Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
My guess would be because the lines would play if a witch was present in the map at all and if any of the survivors have warned that she is there. This warning lasts for 300 seconds so survivors could be in a different country but would still play the lines and there isn’t a way to check for distance to specials with the regular talker scripts as far as im aware
*video start*
*witch cry*
Nick: MOLOTOV!
Coach: Keep your shit tight...
Nick: No.
*throws molotov*
*deagle shot*
*witch scream*
*video end*
-MOLOTOV!
-Keep your sh#t low.
-No.
They probably are, I haven’t tested it but I can’t see why they wouldn’t work