Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Copy and patch the biome text files (add dot and patch to the name of the file like this: jungle.biome.patch) and put only this code:
[
{ "op" : "add", "path" : "/spawnProfile/groups/-", "value" : {
"select" : 1,
"pool" : [
[ 1.0000, "yourmonsterspawntype" ]
]
}
}
]
Create a text file named uniques.spawntypes.patch in the spawntypes folder of your mod and put this code:
[
{ "op" : "add", "path" : "/-", "value" : {
"name" : "yourmonsterspawntype",
"spawnParameters" : {
"area" : "surface",
"region" : "all",
"time" : "all"
},
"groupSize" : [1, 2],
"spawnChance" : 0.15,
"monsterType" : [
[1.00, "yourcustommonster"]
],
"monsterParameters" : {
"aggressive" : true
}
}
}
]
Change "yourmonsterspawntype" with the name you want for your monster group
Replace "yourcustommonster" with the name of your modded monster. Hope it help