.

Bizi Hayran Görevleriyle Rahat Bırakın
Bugün Thief'in ruhunu devam ettiren Thief 1, Thief 2, Thief 3 ve The Dark Mod için yapılan hayran görevleridir. Toplulukta hala hayran görevleri hazırlayan insanlar var. Bu hayran görevleri 1500’ü aşmış durumda. Geçenlerde 7 senedir geliştirdikleri, 10 görevi bulunan, bayağı emek verdikleri ve unofficial olarak loreyi tamamladıkları bir hayran görevi çıkardılar. Tamamlanması 13-14 saat sürüyor. Böyle harika bir topluluk varken başka bir şeye ihtiyacımız yok.

Rehbere Katkıda Bulunun
Rehberimin daha fazla kişiye ulaşmasına yardım etmek için beğenin, ödül verin, favorilere ekleyin, paylaşın, yorum yapın ve tavsiye edin.