Victoria 3

Victoria 3

Not enough ratings
Гайд по османскому Танзимату: Ускоренная модернизация
By Zannet1
Гайд по танзимату османской империи, и как его легче пройти
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ознакомление
Сразу скажу что это перевод с реддита, но так как не нашел его в руководствах стима, перевожу его для вас :)
(как минимум для себя)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Что такое танзимат?

Турецкое название реорганизации и способ игры имитировать, каково это - жить в отсталом государстве, управляемом эгоистичными, жалкими, разжигающими кошмары местными губернаторами! По сути, игра дает вам шесть целей, и вам нужно выполнить 4 из них в течение первых 20 лет, иначе вы будете следовать за историей, и Балканы упадут из ваших рук вместе с некоторыми наказаниями для вашего государства, такими как превращение в непризнанную нацию. Большой из них. Итак, ты должен вступить в османскую игру с планом.

Мы начнем с двух танзиматов, к которым вам следует "стремиться", но в которых вы не ожидаете успеха: реформы образования и бюрократической реформы. Реформа образования ЗВУЧИТ так, будто вам нужно достичь 35% грамотности за 20 лет. Двойной, верно? НЕТ! Цель состоит в том, чтобы за 20 лет улучшить показатели на 35-55%. Забудьте об этом; у вас нет бюрократии, политической власти или технологий, чтобы так быстро получить достаточно высокое образование.

В начале игры единственными прогрессивными благами, которые у вас есть, являются интеллектуальный султан и отсутствие крепостного права, но в остальном рабство, крестьянские поборы и наследственные бюрократы гарантируют, что вы, вероятно, не сможете отстранить землевладельцев (местных губернаторов) от власти в течение 20 лет, не говоря уже о том, чтобы заставить их принять значимые законы. реформируйте, не радикализируя их, И НЕ ДЕЛАЙТЕ ИХ ЕЩЕ БОЛЕЕ РАДИКАЛЬНЫМИ. Часто это игра в девять раз больше, если только вы не можете проявить дерзость во время революции с морскими вторжениями. Суть в том, что проводите все возможные реформы, чтобы ослабить местных губернаторов в разумных пределах, но не рассчитывайте на это.

Ваша цель - попасть в Танзимат Сирии, Танзимат урбанизации, Танзимат подавления и Танзимат модернизации армии. Я расскажу, как обращаться с ними в целом, в пояснении к руководству по игровому процессу.
Сам игровой процесс
Теперь перейдем к игровому процессу. В начале игры используйте все свое влияние на улучшение отношений с любой крупной нацией, которая может вмешаться, а может и не вмешаться в вашу войну с Египтом или предоставить вам сырьевые товары для торговли. Великобритания, Франция, Австрия и Россия - мои фавориты, но ваши марионетки также являются хорошим выбором, потому что, похоже, позитивные отношения действительно приводят к хорошим событиям. Кроме того, начните принимать законы прямо сейчас; двумя вашими главными из них будут отключение наследственных бюрократов (не так уж важно, на кого переключаться, просто вы переключаетесь с этого) и наземное голосование. Голосование позволит вам начать играть в партийную политику и влиять на то, кто находится у власти, что позволит вам быстрее сменить правительство, если вы правильно разыграете события. Если вам это сойдет с рук и вы не будете радикализировать местных губернаторов, переходите от работорговли к наследственному рабству. Тем не менее, по моему опыту, это может привести к негативным событиям, которые препятствуют прохождению.

Что касается технологий, то вашими первыми целями будут наполеоновские войны со стороны армии, затем разделение между экономикой и обществом, чтобы разобраться с вашими промышленными технологиями и добраться до картотечных шкафов, чтобы позаботиться о вашей ослабленной бюрократии и налоговых возможностях.

Приступайте к строительству! Вот трюк, который я использовал, потому что вы не можете тратить время впустую, как османы. Максимизируйте налоги, сжигайте авторитет налогами на потребление и снижайте заработную плату на определенный уровень. Уровень жизни не будет главным приоритетом в течение первых двадцати лет, после Танзимата, смело начинайте снижать налоги на потребление для своих соз. Имея все эти деньги, вы хотите развить строительный сектор до уровня, приближающегося к нулевому чистому доходу, и как только ваши первые 2 или 3 железорудных рудника будут введены в эксплуатацию, переключитесь на каркасное строительство. Импортируйте железо и инструменты, если это необходимо, пока ваши собственные подключаются к сети. Вы должны навести курсор примерно на 30 объектов в правом верхнем углу после первого года и на 50-70 примерно через 5 лет или около того.

Как и другие страны, ориентированные на экономику, вы захотите быстро перейти на производство железа и угля. Оттуда следите за своим рынком, чтобы на инструментальных заводах и любых других товарах цены подскакивали выше +40% базовой цены, а заказы на покупку составляли -100 и более. Вот в чем хитрость, чтобы получить Танзимат урбанизации, вам нужен городской центр в 75% ваших провинций, что означает, что вам, вероятно, понадобится как минимум 4 уровня фабрик в провинции, чтобы добраться туда, в зависимости от сельского хозяйства и добычи полезных ископаемых. Инструменты, сталь (когда вы получите механизацию), оружие (когда вы получите линейную пехоту), текстиль и мебель должны быть в вашем рационе питания в таком порядке, более или менее. Правительственный администратор тоже хорош, но бывает трудно предсказать цену бумаги впоследствии и то, будете ли вы перестраивать ее после того, как приобретете картотечные шкафы.

Во время этого вы будете пробовать самый простой танзимат - танзимат подавления. Если вы не будете противодействовать своим СОЗ и будете следить за тем, какие религии / культуры существуют в разных странах, вы сможете привлечь радикально настроенных СОЗ в пределах 10-15% вашего населения, и, без сомнения, изменения в законодательстве предотвратят гражданские войны. На то, чтобы разобраться в этом, может потребоваться секунда, но вероятность ошибки высока.

Теперь программа модернизации армии и сирийский Танзимат идут рука об руку. В начале игры Египет может уничтожить вас, и до военного превосходства будет еще далеко. Оружейные заводы и линейная пехота - это тот минимум, который вам нужен для начала войны; однако лучше, чем это, получить 30-35 кораблей. Я заметил, что у искусственного интеллекта и войны в целом, похоже, есть мета морского вторжения, чтобы вырвать победные очки и принудить к капитуляции. Любая война с Египтом должна начинаться с 3 ходов; защищайте линию Триполи примерно равноценными силами, защищайте ближневосточную линию примерно равноценными силами и держите свои фракийские силы в готовности к морскому вторжению. Если вы сможете увеличить свои военно-морские базы до 30-35 кораблей, вы выиграете морское вторжение в 9 случаях из 10. Вторгнитесь в Нижний Египет и наблюдайте, как линия фронта погружается в анархию. Как только вы окажетесь там, война станет беспорядочной, но капитуляция станет вопросом времени.

Вам придется сразиться в 2 войнах из-за количества набранных вами очков, но если вы выиграете первую, то сможете выиграть и вторую. Тогда хитрость заключается в том, чтобы убедиться, что Египет чувствует, что у него есть шанс, чтобы они не капитулировали и не предложили одну провинцию и не разрушили ваши сроки, поэтому не привлекайте на свою сторону великую державу и не переусердствуйте с получением 250 батальонов, необходимых для модернизации армии, пока вы не овладеете всем вплоть до Синая. Старайтесь оставаться примерно на том же уровне военной мощи и сохранять свое военно-морское превосходство для тактики морского вторжения.

Как только с Сирией будет покончено, урбанизация в конечном итоге сведет ваши провинции к 1 городскому центру, Подавление завершит свой 15-летний срок, все, что вам нужно будет сделать дальше, это построить кучу бараков и обеспечить, чтобы они были в центре внимания пехоты и артиллерии, чтобы получить ваши 250 батальонов. Завершив это, вы сможете закончить танзиматы , а также предотвратить погружение вашей нации в безвестность и заложить фундамент для могущественной османской империи!