Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

41 ratings
Последовательный сбор всех важных коллекционок
By в нашей квартире весна
Скрижали, мишки, кристаллы и жуки
5
5
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лирика и вода
В руководстве описан последовательный сбор коллекционных предметов для получения таких достижений как: «Начитанность», «Какие славные!», «Восхождение» и «Котлы и зелья».
Перечень скрижалей по названию и частям
Перечень для тех, кому не хватает одной или нескольких скрижалей, а бегать по каждому споту не вариант. Отсортируйте скрижали «По типу» и сверяйте.

Записка разбойника Желтых Тюрбанов (1/31) - Деревня слёз | Часть 1
Записка великого мудреца (2/31) - Демоническая крепость Желтого неба | Часть 2
Записка отчаявшегося Даоса (3/31) - В поисках бессмертного колдуна | Часть 3
Последние слова пленника (4/31) - Падение продажного евнуха (до 1го босса) | Часть 3
Записка феодала (5/31) - Падение продажного евнуха (после 1го босса) | Часть 3
Письмо солдата Сунь Цзяня (6/31) - Битва при перевале Хулаогуань | Часть 4
Дневник генерала коалиции (7/31) - Битва при перевале Хулаогуань | Часть 4
Последние слова горожанки из Лояна (8/31) - Века, обращённые в пепел | Часть 4
Цветастые письмена (9/31) - Века, обращённые в пепел | Часть 4
Последние слова чиновника (10/31) - Века, обращённые в пепел | Часть 4
Каракули пирата Парчовых парусов (11/31) - Тьма над рекой Ханшуй | Часть 4
Дневник горожанки из Сянъян (12/31) - Тьма над рекой Ханшуй | Часть 4
Записка стражника форта Мэйу (13/31) - Последнее пиршество тирана | Часть 4
Записка тюремщика форта Мэйу (14/31) - Последнее пиршество тирана | Часть 4
Дневник развлекательницы (15/31) - Последнее пиршество тирана | Часть 4
Каракули развлекательницы — 1-я ч. (16/31) - Судьба развлекательницы | Часть 4
Каракули развлекательницы — 2-я ч. (17/31) - Судьба развлекательницы | Часть 4
Дневник военного советника-кутилы (18/31) - Вольное сердце | Часть 5
Записка солдата Цао Цао (19/31) - Праведная глефа | Часть 6
Записка Янь Ляна (20/31) - Праведная глефа | Часть 6
Записка гробокопателя (21/31) - Праведная глефа | Часть 6
Записка сломленного солдата Юаня (22/31) - Решающая битва при Гуаньду | Часть 6
Записка ассассина Юань Шао (23/31) - Решающая битва при Гуаньду | Часть 6
Записка пленника армии Цао Цао (24/31) - Решающая битва при Гуаньду | Часть 6
Записка мальчика с завязанными глазами — 1-я ч. (25/31) - Рёв крадущегося дракона | Часть 7
Записка мальчика с завязанными глазами — 2-я ч. (26/31) - Рёв крадущегося дракона | Часть 7
Записка испуганного торговца (27/31) - Рёв крадущегося дракона | Часть 7
Записка сельского жителя (28/31) - Рёв крадущегося дракона | Часть 7
Записка разбойника Желтых Тюрбанов — 2-я ч. (29/31) - Рёв крадущегося дракона | Часть 7
Записка тоскующей женщины (30/31) - Секретное поселение
Каракули отшельника, одержимого золотыми цикадами (31/31) - Секретное поселение
Часть 1. Деревня слёз
Скрижаль (1/31) - Дойдя до первого флага собираем скрижаль справа подле статуи.
Часть 2. Два благородных героя
Кристалл из драконьей жилы (1/7) - После первого босса движемся по каньону мимо кузнеца и на открытую поляну. Входя в башню перед вами предстанет враг, а позади него желаемый предметик.
Золотая оболочка цикады (1/20) - От убитого врага выходим налево и сразу сворачиваем еще раз налево.
На вас покатиться бревно. Убив врага поднимайтесь на помосты слева и по прямой на мосту собирайте жучка.
Часть 2. Желтое небо горит (доп. задание)
Эссенция из драконьей жилы (1/15) - От второго флага идём по направлению к арене босса-обезьяны, там вы увидите спящего тигра. Позади него сундук, а в сундуке эссенция.
Часть 2. Долина стенающих духов
Золотая оболочка цикады (2/20) - Возьмём ориентировку от четвёртого флага под охраной тигра. Пройдя дальше вдоль скалы вы встретите обычную восстающую нежить и мага. Поднимаемся к магу и прямо по мосту. Второй мост обломится и упав в дыру вы попадёте на выступ скалы с желанным.
Панда (1/23) - Пройдя по мосту НАД двумя тиграми вы найдёте очередную стойку для флага. От неё «по винту» спускаемся ниже и там находим первую панду.
Эссенция из драконьей жилы (2/15) - Идём далее и позади второго спящего тигра найдёте эссенцию.
Часть 2. Демоническая крепость Желтого неба
Панда (2/23) - Выйдя к деревушке просто... следуйте следуйте стрелкам на скриншоте. На словах описать сложно.
Золотая оболочка цикады (3/20) - Выйдя из дома с пандой сворачиваем налево. Пройдя чуть вперёд вы встретите пещеру слева. Игнорируем пещеру и поднимаемся на крышу, а по ней и к искомому.
Кристалл из драконьей жилы (2/7) - От пятого флага выходим на площадь с толпой врагов и костром в центре. От костра налево.
Скрижаль (2/31) - От флага перед финальным боссом сверните направо и спрыгните на уступ.
Часть 2. Парящая Ласточка Хэйшаня (доп. задание)
Панда (3/23) - Даже не знаю как описать, на скриншоте всё понятней чем может быть понятно.
Часть 3. В поисках бессмертного колдуна
Панда (4/23) - Сразу после четвёртого флага.
Золотая оболочка цикады (4/20) - От четвёртого флага входим в пещеру и по веткам поднимаемся на скалу выше.
Скрижаль (3/31) - Проходим далее и поднимаемся по стенке, там в маленьком гротике найдёте скрижаль.
Эссенция из драконьей жилы (3/15) - Собрав скрижаль поднимаемся выше. В главном гроте прыгаем по корням за эссенцией.

Ключ от дома даоса - от пятого флага бежим по каньону к боссу, по пути оборачиваемся и собираем ключ.
Часть 3. Тень Священной горы (доп. задание)
Панда (5/23) - От второго флага, который был под охраной тигра и ёжиков движемся по левой просеке бамбука и после скалистой арки слева в сарае находим мишу.
Часть 3. Падение продажного евнуха
Скрижаль (4/31) - Дойдя до первого флага выходим в разрушенную тюрьму. Сразу сворачиваем налево и спрыгиваем на поперечный мост, с моста вниз и в камеру заключения, куда на скриншоте указывает последняя стрелка.
Ключи от подземелья Лояна - в камере сразу справа от второго флага, который охраняется медузами (не медузами, называйте как хотите).
Эссенция из драконьей жилы (4/15) - Теперь вам надо в камеру заключения, находящуюся по диагонали от той, в которой вы нашли ключ.
Золотая оболочка цикады (5/20) - Перед тем как пойти по коридору к боссу сверните налево и в крайней камере найдите оболочку.

Убийство первого босса является точкой невозврата, поэтому будьте уверены в том, что всё собрали.

Скрижаль (5/31) - От Шестого флага поднимаемся по лестнице вдоль периметра здания и перепрыгиваем стеллаж. В комнате с дырой в полу в углу найдите ящики, внутри них желаемое.
Панда (6/23) - В зоне перед финальным боссом свернув направо от беседки можно найти деревянные леса и забравшись по ним пройти по... Я не архитектор, назову это парапетом.
Кристалл из драконьей жилы (3/7) - Справа от беседки можно найти двух медуз и скалу. Далее в углу за мостиком и лежит кристалл.
Золотая оболочка цикады (6/20) - По скале поднимаемся на крышу мостика и от туда на крышу здания, в котором находится финальный босс.
Часть 3. Сбежать из столицы (доп. задание)
Панда (7/23) - Зайдя в главное здание снова поднимаемся по лестнице ведущей вдоль периметра, но теперь движемся мимо стеллажа (в любом случае он перекрыт), перепрыгиваем и на куске второго этажа находим мишу.
Часть 4. Битва при перевале Хулаогуань
Скрижаль (6/31) - От места, где на вас выскочит амбал, сворачиваем направо и поднимаемся по скале. Там, увидев арену с постаментом для флага под охраной предводителя, не выходя на арену найдите скрижаль в палатке слева.
Эссенция из драконьей жилы (5/15) - Здесь зачистив врагов подходим к баллисте и стреляем в доски напротив, а после поднимаемся к сундуку.
Золотая оболочка цикады (7/20) - Сразу возле третьего флага вы увидите ров, спрыгивайте и бегите направо в конец рва, там и собиралочка.
Скрижаль (7/31) - На арене близ флага перед босс-файтом.
Панда (8/23) - В левой части поля боя по осадной башне поднимаемся на стену, убиваем амбала с топором и свернув направо в помещении увидите михаила.
Часть 4. Века, обращенные в пепел
Скрижаль (8/31) - От первого флага, который вы активируете лично, сворачиваем налево и подбираем скрижаль.
Панда (9/23) - Тут же сворачиваем налево и в тупике находим панду.
Оболочка золотой цикады (8/20) - За огнём слева от панды.
Кристалл из драконьей жилы (4/7) - От третьего флага бежим... На словах крайне сложно, зацепиться за что-то ключевое невозможно, потому что локация монотонна и однотипна. В общем: в районе под охраной дракона вам нужно забраться на крыши и по ним пробежать до замкнутой постройки, внутри и находится кристалл (на моём скриншоте нарисовался какой-то медведь, не прогоняю его, больно опасный противник, да и ластиком я не вооружен).
Скрижаль (9/31) - Выйдя к рву и дойдя до моста сверните направо и откройте дверь, закрытую на засов. Убивать - не убивать - решать вам, но на этой аренке и лежит скрижаль.
Оболочка золотой цикады (9/20) - Спрыгнув в ров и свернув в тупик по правой стороне можно найти оболочку.
Скрижаль (10/31) - От флага перед финальным боссом сворачиваем налево, забираемся на крышу и спрыгиваем внутрь. В углу лежит скрижаль.
Часть 4. Затерянный священный артефакт (доп. задание)
Панда (10/23) - От второго флага спрыгиваем в ров со сломанного моста и тут же находим мишку.
Часть 4. Тьма над рекой Ханшуй
Золотая оболочка цикады (10/20) - Со старта движемся чуть вперёд и, не доходя до моста, сворачиваем направо. Доходим до лодки и спрыгиваем за её борт прямо на небольшой выступ.
Скрижали (11/31) - Перейдя через засор на противоположный берег сверните направо и в отдалённой барже найдите сундучок в котором и лежит скрижаль.
Панда (11/23) - Войдя в главные ворота убейте врагов и вставьте флаг. В руинах дома слева от флага вы найдёте мишку.
Эссенция из драконьей жилы (6/15) - За ориентир возьмём финальный флаг. На обратном от флага берегу запрыгните в домик. Скриншот в помощь.
Скрижаль (12/31) - От флага бежим направо и в первом домике слева, среди кувшинов, находим скрижаль.
Часть 4. Последнее пиршество тирана
Золотая оболочка цикады (11/20) - Со старта бежим вперёд и попадаем на внешнюю стену. Тут посматриваем вниз и определяем поперечную стену, спрыгнув на которую и собираем оболочку.
Скрижаль (13/31) - Спрыгнув со стены бегите вдоль неё в тупик, либо если вы начали от второго флага (первый, выставленный вручную), то просто бежим по крышам.
Скрижаль (14/31) - От четвертого (первого в подземелье) флага попадаем в коридор с четыремя камерами заключения, напротив последней, четвёртой, есть развилка. На развилке сворачиваем в правую тупиковую комнату, в ней, на стеллаже, искомая скрижаль.
Панда (12/23) - Вернувшись к развилке идём налево и попадаем зал. Отсюда, по левой ОТ ВХОДА В ЗАЛ стене идём в зал с крокодилом и там посреди поляны сидит миша.
Эссенция из драконьей жилы (7/15) - Позади панды имеется подъём на помосты. Проходим этот мини-платформинг и в подвешанной клетке собираем эссенцию.
Скрижаль (15/31) - Выбравшись с подземелья и вставив флаг запрыгните на площадку здания.
Кристалл из драконьей жилы (5/7) - Бежим к противоположной площадке, там спрыгиваем за ограду в углу.
Золотая оболочка цикады (12/20) - От финального флага идём к левым воротам, туда, где два тигра. Забираемся на крышу следуя стрелочкам на скриншоте.
Часть 4. Судьба развлекательницы (доп. задание)
Панда (13/23) - Сразу после второго флага в зарослях бамбука.
Скрижали (16/31) - Поднимаемся по лестнице рядом.
Эссенция из драконьей жилы (8/15) - Далее на мостике.
Скрижаль (17/31) - Спускаемся в подземелье и на лестнице находим скрижаль.
Часть 5. Неистовый огонь войны
Панда (14/23) - От третьего флага (четвёртого, если убили врага 20 ранга на мосту) сразу сворачиваем налево.
Золотая оболочка цикады (13/20) - Справа от моста, ведущего к предпоследнему канализационному стоку.
Золотая оболочка цикады (14/20) - В канализации вы попадёте в зал, где на платформе будет сундук под охранной двух каменных стражей. Вам нужно пропрыгать к нему, убить стража и вскрыть сундук.
Эссенция из драконьей жилы (9/15) - Дойдя до последнего стока вы спустите воду. Теперь вам нужно вернуться в прошлую канализацию. Спустившись по лестнице сразу идём прямо, мимо каменного стража.
Ключ от западного двора Даоски - Дойдя до большого зала с колоннами сверните в первый левый закуток.
Часть 5. Вольное сердце (доп. задание)
Скрижаль (18/31) - Слева от второго флага.
Эссенция из драконьей жилы (10/15) - От флага спрыгиваем вниз и бежим прямо туда, где в основной миссии вы собрали эссенцию под номером 9. Там в сундук лежит десятая.
Панда (15/23) - В комнате с платформами проскакиваем все эти самые платформы, заходим за поворот и поднимаемся по лестнице.
Часть 5. Путь война
Золотая оболочка цикады (15/20) - От стартового флага идём чуть вперёд и спрыгиваем налево с первой коряги, там в тупике и найдёте желаемое.
Панда (16/23) - Рядом с третьим флагом на возвышенности сидит панда.
Кристалл из драконьей жилы (6/7) - От четвёртого флага под охраной огромного стража входим в храм и с центрального сундука воруем кристалл.
Часть 5. Люй Бу, самый могущественный среди людей
Панда (17/23) - От четвёртого флага поднимаемся по лестнице и на лесах близ статуи сидит мишка.
Эссенция из драконьей жилы (11/15) - От пятого флага, который был под охраной крокодила, бежим до первого здания, проходим насквозь и сворачиваем направо. Далее между зданий прямиком к эссенции.
Золотая оболочка цикады (16/20) - От предпоследнего флага поднимаемся к зданию сквозь отряд и сворачиваем налево. За лесами искомое.
Часть 6. Праведная глефа
Скрижаль (19/31) - От второго флага сворачиваем направо и обходим ворота. Дойдя до другой стороны ворот поднимаемся наверх и по мосту переходим на скалу, со скалы на верхнюю часть ворот. Там возле ограды с бойницами лежит скрижаль.
Панда (18/23) - От места, где собрали скрижаль поднимаемся на крышу и спрыгиваем в дыру. Здесь снова платформинг. По кускам перепрыгиваем по периметру крыши к медведю.
Эссенция из драконьей жилы (12/15) - Вернувшись на мост идите прямо по скале и на уступе собирайте эссенцию.
Золотая оболочка цикады (17/20) - Спрыгиваем с моста, проходим под ним, поднимаемся на обзорную башню и с неё на ветку.
Скрижаль (20/31) - Дойдя до третьего флага, который прямиком перед первым боссом, развернитесь и заберитесь на низенькое плоскогорье.
Скрижаль (21/31) - От пятого флага бежим вперёд по коридору и проходим в пролом в стене, где и собираем скрижаль.
Золотая оболочка цикады (18/20) - Дойдя до развилки, которая ведёт на арену к свинтусу, сворачиваем налево и идём в коридор мимо отверстия в полу, в конце коридора у стены лежит оболочка.
Кристалл из драконьей жилы (7/7) - Избавляемся от свиноподобного и на саркофаге собираем последний кристалл.
Часть 6. Нападение на Учао (доп. задание)
Эссенция из драконьей жилы (13/15) - От второго флага сворачиваем налево и входим в комнатку с сундуком, в сундуке искомое.
Панда (19/23) - От флага идём в коридор со свиноголовым, убиваем и слева от входа в коридоре находим мишу.
Часть 6. Да воссияют наши доспехи! (доп. задание)
Панда (20/23) - От второго флага сворачиваем налево и движемся по остовам кораблей вплоть до красного галеона. НА Галеоне поднимаемся на самую верхнюю палубу и в каюте находим панду.
Часть 6. Решающая битва при Гуаньду
Скрижаль (22/31) - Сразу на старте.
Скрижаль (23/31) - Зайдя на территорию осаждаемого замка поднимитесь в разрушенный дом и там найдёте скрижаль.
Золотая оболочка цикады (19/20) - Сверните направо от аллеи со стражами.
Скрижаль (24/31) - После аллеи со стражами вы выйдите на полянку с палатками. Двигаясь дальше вы попадёте в перевёрнутый дом, в нём и лежит искомое.
Эссенция из драконьей жилы (14/15) - Тут есть два пути. Быстрый, но сложный и длинный, но простой.
Сложный: От полянки с палатками сверните направо и спрыгните в кратер, который является ареной с мини-боссом. Победив мини-босса вставьте флаг, запрыгните и пройдите до островка с обезьяной. От неё направо к руинам с сундуком.
Простой: Если от собранной скрижали вы пошли вперёд, то вышли к флагу. От флага сверните налево и поднимитесь на кристаллическую Ци, пройдите по ней до домика-шорткат'а, от туда до островка с обезьяной, от обезьяны направо прямиком до руин с сундуком.

Панда (21/23) - От шестого флага, который вы откроете после первого босса, спрыгните на островочек ниже.
Золотая оболочка цикады (20/20) - Позади панды, скриншот не нужен.
Часть 6. Семейная реликвия - государственная печать (доп. задание)
Панда (22/23) - Открываем ворота, сворачиваем налево и бежим прямо, пока не найдёте двух амбалов и точку. Не доходя до них вам нужно взобраться слева на этажи выше. Далее просто выйдите на центральную дорогу, на которой и будет сидеть мишка.
Часть 7. Рёв крадущегося дракона
Скрижали (25/31), (26/31) - Со старта оборачиваемся и в домике забираем обе скрижали.
Скрижаль (27/31) - Далее по деревне, не пропустите ни при каких условиях.
Скрижаль (28/31), (29/31) - Дойдя до развилки сверните направо, в конце каньона найдёте скрижаль. Вернитесь и поднимитесь налево, там сразу в тупике найдёте скрижаль.
Часть 7. Да воссияют наши алебарды! (доп. задание)
Панда (23/23) - От второго флага вернитесь туда, где в прошлой миссии вы собрали первые две скрижали (25 и 26 соответственно).
Секретное поселение
Скрижаль (30/31) - От флага сворачиваем налево и обходим дом, запрыгивая на выступ позади дома.
Скрижаль (31/31) - Данная скрижаль доступна только тем, кто отдаст NPC 20 Золотых оболочек цикад. Отдайте ему все 20 и обновите локацию через повторное путешествие в поселение. Поднимитесь туда, где он сидел и соберите скрижаль. Может потребоваться более одного обновления.
Эссенция из драконьей жилы (15/15) - Тут пригодятся два ключа, которые вы нашли. Подходим к девушке, которая обозначена на скриншоте и общаемся до момента, пока она не скажет, что вы нашли ключ. После этой фразы откройте первую дверь. Вернитесь к девушке и снова поговорите с ней до момента, пока она не скажет, что вы нашли ключ от заднего двора. Открывайте задник двор и забирайте последнюю эссенцию.
upd.
12.03.2023 - Добавлен перечень скрижалей для выявления отсутствующих.
Originally posted by (0_o)hPoint:
Крайне полезно было бы добавить названия скрижалей, чтобы легче определять каких не хватает.
Пасиба ♥
Искренне благодарю всех, кто воспользовался руководством или хотя бы открыл и закрыл. Очень рад, если вам оно помогло. Отдельное спасибо всем, кто лепит на рук-во награды.
10 Comments
AIRY.VOID 3 Jan @ 8:24am 
вообще убийство первого босса в локации "падение продажного евнуха" не блочит возврат в начало локации. Просто подходишь к двери и откываешь на арене. Изначально это не очевидно.
DONKEYHOT 31 Dec, 2023 @ 6:45am 
Огромное спасибо за гайд! Очень помог.
Aki Hayakawa☦侍 20 Apr, 2023 @ 11:28am 
братик/сестрёнка, спасибо тебе за проделанную работу! только что закончил прохождение и без тебя бы в некоторые места однозначно бы сам не заглянул (либо очень долго плутал бы).
Gandriel 18 Mar, 2023 @ 10:26pm 
Я думал в нио было мутарно кадам собирать, но тут просто жесть. Спасибо за гайд.
в нашей квартире весна  [author] 12 Mar, 2023 @ 1:55pm 
К сожалению не могу выровнять весь текст так, чтобы кусочки не переходил на следующую строку :sad_crystal:
[0_o]hPoint 12 Mar, 2023 @ 1:12pm 
Просто ИДЕАЛЬНО!
Легко определил единственную пропущенную скрижаль. Так ещё на том же уровне оказался и последний мишка.
в нашей квартире весна  [author] 12 Mar, 2023 @ 11:09am 
@[0_o]hPoint Готово :wnheart:
в нашей квартире весна  [author] 11 Mar, 2023 @ 9:02am 
Обдумаю:crystal_cond_1:
[0_o]hPoint 11 Mar, 2023 @ 8:34am 
Крайне полезно было бы добавить названия скрижалей, чтобы легче определять каких не хватает.
atillabatman 9 Mar, 2023 @ 11:06am 
Жаль увидел этот гайд уже после самостоятельных поисков всякой всячины по интернету, но всё равно молодец.