ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This mod should still work as it currently does for the most part. I do not overwrite any vanilla files so as long as they didnt change any underlying related mod things again that this uses it should still work. I looked at the listed modding changes and I dont see anything of potential conflict.
But the DLC has new "Advanced Governments" and I dont know anything about them. I pressume they replace the normal ones so while you should still be able to use this mod as is, you wont get the civic for the authority.
I will hopefully have the update ready before the end of the month. At least part 1
So it would work but only if the mod includes a version of this mods targeting text.
At least iirc
Not sure why they wouldnt be target-able by Colossus weapons though.
I will try to look at it for the next update.
Very curious.
There isn't really anything in the mod that I am aware of that would cause a pop to assemble to max and then just not get released onto the planet