Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
H&K VP9 (9mm Pistols)
if i put for example, fall scream in nick.txt but i want it only as fall damage type, would it also play on "default" deaths? how could i prevent that?
good point!
I hadn't thought of that, I'll improve on that later.
use "//" to close the new features, like this:
{
//DMG_FALL = []
//DMG_DROWN = []
//DMG_HEADSHOT = []
}
if you want to add something to death_reson.txt, dont forget the quotation marks
DMG_FALL = ["DeathScream"]
and thanks report the error.