Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
This mod should still work as it currently does for the most part. I do not overwrite any vanilla files so as long as they didnt change any underlying related mod things again that this uses it should still work. I looked at the listed modding changes and I dont see anything of potential conflict.
But the DLC has new "Advanced Governments" and I dont know anything about them. I pressume they replace the normal ones so while you should still be able to use this mod as is, you wont get the civic for the authority.
I will hopefully have the update ready before the end of the month. At least part 1
So it would work but only if the mod includes a version of this mods targeting text.
At least iirc
Not sure why they wouldnt be target-able by Colossus weapons though.
I will try to look at it for the next update.
Very curious.
There isn't really anything in the mod that I am aware of that would cause a pop to assemble to max and then just not get released onto the planet