Inside the Backrooms

Inside the Backrooms

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Guia DEFINITIVA de INSIDE THE BACKROOMS
By Yo and 1 collaborators
en esta guia te enseñare a como completar inside in the backrooms, la guia esta un poco desactualizada pero te puede servir igualmete
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Final Normal Whit Seenkid
Paso #1: para llegar a la escalera debes seguir las flechas tal cual te lo indican, si es una flecha en linea recta, sigue esa direccion, rodeando todo obstaculo, si es una flecha curva, entonces gira hacia la direccion a la que te lo apunta asi llegandi a una escalera pero antes de llegar debes saber que
En algún lugar de los backrooms, antes de subir la escalera, puedes encontrar una
gelatina. Puedes recogerlo porque te beneficiará mucho.

Paso #2: código de ascensor
Para el código del ascensor, en realidad es bastante simple.
En un lado encontrará "1-2-3-4" que le indica el orden en que debe
escribir los números que verá al lado, para saber cual de estos numeros es el orden principal, debe revisar atras de estas paredes si hay un "#", si se encuentra, ese es el de en frente el que debe seguir el orden de numeros

Paso #3: Espejo (cadáveres)
En esta parte de los backrooms, deberás enfrentarte a varios rompecabezas,
gracias a los cuales terminarás con varias partes del cuerpo, que deberás colocar en una habitación con muchos cuerpos.

Tendrás que encontrar una cinta VHS que te diga qué parte del cuerpo pertenece a quién,
aca una imagen de donde se encuentra cada objeto .de click a la imagen y precione click derecho, al hacerlo presione (copiar url de la pagina)
y pegelo en algun navegador, para que la imagen este en tamaño completo y ademas la podra guardar en su pc

Paso #4: Radiación y estacionamiento
Para la radiación, tendrás que encontrar una suite radiactiva, cuando rompiste el
espejo, y algunas cosas radiactivas (extintor y contador Geiger)

simplemente rocíe las cosas que encuentre en el piso si son radiactivas.

Por cierto, puedes encontrar una gelatina en la parte radiactiva y
en la puerta roja, en este punto deberías tener al menos 3 gelatinas (si no las has consumido)

Siempre elementos radiactivos
Silla de ruedas
Ropa con top naranja
Papeles pero solo 1 de ellos
muletas
oso de peluche (aveces)
Botas (aveces)
Mochila
Máscara de gas (aveces)
Caballo Mecedora (aveces)


Para el estacionamiento, solo toma una gelatina, si juegas multijugador,
deja que uno de tus amigos tome una gelatina y llame la atención del monstruo
mientras vuelves a poner las válvulas para detener las fugas de gas.

Si estás solo, trata de llegar lo más rápido posible antes de que el ghoul
comience a moverse, luego, trata de estar en la posición opuesta en el estacionamiento
y no hagas ningún ruido.

Paso #5: Electricidad, Computadoras y fiesta
en esta zona al empezar deveras ir a por una puerta roja con un largo pasillo, al final de tal pasillo encontraremos una caja de fusibles, donde tendremos que insertar los fusibles conseguidos tras aver avierto la puerta roja de el nivel 1.
al insertar los fusbiles y activar la palanca notaremos que la luz a vuelto, despues tendremos que ir a la izquierda de el todo, ya que encontraremos un abecedario y un radar de mounstruos, pero antes de poder conseguirlas deberemos completar un sensillo acertijo con numeros, la habitacion estara volteada, al igual que los numeros, tambien encontraremos una caja fuerte de cabeza, en la cual tendremos que insertar los 5 pares de numeros
aca un ejemplo: 10 80 30 20 90
esos numeros tendremos que voltearlos algo asi: 90 20 30 80 10
y esta ultima combinación de numeros tendremos que poner en la caja fuerte.

luego de eso notaremos que las pantallas tienen patrones de figuras extrañas, esas figuras tendremos que buscarlas en el abecedario que acabamos de conseguir, y tendremos que anotar la letra a la que pertenece tal figura al igual que el color.

una vez echo eso en la computadora tendremos que poner cada letra con su respectivo color, osea: si por ejemplo tienes la letra "A" con el color "Azul" y en la computadora sale marcado en la esquina un cuadrito azul con un "1" en el centro, eso significa la la letra "A" debe ir primero, y asi susesivamente aqui mas ejemplos:
F verde, y en la pc sale un verde y un 2, la F va de segunda letra y asi.

una vez echo eso se abrira una puerta azul PERO antes de entrar nesecitaremos ir a un cuarto donde encontraremos 2 cadaveres y globos, si estas tu y tu amigo o mas amigos todos deben precionar el boton al mismo tiempo, si estas solo no importaria eso.

una vez apretaste el boton te suguiero usar la gelatina, ya que tendras que explotar los globos rojos que floten, si no alcanzas a reventar algunos globos, esos globos iran donde estas tu y te restaran salud, una vez reventaste todos los globos tendras que ir a un cuadrado rojo con un nuevo texto, te suguiero que si tenias otra gelatina te la tomes, ya que debes encontrar unos regalos en un tiempo limitado de 10 0 25 segundos, si no los encuentras una bestia saldra y al verte te perseguira sin que tu puedas hacer algo amenos que te escondas, una vez encontraste todos los regalos los muros bajaran y se creara otro laberinto invisible, con pequeñas cintas que indican el camino, aqui tendras que apagar velas, pero sera mas sencillo porque podras ver donde estan, si alguna vela esta arriba de la abitacion, solo cruza por donde esta el enemigo, este no te ara daño hasta que se acabe el tiempo, al finalizar tendras que apagar la vela de el pastel por un camino confuso, y recoger la tarjeta que sale de el pastel, una vez apagaste la vela debes irte a una puerta roja que se nota a la distancia, si no pudiste recoger la tarjeta no te precpues, al salir y volver a entrar el laberinto desaparecera y simplemente puedes ir a buscar la tarjeta.

una vez salgas debes ir a un cuarto de luzes rojas y tendras que ver la foto que esta en la mesa, memorisa esa puerta ya que te servira mas adelante, y ahora simplemente te quedara ir a apagar las luces, desactivando la palanca que activaste desde un principio y subir por unos pasillos repletos de computadoras, y luego girar a la derecha y volver a encontrar mas computadoreas y luego girar a la izquierda donde encontraras una puerta azul abierta, la cual abriste con la computadora y los codigos. una vez atravesada la piscina pequeña, comienza el

Paso #6: Agua y Final

aqui encontraras agua infestada de pequeñas criaturas que no son visibles devido a el agua, para eso tendras que usar el radar de mounstruos y evitar los puntos blancos, ya que te eliminaran sin siquiera restarte salud. una vez atravesaste el gran y largo pasillo repleto de agua tendras que usar la tarjeta roja y abrir la puerta. una vez aqui, entra en juego la fot con la puerta, ya que tendras que encontrar la puerta de la imagen, si abres la puerta incorrecta aparecera una entidad y te asesinara.

esta guia no es mia, con el permiso de (sorrow/seenkid) eh resubido esta guia en español.
el la abia subido anteriormente como un speedrun pero en ingles, y yo le pedi su permiso para subirlo en español.
Final FleshCake
Paso #1 entrada

es facild de entrar aqui ya que al completar el labberinto de los regalos, y al salir por la puerta roja, en la misma sala se abrira una sala secreta, donde pudes acceder a este misterioso final

Paso #2 Partes de el cuerpo

este final es mas sencillo de lo que crees, ya que con ayuda de el martillo que nos dan en la sala de cadaveres de el primer nivel, y destrozar las piñatas que probablemente solataran partes humanas, tambien las partes de el cuerpo pueden estar en platos de las mesas, una vez reunidos deberas lleval las partes de el cuerpo a un partygoer con un carrito y poner las partes de el cuerpo ahi,
pero no todo es tan sencillo como parece, ya que abrian entidades o partygoers que te perseguiran cuando las luces se apaguen y cuando esten encendidas no abra peligro, una vez completes todas las partes de el cuerpo te daran una llave, desencadenando el final
Final Run For Your Life o LOST INSIDE THE BACKROOMS
este final al igual que el final normal es casi la misma cosa, sin embargo es mas facil ompletarlo de a 3 o 2 jugadores, para

Paso #1: Entrada

para acceder a este nivel es casi lo mismo que el final normal, solo que la diferencia es que no es obligatorio hacer el laberinto pero si lo de las computadoras, una vez llegues a donde esta la puerta que donde se utiliza la llave roja veras una gran escotilla en el suelo, y unos pilares a sus lados, memoriza las letras de cada pilar y la forma que le pertenece a cada letra.

Paso 2# Como abrir la gran escotilla?

Para abrirla es algo complicado, ya que tendras que volver a el agua e irte por la pared de la izquierda si lo miras desde el final o de la pared de la derecha si lo miras cuando apenas accedes a esta zona, ahi encontraras un cadaver con una nota, recomiendo sacar captura a la nota e irse lo mas rapido posible a las oficinas, antes de acceder a las oficinas, revisa la foto que sacaste de el patron que debes seguir, un ejemplo algo asi:
si te llegaba a salir estas formas en los pilares
A cuadrado
Y rectangulo
X circulo
D hexagono

y en el codigo de el hombre muerto te sale
primero hexagono
segundo rectangulo
tercero circulo
cuarto cuadrado

vendrian a ser el orden de las letras osea

Primero D
segundo Y
tercero X
cuarto A

Paso #3 Donde colocar el codigo

el codigo, al igual que los patrones de las computadoras se debe poner el la computadora principal, puedes activar las luces para ver mejor y luego desactivarlas, de todas formas estan juntas, luego debes introducir en codigo y con el ejemplo que te mostre seria poner:
DYXA

y presionar enter en la pc de el juego. antes que te vallas debes tener minimo 1 gelatina para cada integrante porque es un gran recorido, procenden a tomar la galea luego saltar por donde antes avia una escotilla y ponerse a correr

Final alcantarillas o Sewer Rooms
Paso #1 Como entrar

este final es el mas complicado de lograr, porque si llegas a jugarlo solo podrias estar aqui unas 3 o 5 horas, ya que para acceder a el es necesario completar el laverinto y obtener la tarjeta roja, una vez la conseguiste debes ir nuevamente a el estacionamiento por una puerta que se abre mediante un boton al lado de esta, y leugo abrir la puerta roja, una vez bajes las escaleras tendras un check point y sin problemas puedes seleccionar las sewer rooms y jugarlas, aun asi te daran el logro, sin nesecidad de empezar desde el principio

Paso #2 notas
no tengo un mapa en español pero aqui un mapa para que te orientes

antes que nada, buscaremos unas notas que vendrian siendo:
Codigo cableado: salida de drenaje derecho
Codigo cableado: salida de drenaje izquierdo
codigos grados ejemplo: 12° 170° 360°
los grados empiezan desde el 0° que es donde empieza la palanca y termiana en el 360°
codigo de sala de gasolina/almacenamiento
codigo de casillero ejemplo: 2849

paso #3 llaves

las llaves que nesecitaremos son 2
llave de tratamiento de agua
llave de almacenamiento

paso #4 Cuarto almacenamiento

este en el mapa lo encuentras como shelf room y esta arriba a la izquierda, en este abran varias gelatinas y un codigo, el codigo de el casillero ejemplo: 1284 y tambien una puerta que abriremos mas adelante

paso #5 Cuarto de casillero

este cuarto esta debajo de el almacenamiento o shlef room , a este cuarto se le conoce como lever room en ingles, en este cuarto caeran unas entidades de el techo que son 3, estas o te ven pero si llegas a tocar una te eliminara al instante. en esta sala abra un casillero, en el cual debes poner el codigo que obtuviste en el cuarto de almacenamiento, al abrirlo encontraras un detector de metales el cual usarasnpara detectar 2 medallones, en la misma sala abra una palanca, la cual brillara de vez en cuando, tambien y mas importante estara la nota de gasolina/almacenamiento el cual es recomendable sacarle foto.

RECOMENDACION:
usa el detector de metales enves de la linterna, ya que si estas cerca de un medallon este empezara a pitar cada vez mas rapido mientras mas cerca estes, son 2 y hacer esto te ayudara bastante en ahorro de tiempo

paso #6 Cuarto de petroleo

una vez tengamos todo lo anterior mencionado vamos a este cuarto tambien llamado en ingles petrol room, para entra usaremos la llave de almacenamiento y sacaremos los 3 bidondes de gasolina y el cubo, aca tambien usaremos el codigo encontrado en "Cuarto casillero"
y uniremos los cables para desactivar una trampa.

paso #7 Cuarto del laberinto

tambien llamado en ingles como labyrinth entrance al medio arriba, tendras que atravesar un laberinto de interruptores donde tendras que utilizar tu potencial y desifrar el momento en el que activar y desactivar los interruptores, al finals e revelara un camino el cual estara bloqueado por una cadena, la cual tendremos que romper con el rompecadenas encontrado en el nivel 1 con el codigo de reloj, al pasar veremos una trampa de puas desactivada gracias a nosotros, luego resuelve el puzle 3x3 en el orden de:
123
456
78

y antes de salir por la puerta, ve a la salida donde estara el ultimo medallon, sostenido por un agente.

paso #8 Cuarto de mecanismos

tambien llamado en ingles como saw room abajo a la derecha, en este cuarto encontraremos mecanismos gigantes desactivados y al final de este una estatua,
abajo de la estatua encontraremos a las 3 insignias de las medallas gigantes que tenemos, recuerda el patron ejemplo:
raton,pajaro,pez

paso #9 Cuarto de tambores

este cuarto tambien conocido en ingles como oll room lockpad note abajo a la izquierda, en este cuarto tendremos que colocarnos el traje annti radiacion y luego al entrar encontraremos varios tarros o tambores, en el cual interactuaremos en cada uno de ellos hasta encontrsr el tarro o tambor con gasolina, una vez lo encontremos llenaremos nuestros bidones.

paso #10 Descontaminacion

aqui subiremos a la sala shelf arriba a la izquierda y usaremos la llave de tratamiento de agua para desbloquear la puerta, una vez aqui, vertiremos los bidones con gasolina en cada tubo, y pondremos en orden cada medallon que anotamos ejemplo:
raton 1 pajaro 2 pez 3 osea el raton es el primer medallon que va en primer sitio, y asi,
una vez el mounstruo quede colgado hacia arriba pasaremos debajo de el y colocaremos el respectivo medallon.

paso #11 Vuelta

volvemos a el "Cuarto de mecanismos" y encontraremos un engranaje gigante donde antes estaba la estatua.

paso #12 Vueltas de mecanismos y carne

wheight puzzle room en ingles o cuarto de los mecanismos para mi ,se encuentra arriba a la derecha, aqui tendremos que pasar por un cuarto donde abra una entidad que no nos ve, pasamos corriendo porque solo nos detecta colacionando con nosotros, a la derecha de el pasillo, al final, tendremos que poner el engranaje y la palanca, con los codigos de rotacion, aqui imagend e ejemplo:

aqui tendremos que girar la palanca a los grados a los que nos indico la nota,
recordemos que al empezar por ejemplo la palanca apunta hacia la izquierda, en ese momento tendria 0°, al girarlo hacia arriba estaria en 90° al girarlo hacia la otra punta de donde apuntaba esatria en 180° y al girarlo hasta el tope serian 360°, tienes que pre-visualizar donde crees que es cierto grado, una vez completes el desafio, se levantaran unas maquinas donde avia gente, donde estaba la gente sacaremos la carne de sus cadaveres con el tarro o cubeta que teniamos, luego recogemos la llave y encontraremos otra nota la cual es recomendable sacarle foto,

paso #13 El fin

Llegaste hasta aca? felizidades, este es el final, con al cubeta de carne tendras que llamar la atencion de las mini-ratas para que no te asesinen en grupos, una vez lo hiciste, ve a donde esta la gran rata, y ya que estes ahi usa los codigos de:
Codigo cableado: salida de drenaje derecho
Codigo cableado: salida de drenaje izquierdo
cada uno donde van los cableados de su respectiva posicion.
luego de esto sal por la puerta de rejas que esta donde las mini-ratas, y al subir por las escaleras...

FIN de este final, muchas gracias si ocupaste esta guia y espero te alla servido.


Entidades
esto es un resumen de mi perspectiva de las entidades, ya que la descripcion de cada una aparece en el juego.

Smiler/Cara feliz:
es una cara sonriente, que siempre suele aparecer en la oscuridad o en lugares oscuros, mayormente esta entidad estara en los cuartos oscuros, dark rooms o nivel 0, depende como le digas, si miras a esta cara por mucho tiempo te asesinara al igual que acercarte mucho, si la ves aléjate lo mas posible y evita el contacto visual hasta unos 15 o 10 segundos.


Bacteria/Cables:
esta entidad solo asechara a su presa en el nivel 0 o cuartos oscuros, esta entidad te vera a corta distancia, a esta entidad no le molesta el ruido, si esta cerca las luces cercanas a la entidad tomaran un color rojizo, esta entidad es muy rapida, asi que si esta cerca te recomiendo esconderte hasta que las luces vuelvan a la normalidad, este ara sonidos metalicos al caminar.


Sabueso/Perro:
esta entidad es demasiado veloz, si esta frente a ti no olvides mirarlo a los ojos sin quitar la mirada de sus ojos rojos, esta entidad le molesta mucho el ruido, por lo tanto saldrá de su escondite si haces mucho ruido como romper jarrones o usar un extintor anti radiación, tambien puede estar aleatoriamente por el mapa, este solo saldra en el nivel 0 o cuartos oscuros, si estas atras de el y quieres que valla a tu ubicacion puedes silvar, eso le molesta mucho e ira a atacarte,
este ara sonidos iguales a los tuyos cuando camines.


Ladron de pieles/entidad de oficina:
este, al igual que el perro odia los ruidos fuertes, pero es muy grande para pasar por algunas puertas, como puede ser la puerta donde encontraras a 2 agentes muertos con globos y un pastel, esta entidad al igual que el perro corre muy rapido, y agregando que el mapa es muy pequeño se hace molesto, esta entidad no puede tocar el agua, asi que si estas en la piscina con cables ya apagada, el ladron de pieles no podra atraparte, tambien hace ruidos muy fuertes al caminar.


Partygoer/hombre amarillo con globo:
esta entidad estara rondando su nivel propio, llamado nivel fun =), y estara rondando en su laberinto, esta entidad es rapida, pero en el laberinto es facil perderla de vista, si te escondes en alguna esquina es mejor que te quedes quieto y no agas nada, sino el entrara a tu escondite y te asesinara sin poder hacer nada mas, esta entidad hace ruidos similares a el ladron de pieles, solo que mas acelerados, por lo pequeño de el laberinto y la rapides de el partygoer puedes ser una victima facil para este, si te ve, es mejor que empiezes a presionar muchas veces ♥♥♥♥, ya que te atrapara y si no haces nada mas que apretar un boton no te salvaras.


Clump/molusco con brazos en el agua:
esta entidad no te puede ver, no te puede oír, no puedee correr, lo unico que puede hacer es tocarte, pero no juzgues a esta entidad, cuando ves a una, hay muchos de ellos, la mayoria de las veces esta acompañado en grupos y casi siempre estara en el agua, en la piscina de el final de las oficinas, este extraño mounstruo no sera visible a plena vista, solo podras verlo con el rastreador de entidades, recuerda, es lento pero letal, ya que si lo tocas no hay escapatoria, seras asesinado rapidamente.


Rata:
esta entidad no puede ver, pero no lo juzgues por eso, esta entidad a desarrollado un poder auditivo increible, podiendo escucharte a largas distancias, si corres o silvas, esta entidad ya sabra tu ubicacion, si hay una de estas ratas cerca tuyo, sal de su camino y no te muevas, ya que cualquier movimiento cerca de una de estas ratas sera fatal, solo aparece el las sewer rooms o alcantarillas.
Logros
los logros no son dificiles de conseguir, la mayoria en mi caso, pero aqui te dejo como conseguir todos los logros.

Logro 1: INSIDE THE BACKROOMS
juega por primera vez inside the backrooms


Logro 2: ENTITY #3 VICTIM
se asesinado por un smiler :)


Logro 3: ENTITY #? VICTIM
se asesinado por bacteria


Logro 4: ENTITY #8 VICTIM
se asesinado por un sabueso/perro


Logro 5: THE DARK ROOMS
escapa de los cuartos oscuros/nivel 0


Logro 6: THE PARKING
escapa de el estacionamiento/nivel 1


Logro 7: ENTITY #10 VICTIM
se asesinado por un ladron de piel/mounstruo nivel 1 y 2


Logro 8: ENTITY #67 VICTIM
se asesinado por un partygoer/hombre con globo


Logro 9: THE OFFICE ROOMS
escapa de la oficina/nivel 2


Logro 10: ENTITY #5 VICTIM
se asesinado por la almeja con patas/la cosa que esta en el agua


Logro 11: THE BACKROOMS
completa el juego


Logro 12: BACKROOMS TOP SURVIVOR
completa el juego desde el nivel "0"


Logro 13: THE SEWERAGE
escapa de las alcantarillas/sewer rooms


Logro 14: FLESH CAKE
completa el nivel fun/final FLESH CAKE


Logro 15: LOST INSIDE THE BACKROOMS
completa el final "Run for your life"/ final LOST INSIDE THE BACKROOMS


Logro 16: SPEEDRUNNER
completa el juego en 35 minutos o menos


Skins, Cosmeticos y emblemas
las 2 skins que por ahora se consiguen mediante logros o finales son algo complicados.

Skin
Partygoer: completa el nivel Fun =)/ completa el final FLESH CAKE

Doctor plaga: completa el final de las alcantarillas/ sewer rooms


Cosmeticos
Gorro de navidad: se consigue en el evento de navidad, haz el evento 2 veces

Cabeza de ciervo: se consigue en el evento de navidad, haz el evento 1 vez

Cabeza de muñeco de nieve: se consigue en el evento de navidad, haz el evento 3 veces

Amigo elfo: se consigue en el evento de navidad, haz el evento 4 veces


Emblemas
Completa el juego:

Completa el juego en 35 minutos o menos/ logro SpeedRunner:
Como jugar en Mando
lo primero es ir a configuraciones


luego vas a keyboard


y le das en controller
Consejos
todas las entidades que golpean tienen retraso en sus golpes, osea al golpear tienes unos pocos segundos antes que te golpee, asi que utilizando esta funcion podremos evadir ataques de la mayoria de enemigos.

las gelatinas es algo muy importante si estas haciendo un speedrun, asi que epieza a usar el maximo de estas para no perder tiempo y para no desperdiciarlas.

si buscas hacer todos los finales no pierdas tu tiempo empezando desde el nivel 0, puedes empezar desde el nivel de oficinas directamente para no asi hacer el proceso mas rapido, cabe recalcar que no conseguiras los emblemas que se otorgan al completar el jeugo, ya que estos 2 emblemas se consiguen empezando desde el nivel 0.

si ves un smiler que al lado tenga una pared, acercate lo que mas puedas a la pared y por un borde revisa cuando la cara sonriente se valla.

si quieres tener un tiempo rapido en el estacionamiento recomiendo que sigas los siguientes pasos:
tomar una gelatina y agarrar 2 valvulas las cuales pondras en la zona de el medio y arriba a la izquierda, luego revisa toda la zona derecha, en ese punto el mounstruo se abra levantado e ira a investigar a la zona izquierda, luego si encontraste 1 colocala cerca de el cadaver y luego busca la otra y colocala abajo a la derecha, luego toma la otra gelatina y ve a la puerta a abrirla con la tarjeta azul.
Discord
este server es de la comunidad pero antes de unirte debes estar unido a el server de "Inside the backrooms" que es este: https://discord.gg/insidethebackrooms

y una vez te allas unido este es el link, resolvere todas tus dudas :D
https://discord.gg/zyYh8ceq
creditos
esta guia no es mia, con el permiso de (sorrow/seenkid) eh resubido esta guia en español.
el la abia subido anteriormente como un speedrun pero en ingles, y yo le pedi su permiso para subirlo en español,
10 Comments
TeamSANGRE 16 Nov, 2024 @ 6:31am 
se actualizo el juegp y tiene distintos mapas con mismos puzles. actualizaron algo de los finales?
LAMAO29 27 Oct, 2024 @ 11:22pm 
actualiza
¿Macaco? 8 May, 2023 @ 6:02am 
El error lo he solucionado bajando el fov al maximo, pero se seguía viendo fatal, a alguien más le pasa?
¿Macaco? 8 May, 2023 @ 5:56am 
Hola, necesito ayuda, cada vez que uso el candado se ve muy muy borroso, aunque me tome las pastillas, tambien me pasó al leer lo de enter code en la sala de los cuerpos, lo bueno es que sabía lo que tenía que ghacer, pero en la sala de la caja con el candado no se ve nada, ayuda porfa
Gladory 3 Mar, 2023 @ 11:47pm 
el unico problema que tengo es con los engranajes, tengo 300 en cada uno
Asado 22 Jan, 2023 @ 6:00am 
good
beto124 30 Dec, 2022 @ 6:32am 
muy buena joven!! muchas gracias!!!
Zachariah 23 Dec, 2022 @ 12:48am 
very detailed,excellent
NoirDante01 12 Dec, 2022 @ 6:04pm 
Buena guía joven no sabia lo del final alternativo.
seenkid  [author] 9 Dec, 2022 @ 6:05am 
very nice !