Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Наличие 1ед. брони не погасит целевой урон на определённый процент бронепробития. Тот урон который должен был пойти в броню, к примеру 5, уйдёт в Здоровье.
Т.е. 1 - 5 = -4 (урон в броню) эти 4 урона уйдут дополнительно к урону в Здоровье.
уважаемый bender91, "инВент" и "иВент" совершенно разные понятия, и вот как раз инВентов давно и нет и небыло, а вот иВентов море.
Пока разрабы,сами не начнут играть в то gonvno,что они сейчас делают, то работать ничего не будет.
Вы свой мёртвый онлайн держите чисто из-за всяких инвентов.
УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ * БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ ,
т.е. 13,2 = 22,0 * 0,6
УРОН_ПО_БРОНЕ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ - УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ ,
т.е. 9,0 = 22,0 - 13,2
Тогда получается, что чем больше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ (БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ растет),
тем меньше УРОН_ПО_БРОНЕ?
И наоборот, чем меньше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ
(БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ уменьшается),
тем больше УРОН_ПО_БРОНЕ?
Значит, чем больше БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ, тем меньше оно наносит УРОН_ПО_БРОНЕ .
Где логика? Или я что-то не понял?