The Invincible

The Invincible

161 ratings
Всі досягнення
By fullerock
Даний посібник суттєво полегшить вам отримання всіх досягнень на другому проходженні The Invincible, а перше ознаймлення з грою рекомендую провести власноруч, бо вона того варта.
8
2
7
3
4
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Привіт
Враховуючі не дуже зручну систему збережень у грі, ці підказки будуть вам у нагоді по розкриттю всіх таємниць на Реґісі ІІІ за друге проходження. Досягнення я розіб'ю по категоріях в залежності від того яким чином вони отримуються: Обов'язкові, Секретні, Збиральні, Сюжетні, Фінальні. Назви та опис ачівок вирішив привести як українською так і англійською оскільки локалізація місцями дуже косячить та не відображає дійсності. Намагатимусь бути локанічним та інформативним. Приємного ознайомлення.
Обов'язкові досягнення
В цьому розділі вказані досягнення, які ви отримаєте так чи інакше протягом першого проходження гри, тому щось розписувати тут не бачу сенсу

Табір (The Camp)
Ясна дісталася табору.
(Yasna reached the camp.)








Телезонд (The Teleprobe)
Ясна реактивувала летючий телезонд.
(Yasna reactivated the flying teleprobe.)






Місто (The City)
Ясна увійшла в дивне металеве «місто».
(Yasna entered a strange, metal "city".)






Польова база (The field base)
Ясна дісталася польової бази Союзу.
(Yasna reached the field base set by the Alliance.)






Уцілілі (Survivors)
Ясна зустріла вцілілих із Союзу.
(Yasna met survivors from the Alliance.)







«Кондор» (The Condor)
Ясна увійшла до одного з найпотужніших космічних кораблів Союзу.
(Yasna entered one of the most powerful space units of the Alliance.)




Кінець (The End)
Історія Ясни на Реґісі ІІІ завершилася.
(Yasna finished her story on Regis III.)
Секретні досягнення
Тут будуть вказані досягнення які можна випадково пропустити, якщо не виконати певні дії, але їх наявність/відсутність сюжет гри майже не змінює

Вулканолог (Volcanologist)
Ясна підійшла дуже близько до розпеченої лави.
(Yasna came very close to extremely hot lava.)

При пошуках Горського між 3м пунктом та 4м ми наштовхнемося на водойму, в яку впадає потік лави, і нам достатньо перестрибнути його для отримання досягнення.

Союз (The Alliance)
Ясна виявила присутність ворожих бойових одиниць на поверхні планети.
(Yasna discovered a presence of enemy units on the surface of the planet.)

Після першої зустрічі Ясни з Антиматоном в диалозі з Новіком необхідно обрати репліки де ми одразу розуміємо що це машина Союзу. Взагалі, досягнення мало би даватись автоматично, але я його отримав лише з третьої спроби коли визначив що це і підійшов до розплавленої дірки куди пішла машина

Знову загубилися (Got lost again)
Ясна перервала подорож, аби пограти в Пінґ і досягнути високих результатів.
(Yasna stopped her journey to play the Ping game and achieve a high score.)

По дорозі до конвою Союзу і в зворотньому напрямку Ясна буде проїзжати повз розкопки, де біля кранів стоятимуть транспортери. В одному з таких є житлова секція, де стоїть ігрова консоль, в якій необхідно набрати щонайменше 20 очок, граючі в пінг-понг.
Некроеволюція (The Necroevolution)
Ясна назвала всі виявлені металеві утворення формою некроеволюції.
(Yasna named all metal structures discoveries as a form of the Necroevolution.)

Ймовірно, на базі Союзу необхідно буде ознайомитись з дослідженнями вчених. А під час пошуку конвою Союзу ми двічі будемо давати оцінку кущам та істотам на них: живі вони чи ні. Перший раз коли знайдемо як кущи проростають з металевих конструкцій, а другий раз після обшуку транспортера конвою, що був покритий металевими кущами мушок. Обидва рази необхідно стверджувати про те що це є своєрідною формою життя і тоді вчені прийдуть до такої класифікації як некроеволюція.

Оператор летючих об'єктів (Flying Objects Operator)
Ясна підкорила й посадила щонайменше два різні зонди.
(Yasna operated and landed at least two different probes.)

В грі є три зонди які ми зможемо посадити, щоб отримати фотокартки. Для досягнення достатньо посадки двох зондів. На всяк випадок попереджаю що не забудьте зняти силове поле на другому рівні бази над командним пунктом під куполом щоб рухатись по сюжету далі.
1. Перший зонд на базі Союзу як тільки туди приїдемо.
2. Другий зонд знову на тій самій базі, але після того як повернемось з пошуків конвою.
3. І третій зонд чекатиме на другій базі Союзу біля прірви по дорозі до "Кондора".
Запеклий бій (Fierce fight)
Ясна знищила понад 50 000 мікроботів.
(Yasna eliminated more than 50k microbots.)

Після того як ми знайдемо Рохитру у енергоботі серед купи зброї типу антиматонів, та запального діалогу з ним, почнеться бій з величезною хмарою мушок, де нам треба буде просто не жаліти ЛКМ щоб насипати мікроботам безперестанку і нагорода ваша. Також, для досягнення скоріше за все варто не ігорувати знищення мушок на самій верхівці куполу, коли вони сконцентрують там удар.
Збиральні досягнення
З назви зрозуміло, що це ачівки які здобуваються через послідовне збирання певних речей. В нашому випадку таких всього два досягнення і збирати будемо інформацію, але наявність/відсутність ціх нагород сюжет гри не змінює.

Я все пам'ятаю! (I remember everything!)
Ясна відновила всі спогади про минулі події.
(Yasna got all memories from the past events.)

Головні спогади пропустити неможливо, але є й такі які легко не помітити.



1. Опціональний спогад біля одного з водоймів на початку гри.
2. Скриптований спогад від побаченого супутника R3-O3, після підйому до табору.
3. Опціональний спогад при знаходженні контейнеру з рибою у таборі в окремому наметі.
4. Опціональний спогад після знаходження портативного дрилю на розкопках.
5. Скриптований спогад при проходженні металевих кущів, який не можна скіпнути.
6. Скриптований і останній спогад в Ясни буде коли вона тікатиме від хмари мушок, яких розлютила роздмухавши мушок в контейнерах всередині транспортеру.
Список конвою (Convoy list)
Ясна виявила всіх людей та всі об'єкти зі списку конвою.
(Yasna located every single person and object from the convoy list.)

Насправді ачівка не дуже складна, просто треба уважно дивитись навколо себе і детектором знаходити тіла. Маю застерегти, що чимало об'єктів можна випадково пропустити якщо не помітити їх одразу. Наприклад, такі як транспортер SMU-27 при обхідному шляху, антиматон MAG-03, астронавта Баткі вкінці ущелини, а також роботів. Але якщо буде складно, то мапа в поміч і будьте уважні.
Сюжетні досягнення
В сюжетні досягнення були внесені ачівкі, які або розгалужують оповідання, або є взаємовиключними з іншими нагородами в середині гри і потребують перезавантаження для отримання за одне проходження чи навіть повторного прохолження від початку.

Краута живий (Krauta is alive)
Ясна врятувала Крауту.
(Yasna rescued Krauta.)

Головне що треба зробити щоб врятувати Крауту - так це наголосити Новіку, що ви не залишите доктора самого в таборі, і тоді з'явиться нове завдання зі встановлення передавача для ремонтування андроботу. Після цього з часом андробот віднесе Крауту до рятувальної капсули. А досягнення ми отримаємо коли Краута разом з іншими долетить до "Драгонфлаю" і Новік нам повідомить про стан екіпажу.


Я не залишаю нікого (I leave no man behind)
Ясна змогла евакуювати всіх членів свого екіпажу на корабель.
(Yasna managed to evacuate all her crew-mates to their ship.)

1. В першу чергу треба виконати умови по рятуванню Краута, що описані в попередньому досягненні.


2. Наступним необхідно знайти Коваля, підйом якого затригерить анімацію прильоту рятувальної капсули, і ми власноруч віднесем напарника до неї.
3. І вже третьою ми знаходимо Маріт щоб з'явилась опція в диалозі по перенесенню її до інших членів екіпажу, яку і треба обрати.
4. Останнім ми шукаємо Горського і так чи інакше з часом знаходимо його в "місті", застрягшим у металевих конструкціях. Головне, що нам треба зробити для його порятунку, так це віддати йому наш власний балон з киснем. Прошу зауважити, якщо в своєму проходженні ви розіб'єте "Гоппер" в намаганнях втікти, то навіть з киснем Горський помирає, оскільки його порятунок відбувається після нашого вибору їхати на базу Союзу чи летіти на "Драгонфлай".
Досягнення буде отримано коли на базі Союзу ми знайдемо інформацію про порятунок Горського нашим автоботом на "Гоппері" поки ми йшли з "міста". І таким чином вийде що ми витягли весь екіпаж на "Драгонфлай"
Всюдисущі діри (Ubiquitous holes)
Ясна ризикувала впасти, постійно провалюючись у крихкі конструкції.
(Yasna risked falling, constantly collapsing into fragile structures.)

Перш за все ми маємо обрати шлях вправо коли побачимо "місто". По дорозі ми наткнемося на пару великих ділянок з крихкими конструкціями куди будемо провалюватись. І тепер провалюємось якомога частіше, але головне отримати це досягнення до кінця другого мосту щоб гра не перезаписалась і ми встигли виконати наступне досягнення.


Більше жодних помилок (No more mistakes)
Ясні вдалося знайти безпечний шлях, не провалюючись у крихкі конструкції.
(Yasna avoided further falling through fragile, metal structures.)

Як і в попередній ачівці ми маємо обрати шлях до "міста" по правій стороні. На першому містку буде заскриптований провал тому не лякайтесь, але далі необхідно буде обережно йти видивляючись в металодетекторі темні ділянки, на які можна ступати, а от яскраво зелені місця позначатимуть крихкі конструкції, де є загроза провалитись. Після другого мосту, який легко пройти по правій межі, ви отримаєте ачівку.


Самотужки (On her own)
Ясна відмовилася співпрацювати з Рохитрою.
(Yasna chose not to cooperate with Rohytra.)

Після того як Ясну заведуть у схованку Союзу в нас буде дві перевірки у діалогах. Для цього досягнення в першій необхідно стверджувати що ми лише вчені, а у другій відмовитись від води. І, заваливши таким чином хоча б одну з цих перевірок, Рохитра зробить висновок що нам не можна довіряти та поставить арктана слідкувати за Ясною поки сам сяде відпочивати біля радіостанції. За таким сценарієм ми тікаємо зі схованки вночі і подальші дії будуть відбуватись у темряві. Однак треба розуміти, що цю та наступну ачівки неможливо отримати за одне проходження одночасно, оскільки збереження прогресу буде після діалогу з Рохитрою, але до отримання нагороди на виході зі схованки. Тому так чи інакше доведеться проходити гру двічі з самого початку.

Попри відмінності (Beyond divisions)
Здобудьте всі інші трофеї, щоб отримати цей.
(Yasna kept her open-minded attitude towards people from the opposite faction.)

Для порозуміння з представником Союзу необхідно пройти обидві перевірки. Спочатку зізнатись на першому з двох питань, що ви відслідковували дії Союзу, а не тільки були дослідницькою місією і тоді Ясна буде показувати фотокартку зі своєю командою. А потім необхідно погодитись випити води. Тоді Рохитра зізнається, що його зброя несправна, та дасть Ясні поспати, а наступні події відбуватимуться вдень після відпочинку.



Фінальні досягнення
Наприкінці розберем досягнення, які ми отримуємо в залежності від того який оберем фінал гри. Майже всі можна отримати на одному сейві, але всеодно треба буде чимало разів переслуховувати фінальні діалоги. Всі, окрім одного, фінали спокійно виконуються при збереженні "Гоппера", обравши їхати до бази Союзу замість того щоб намагатись втікти і розбити капсулу. Для досягнення «Непереможний» необхідно позбутись варіанту втечі з "Конкорда".

Миротворець (Peacemaker)
Ясна переконала Рохитру припинити атакувати «хмару».
(Yasna convinced Rohytra to stop further attacks on the Cloud.)

Не озираючись на наші дії раніше або інші відповіді у діалогах, головне нам двічі продовжити розжовування Рохитрі про теорію некроеволюції, навіть якщо перед цим ви цей термін раніше не придумували. Після чого навіть наполягання на ядерному ударі всіма силами не змінить думки напарника відмовитись від атаки хмари мушок. З цим вибором в нас далі йде розголуження хороших фіналів: чи то залишитись, чи то полетіти самій на "Драгонфлай", або взагалі піти тусити до мушок.



Вроджена допитливість (Innate curiosity)
Ясна вирішила й далі поглиблювати знання про некроеволюцію.
(Yasna decided to continue deepening the knowledge on the Necroevolution.)

Відмовляємось від ядерного удару, і після чого кажемо про бажання залишитись очікувати на "Непереможного" разом з Рохитрою і його друзями. Попрощававшись із Новіком, йдем вкладати нових друзів спати, а самі обираємо варіант прогулятись до мушок поки не прилетів "Непереможний" і маємо альтернативний хороший фінал.










Евакуація (Evacuation)
Ясна зберегла робочий ровер і скористалася ним, щоб евакуюватися з Реґіса ІІІ.
(Yasna kept an operating lander and used it to evacuate from Regis III.)

Перш за все ми маємо зберегти наш літальний модуль, а тому, замість того щоб намагатись на ньому одразу втікти після "міста" і розгепати наш квиток додому, ми прямуємо до бази Союзу. На "Кондорі" вже буде не так важливо полетить ядерка чи ні, але головне наполягти на тому що ви летите звідси і ні на кого не чекатимете.












Жорстоке вирішення (Violent solution)
Ясна підтримала військові дії супроти «хмари».
(Yasna supported military actions towards the Cloud.)

Не зважаючі на інші відповіді головне не розжовувати Рохитрі про некроеволюцію і тоді так чи інакше все призведе до використання ядерної зброї проти хмари мушок. Після чого в нас ще будуть варіанти: або зустріти смерть від мушок, або намагатись втікти разом з Рохітрою та його друзями, чи полетіти самім.










«Непереможний» (The Invincible)
Ясна на власні очі побачила руйнівну силу «хмари».
(Yasna witnessed devastating power of the Cloud.)

Після того як ми розлютимо мушок своєю ядеркою, нам залишається лише чекати поки вони до нас не доберуться на містку щоб хоч в цей раз добити Ясну. Можливо, для такого фіналу в нас не має бути збереженого шатлу для втечі, і трігер цієї сцени спрацює лише при відсутності "Гоппера". Оскільки це єдине досягнення з умовою знищення капсули, я додам ПОСИЛАННЯ[drive.google.com] на своє збереження фіналу гри без "Гоппера"


Я не залишаю нікого (без винятку) (I leave no man behind (no exceptions))
Ясна ризикнула власною безпекою, щоб урятувати людей Союзу.
(Yasna compromised her safety to save the Alliance people.)

Для цього досягнення головне зберегти "Гоппер" і вкінці гри вдарити ядеркою по мушках. Після чого в паніці ми вирішимо тікати всім разом, відкриваємо купол і, взявшись за важіль в рятівній капсулі чекаємо на Рохитру з друзями, які так і не встигнуть повернутись і мушки зроблять свою брудну справу з нами.












Рішуче заперечення (Strong objection)
Ясна змусила Рохитру припинити атакувати «хмару».
(Yasna forced Rohytra to stop further attacks on the Cloud.)

Спочатку ми маємо знайти та забрати шприц зі снодійним на "Кондорі" у медичному відділу по дорозі до Рохитри. І потім зробити так щоб Рохитра хотів запустити ядерку, але ми були проти того. Тобто просто відмовляйтесь від ескалації, але не розжовуйте йому про некроеволюцію. І, після того як він намагатиметься довести діло до кінця, діставайте та вколюйте йому снодійне. Далі ми або одразу летимо на "Драгонфлай", або обираємо фінал із очікуванням на "Непереможного" та прокинувшимся Рохитрою з бластером в руках.









Ще один велет (Another giant)
Ясна дочекалася прильоту «Непереможного».
(Yasna lived to see the arrival of the Invincible.)

Цю ачівку можливо отримати двома шляхами. Один з яких це насильно приспати Рохитру на містку перед тим як він встигне використати ядерку, та сісти очікувати на "Непереможного" біля радіостанції. Другий же шлях це домогтись того щоб Рохитра добровільно не підривав мушок, а самім, після того як вкладемо його спати у капсулі гібернації, сісти біля вікна та чекати на прибуття "Непереможного".
Дякую
На цьому в мене все. Сподіваюсь, цей посібник був вам корисний. Якщо будуть зауваження по граматиці то не соромтеся мене поправляти. І також, якщо буде корегуюча інформація з умов отримання тих чи інших ачівок, то з радістю прочитаю це в коментарях. Всього найкращого.
46 Comments
fullerock  [author] 18 May @ 2:02pm 
rage2k2, дякую, виправив <3
rage2k2 18 May @ 6:15am 
Дякую 🤩
*вказені - помилка у першому розділі
スメラギ 17 May @ 5:28am 
какой же смешной язык у обезьянок)))
busterfall 13 Mar @ 8:17pm 
@СТОЯТИ "Гоппер" - це транспортний модуль, на якому Ясна має летіти на "Драгонфлай"
CTOЯТИ 2 Jul, 2024 @ 3:13am 
Красно дякую за посібник
Щоправда я так і не зрозумів про який "гоппер" ідеться в тексті
ZhenShen 8 Jun, 2024 @ 6:08am 
Дякую за посібник :luv:
kutab_zade 3 May, 2024 @ 10:28am 
Спасибо большое за руководство. Возьму на заметку так как игру еще не приобрел но это просто вопрос времени.
danylo_master 27 Dec, 2023 @ 11:26am 
Надзвичайно корисна і цікава інформація!
зауважу, що для досягнення "Я не залишаю нікого (I leave no man behind)" не обов'язково Маріт знаходити останньою, то лише щоб мати можливість віднести особисто (що теж не обов'язково). Головне полагодити АРТІ і не намагатись скористатись посадковим модулем до розвідування бази Союзу.
Lewd Beardie 16 Dec, 2023 @ 4:36pm 
Дякую за цікавий опис!:steamthumbsup:
BL33DL0VE 5 Dec, 2023 @ 2:00pm 
Спасибо:luv: