Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Наличие 1ед. брони не погасит целевой урон на определённый процент бронепробития. Тот урон который должен был пойти в броню, к примеру 5, уйдёт в Здоровье.
Т.е. 1 - 5 = -4 (урон в броню) эти 4 урона уйдут дополнительно к урону в Здоровье.
уважаемый bender91, "инВент" и "иВент" совершенно разные понятия, и вот как раз инВентов давно и нет и небыло, а вот иВентов море.
Пока разрабы,сами не начнут играть в то gonvno,что они сейчас делают, то работать ничего не будет.
Вы свой мёртвый онлайн держите чисто из-за всяких инвентов.
УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ * БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ ,
т.е. 13,2 = 22,0 * 0,6
УРОН_ПО_БРОНЕ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ - УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ ,
т.е. 9,0 = 22,0 - 13,2
Тогда получается, что чем больше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ (БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ растет),
тем меньше УРОН_ПО_БРОНЕ?
И наоборот, чем меньше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ
(БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ уменьшается),
тем больше УРОН_ПО_БРОНЕ?
Значит, чем больше БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ, тем меньше оно наносит УРОН_ПО_БРОНЕ .
Где логика? Или я что-то не понял?