Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Наличие 1ед. брони не погасит целевой урон на определённый процент бронепробития. Тот урон который должен был пойти в броню, к примеру 5, уйдёт в Здоровье.
Т.е. 1 - 5 = -4 (урон в броню) эти 4 урона уйдут дополнительно к урону в Здоровье.
уважаемый bender91, "инВент" и "иВент" совершенно разные понятия, и вот как раз инВентов давно и нет и небыло, а вот иВентов море.
Пока разрабы,сами не начнут играть в то gonvno,что они сейчас делают, то работать ничего не будет.
Вы свой мёртвый онлайн держите чисто из-за всяких инвентов.
УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ * БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ ,
т.е. 13,2 = 22,0 * 0,6
УРОН_ПО_БРОНЕ = УРОН_ОТ_ОРУЖИЯ - УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ ,
т.е. 9,0 = 22,0 - 13,2
Тогда получается, что чем больше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ (БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ растет),
тем меньше УРОН_ПО_БРОНЕ?
И наоборот, чем меньше УРОН_ПО_ЗДОРОВЬЮ
(БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ уменьшается),
тем больше УРОН_ПО_БРОНЕ?
Значит, чем больше БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ_ОРУЖИЯ, тем меньше оно наносит УРОН_ПО_БРОНЕ .
Где логика? Или я что-то не понял?