Brotato

Brotato

Not enough ratings
Характеристики Элит и Боссов
By delphi
Описание характеристик и способностей Боссов и Элит. С руководством по базовым врагам можно ознакомиться по ссылке
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Минога / Lamparey

Характеристики:
  • Здоровье: 30
  • Прибавляет здоровья за волну: +15
  • Скорость: 350
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +0,75
  • Кол-во материалов: 1
  • Шанс выпадения расходника: 1%
  • Шанс выпадения ящика: 1%
Поведение:
Спавнится при покупке наживки (Bait) в магазине, преследует игрока, делает дэш каждые 1,5 секунды, стреляет снарядами влево и вправо во время дэша.

Прошу прощения, фото более высокого разрешения не нашёл.
Элиты / Elites (D2+)
Элиты появляются во время Элитных волн (см. скриншот) и дропают ящики с лутом при смерти. Из ящика гарантировано выпадает легендарная вещь (Tier IV).

Все Элиты обладают мутациями, которые происходят либо при достижении определенного количества здоровья, либо при прошествии определенного времени.

Пример - Мутация 1 (60%ХП/25с) - означает, что данная мутация происхоит при достижении 60% здоровья у Элиты, либо по прошествии 25 секунд, в зависимости от того, что наступит раньше.

Рино / Rhino


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +750
  • Скорость: 250
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Преследует игрока, делает дэш каждые 2 секунды, стреляет снарядами влево и вправо во время дэша.

Мутация 1 (60%ХП/25с):
Преследует игрока, делает дэш каждые 1,3 секунды на более близкую дистанцию, стреляет снарядами влево и вправо во время дэша, в самом начале дэша выпускает два дополнительных снаряда.
Мясник / Butcher


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +750
  • Скорость: 200
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Наносит 4 рубящих удара каждые 1,25, целясь в игрока.

Мутация 1 (70%ХП/25с):
Наносит 8 рубящих ударов каждую секунду случайным паттерном вокруг игрока по большой площади.

Мутация 2 (40%ХП/10с):
Наносит 3 рубящих удара каждые 0,75 секунды вокруг игрока в случайных местах. Данные удары наносят на 33% меньше урона.
Монах / Monk


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +700
  • Скорость: 350
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Спавнит 15 яиц Слешера.

Мутация 1 (10с):
Каждую секунду стреляет в игрока 5 снарядами.

Мутация 2 (30с):
Последние 10 секунд убегает от игрока, спавнит Щупальца, возвращается на Мутацию 1.
Крокодил / Croc


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +750
  • Скорость: 350
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Каждую секунду атакует игрока, создавая две косых черты, наносящих урон.

Мутация 1 (60%ХП/25с):
Каждую секунду атакует игрока, создавая круг из снарядов (что затрудняет уклонение от снарядов).
Колосс / Colossus


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +700
  • Скорость: 300
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Преследует игрока, каждую секунду создавая 50 движущихся снарядов в случайных местах на большой площади.

Мутация 1 (60%ХП/25с):
Хаотично перемещается и создает круг из снарядов вокруг игрока, который перемещается каждые 0,5 секунды.
Богомол / Mantis


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +700
  • Скорость: 250
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Преследует игрока, каждые 1,25 секунды наносит 6 ударов вокруг себя.

Мутация 1 (60%ХП/25с):
Преследует игрока, атакует игрока каждые 1,3 секунды, создавая вокруг него косые черты.
Матка / Mother


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +700
  • Скорость: 250
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Преследует игрока, каждые 1,4 секунды атакует игрока крестообразным ударом (слэшем), затем отдаляется от игрока.

Мутация 1 (60%ХП/25с):
Отдаляется от игрока, каждые 0,65 секунды в случайном месте вокруг игрока атакует игрока двойным слэшем, спавнит ~9 Плавников (Fin Alien) каждую секунду (т.е. каждые 0,65 секунды появляется группа из 6 Плавников).
Горгулья / Gargoyle


Характеристики:
  • Здоровье: 1
  • Прибавляет здоровья за волну: +700
  • Скорость: 350
  • Урон: 1
  • Прибавляет урона за волну: +1,5
  • Кол-во материалов: 10
Поведение:

Мутация 0:
Хаотично перемещается, каждые 0,3 секунды создает большой круг из снарядов вокруг себя.

Мутация 1 (60%ХП/30с):
Преследует игрока, каждые 0,4 секунды создает 12 снарядов вокруг себя в случайном месте.

Мутация 2 (30%ХП/45с):
Преследует игрока, каждые 0,01-0,15 секунды создает 3 снаряда, движущихся в случайном направлении.
Боссы (20-я волна)
На 20-й волне случайным образом появляется один из двух боссов. На D5 появляются оба босса со здоровьем в 75% от их изначального здоровья, однако на D5 модификатор здоровья повышает это здоровье на 40%.

От автора:
Информация выше была переведена из официальной Wiki игры, видимо в цифрах что-то напутано. Если сухо посчитать на калькуляторе, то получается, что на D5 здоровье у боссов увеличено на 5%.
Хищник / Predator


Характеристики:
  • Здоровье: 29250 (30712 на D5)
  • Скорость: 300
  • Урон: 30 от контакта, 23 от снаряда (41 и 32 на D5 соответственно)
Поведение:

Мутация 0:
Преследует игрока и делает дэши в его сторону, также окружает себя несколькими снарядами.

Мутация 1 (50%ХП/45с):
Больше не преследует игрока, но очень часто начинает испускать снаряды во все стороны.
Призыватель / Invoker


Характеристики:
  • Здоровье: 29250 (30712 на D5)
  • Скорость: 300 (500 на Мутации 2)
  • Урон: 30 от контакта, 23 от снаряда (41 и 32 на D5 соответственно)
Поведение:

Мутация 0:
Каждые 2 секунды создает зону из снарядов вокруг игрока.

Мутация 1 (75%ХП/30с):
Создает намного больше снарядов в большей области вокруг игрока.

Мутация 2 (75%ХП/30с):
Увеличивает скорость на 166%, перемещается по всей области карты и создает круг из снарядов вокруг игрока.