安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Наличие 1ед. брони не погасит целевой урон на определённый процент бронепробития. Тот урон который должен был пойти в броню, к примеру 5, уйдёт в Здоровье.
Т.е. 1 - 5 = -4 (урон в броню) эти 4 урона уйдут дополнительно к урону в Здоровье.
уважаемый bender91, "инВент" и "иВент" совершенно разные понятия, и вот как раз инВентов давно и нет и небыло, а вот иВентов море.
Пока разрабы,сами не начнут играть в то gonvno,что они сейчас делают, то работать ничего не будет.
Вы свой мёртвый онлайн держите чисто из-за всяких инвентов.
УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ * БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ ,
т.е. 13,2 = 22,0 * 0,6
УРОН_ПО_БРОНЕ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ - УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ ,
т.е. 9,0 = 22,0 - 13,2
Тогда получается, что чем больше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ (БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ растет),
тем меньше УРОН_ПО_БРОНЕ?
И наоборот, чем меньше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ
(БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ уменьшается),
тем больше УРОН_ПО_БРОНЕ?
Значит, чем больше БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ, тем меньше оно наносит УРОН_ПО_БРОНЕ .
Где логика? Или я что-то не понял?