ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also I suggested last comment to try PhysicsType None. However, my friend said it's a bad idea because bullets will go through the legos! So ignore that idea :)
Thanks."
I've updated the map! Check it out! Is it all right now?
Also I suggested last comment to try PhysicsType None. However, my friend said it's a bad idea because bullets will go through the legos! So ignore that idea :)
Thanks.
I think it would be nice if this were smooth, with either a player clip on the rails, or changing the mesh on the top of the lego bricks to have PhysicsType None, or any better solution you can think of."
Hi, please take screenshots of where this needs to be fixed! I'll take care of it.
I think it would be nice if this were smooth, with either a player clip on the rails, or changing the mesh on the top of the lego bricks to have PhysicsType None, or any better solution you can think of.