Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

129 ratings
КАК ПРОЙТИ МЕТРО: LAST LIGHT REDUX НА ХОРОШУЮ КОНЦОВКУ
By krokodilda
Здесь я расскажу об очках морали и как пройти Metro: Last Light Redux на хорошую концовку, не пожалейте наград если я помог вам с чем-то.
2
7
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Очки морали
Для начала поймём что такое "очки морали"
Очки морали — скрытая система очков в играх Metro 2033 , Metro: Last Light и Metro Exodus . Когда Артём получает очки морали, экран мигает белым цветом и можно услышать что-то похожее на шёпот, который, скорее всего, связан с наблюдением Чёрных за Артёмом. В игре больше возможностей получить очки морали, чем потерять их, но большинство этих возможностей скрыто.
Список очков морали в Metro: Last Light Redux
P.S. Можно всех людей убивать кроме тех кто сдался и Лесницково и Павла. (подсказали в комментариях, не уверен)
Спарта
Хорошие:
  • Сыграйте на гитаре в комнате Артёма.
  • Послушайте разговор двух Рейнджеров в соседней комнате под номером D6.
  • Посмотрите на рейджера, который слушает в наушниках музыку в соседней комнате рядом с комнатой Артёма.
  • Послушайте разговор человека о двух новобранцах.
  • Послушайте двух шахматистов, которые говорят о команде Романова, уничтоженной на болоте.
  • Сыграйте на балалайке в комнате, где мужчины обсуждают команду Романова.
  • Проверьте всё оружие на полигоне.
  • Послушайте трёх Рейнджеров в кафетерии, которые говорят о вооружении Красной линии и Рейнджерах-нацистах, появившихся вблизи станции Выставочная.
  • Перед разговором с Мельником, послушайте разговор мужчин слева.
Пепелище
Хорошие:
  • Идите к задней части поезда, где начинаете уровень.
  • Далее по лестнице и в туннель. сожгите паутину, чтобы добраться до трупа.
  • Передохните рядом с Анной, пока она не начнёт подниматься на свою снайперскую позицию.
Павел
Хорошие:
  • Освободите заключённых.
Рейх
Хорошие:
  • Выслушайте всю речь Фюрера.
Плохие:
  • Убейте сдающегося нациста в конце погони.
Расставание
Хорошие:
  • Пройти уровень без единого убитого до самой вентиляции. Если вспышки нет, вы кого-то убили.
Плохие:
  • Убить сдающегося в конце уровня.
Лагерь
Хорошие:
  • Как вылезете из вентиляции, за углом солдат избивает своего. Досмотрите сцену до конца.
  • В этой же большой комнате двигаемся направо до угла. Слушаем разговор солдат о крутой пушке.
  • Ждем когда солдат ответит на вызов по коммутатору и как только он уходит бежим следом. Он пойдет открывать шкафчик, как откроет можете его глушить. Хорошее дело и тюнингованый Маузер у вас.
  • Возвращаемся в большую комнату и забираемся наверх по лестнице. Слушаем разговор.
  • Если никого не убили до самого холодильника - на входе вспышка.
  • В трансформаторной вырубаем свет и идем на выход именно через вентиляционный люк в углу правой дальней части помещения.
  • В водозаборной слушаем разговор двоих о повешении.
  • Зону водозаборной так же проходим без единой смерти, убийство карателей Павла в конце не считается.
Плохие:
  • Убить нациста в холодильнике (которого избивали свои).
  • Убить сдающегося офицера нацистов в помещении с водяным колесом.
Факел
Хорошие:
  • Около лифта в катакомбах прожечь всю паутину в левой стороне, там закуток.
  • В самом лифте пожгите светом 3-их пауков, когда Павел начнет кричать "ЖГИ".
  • При выходе из лифта обязательно жарьте светом паука, напавшего на Павла и пристрелите его.
  • Как Павел зажжет факел и скажет не отходить от него, следуйте прямо впритык с ним, не отходите.
Плохие:
  • Не включать фонарь в лифте.
  • Не включать фонарь сразу после лифта.
Отголоски
Хорошие:
  • Когда выйдите на поверхность из метро, сверните налево и пройдите в тоннель.
  • На поверхности не спешите в переход, сверните налево к хвосту самолета - найдите скелет.
  • Там же рядом с хвостом самолета (чуть левее оторванной турбины) есть труба, ведет под завал, пролезьте по ней.
  • В переходе, как Павел предложит разжиться фильтрами в первую справа комнату загляните (в эту комнату провалилась машина).
  • Перед выходом из перехода, когда Павел говорит, вам нужно проверить помещение, ещё в одну комнату справа загляните, где монстр выскочит - там дробовик.
  • На поверхности, когда Павел просит подождать чтобы бегущие стражи не заметили, послушайтесь его.
  • Посмотреть все вспышки глюков в первой части самолета с пассажирами (подходите к скелетам).
  • Из самолета выходите вместе с Павлом и не отставая следуйте до появления Демона.
Плохие:
  • Начните стрелять или выйдете из укрытия, когда увидите стаю стражей.
Большой
Хорошие:
  • На платформу прибывает поезд с беженцами, выслушайте их беседу с охраной.
  • При выходе с платформы послушайте разговор женщины с мужчиной на скамейке.
  • В переходе сидит старик с табличкой, подайте патрон.
  • Послушайте этого Критика до конца и дайте ещё патрон.
  • При входе в бар после старика чуть правее за столиком начинают говорить двое, послушайте разговор.
  • Дальше после бара увидите мужика жонглирующего мячами, недалеко стоят 2 мужчины и женщина, говорят о Витьке, которого убил демон, дослушайте.
  • Сразу за ними старик показывает детям животных, посмотрите до конца.
  • Повернитесь назад пока старик показывает, 2 женщины на лавке - следите, как к ним подойдут девочки - после того как они убегут от них, послушайте короткий разговор.
  • У входа в театр, справа в закутке 2 мужика, торгуются за наркоту. Послушайте и не отходите от торговца далеко, пока не скажет про скидку, даже когда он начнет уходить.
  • В театре садитесь в кресло и смотрите до конца всё представление.
  • В гримерке послушайте ругань танцовщиц.
  • После гримерки не заходя в бар за Павлом, поверните направо, в душе послушайте двух женщин.
Корбут
Хорошие:
  • Подслушать разговор Москвина с Корбутом в вентиляции.
Плохие:
  • Нет.
Революция
Хорошие:
  • Нужно дать одному из трех охранников спуститься вниз и послушать его доклад по коммуникатору.
  • В оружейном складе (смотрите по карте на стене) в меленькой каморке послушайте разговор двух солдат.
  • Обойдя цех через оружейную и жилую зону, окажетесь на другом краю цеха. Там 2 солдата что-то грузят, послушайте.
  • В помещении, где нужно выключить вентилятор, мужики проводят плановый осмотр. Нужно дать им четыре раза провести проверку. Для этого сначала по правой стороне подняться наверх - будет первое сохранение. Проползти по трубам на левую сторону - второе сохранение. Спустившись вниз найти люк в полу, проползти до решетки где стоит ящик за ней - третье сохранение. Не будет сохранений, мужик не будет переходить на следующую зону проверки. По окончании 4-й будет вспышка и начальник всех отпустит. Никого не трогайте пока они не закончат.
  • После вентилятора в складском помещении, справа внизу, двое говорят про груз, послушать.
  • На выходе к блокпосту послушать солдата на пулеметной дрезине.
  • Никого не убивать весь уровень.
Плохие:
  • Убить крановщика рядом с бронепоездом.
Регина
Хорошие:
  • Первая комната слева сразу после гермоворот, загляните в неё.
  • Вторая комната слева по ходу, дойдите до конца, где красное освещение.
  • Следующая комната слева, после очередных гермоворот.
  • Перед развилкой после следующих ворот, переключите стрелку и пробейте стену справа.
  • На следующей развилке налево. Загляните в поезд.
  • Когда увидите на пути вагон, сбегайте в комнату направо.
  • Следующая комната слева, не забудьте заглянуть.
  • Следующая справа, сбегайте до конца.
Бандиты
Хорошие:
  • В самом начале идите назад в пролом.
  • Беженцев послушайте всех до одного.
  • Как услышите крики женщины, быстро бегите в правый проход, успейте её спасти иначе убьют. Если вспышки нет - кто-то был убит или она уже мертва.
  • Перед заездом на брошенную станцию, сбегайте в левый поворот, как переключите стрелу.
  • Спасти в дальних коридорах справа детей с женщинами. Если вспышки нет, главный герой кого-то убил.
Темные воды
Хорошие:
  • На лодке после взрыва ящика гранат, само собой будет вспышка. В начале не беспокойте креветок, потом не тупите во время боя, как лодочник кричит - сразу помогайте ему и делайте что говорит. Стойте рядом с ящиком - надо быстро подать.
Венеция
Хорошие:
  • Там, где бандиты у лодочника забирают самогон в канистре в закоулке бродяга, дайте патрон. Второй раз давать не обязательно.
  • Там же, чуть глубже, киньте патрон гитаристу, сбацает вам серенаду.
  • После места, где мужики обедают после смены, справа будет бродяга. Минус патрон.
  • Выпить «Патрона» в баре.
  • Дать бармену сто патронов в том случае, если главный герой перепил и устроил переполох в баре.
  • Выиграйте в тире медведя и отдайте пацану недалеко.
  • Пройти через склад, не убивая и не оглушая бандитов.
Плохие:
  • В начале залезьте на лодку спящего рыбака и стащите у него патроны.
  • Перепить в баре.
Закат
Хорошие:
  • На болотах дойти до самолета именно по вешкам. Двигаемся слева-направо - от бензоколонки к самолету, если будете бегать хаотично, вспышки не будет. Суть всех приключений - обойти как можно больше мест. Вспышка будет или у самолета или в какой ни будь развалине рядом с ним, если вы были в гаражах, во всех развалинах рядом, бензоколонке и у автобуса. Определить, важное место или нет, можно по появляющемуся диску SAVE.
Ночь
Хорошие:
  • В пути до церкви, поднявшись на второй этаж здания, в котором Анна вас заметит, нужно сразу после эскалатора пойти прямо до конца. Предварительно зайдя во все места, такие как автобус справа от плота, дом с рацией и прожекторами, разлом мостов и так далее, везде где будут SAVE.
Катакомбы
Хорошие:
  • Перед катакомбами, послушать запись на магнитофоне.
  • В склепе вспышка, увидите призраков умерших, в принципе пропустить невозможно.
  • На лифте перед появлением упырей, тоже не пропустите. Не забудьте фонарь погасить.
  • Как только услышите топот множества ног (лап), там рядом слева в стене дыра большая пробита, а упыри побегут справа внизу. Замрите у этой дыры и дайте им пробежать.
  • Подождите ещё секунд 10 после того, как всё затихнет — снова вспышка.
  • Найдите святилище, пройдите сквозь него (вспышка у выхода, можно просто к нему подойти).
  • После того, как спуститесь по диагональному тросу пройдите налево. За колонной лежит труп и останки упыря.
Заражение
Хорошие:
  • После того как посмотрите сцену, где уводят Анну, очень быстро выходите наружу, не смотрите как расстреливают зараженных. Вы должны не дать добить последнего. Не стрелять, убить ножами. Иначе охрана дальше задолбает ИЛИ послушать разговор расстрельной команды.
  • Послушайте, что он вам скажет.
  • Рядом с дрезиной, где мужик носит коробки, есть тайник с патронами (лаз в стене)
  • Оказавшись в комнате с газом, проберитесь под полом (вход в углу сразу у входа) и в конце лаза послушайте разговор с раненым капитаном.
  • После разговора Лесницкого в комнате с растениями, поднимитесь наверх, послушайте отчёт доктора красных.
  • Не убивайте красных. Если при открытии двери в конце уровня вспышки нет, значит вы кого-то убили.
  • Снять противогаз, когда захвативший Анну пригрозит убить её.
Плохие:
  • Выстрелить в Лесницкого.
Карантин
Хорошие:
  • Как уйдете от Анны, слушаем и смотрим по порядку всех зараженных в каждом блоке. После печи будут говорить доктор и спасатель, это последний. Если вы хоть один пропустите или не послушаете например молитву до конца, вспышки не будет.
  • Тоже комплексное: слушаем доктора с девушкой, потом укладывающих вещи двоих, затем докторов на обследовании, потом в очистителе полковника с доктором и в конце больного на столе с доктором.
  • Пройдя зону зараженных, окажетесь в заброшенном месте без людей. Как только закроется дверь, увидите патроны в окне вагона. Обойдите все вагоны, всего 4 таких с патронами, на последнем вспышка.
  • Дедушке слева от встречи с Ханом, он порывается пройти за инсулином, как отойдет дайте патронов.
  • Задержитесь после прохода поста с мегафоном, пока не убьют жителя, потом выслушайте дедка рвущегося пройти с лекарством, бандюков и рядом без паспорта пытающегося пройти, последний разговор слева от оружейника(как пропустят в двери вместе с Ханом).
Хан
Хорошие:
  • Ответить на звонок.
  • Пройти вперед по воде.
Переправа
Хорошие:
  • Чёрный остановится у рекламного щита, скажет про вещи.
  • Там где находится первая заметка. Выскочит Страж, не стреляйте и присядьте, подойдите к трупу Демона.
Мост
Хорошие:
  • Перед подъёмом наверх загляните в левую комнату, в самом начале.
  • По платформе идите по левой стороне, будет провал, загляните в него, там ещё ствол крутой есть.

P.S.Eсли пройти мост не убив мутантов тоже будет + карме
Депо
Хорошие:
  • В самом начале слева гаражи, проберитесь в тот, из которого торчит автомобиль «Газель».
  • При появлении солдат в депо не спеша проберитесь ко входу в ангар, в подземный проход под полом депо.
  • На второй локации так же в самом конце помещения есть ход под пол, там ещё солдат сидит, в него смотрит.
  • На третьей перевернутый вагон, пройдите сквозь него сверху вниз, так чтоб оказаться под полом (можно и снизу пройти - труп зверя там валяется).
  • Не убивать Лесницкого.
Плохие:
  • Убить Лесницкого.
Мёртвый город
Хорошие:
  • Если смотрели все сцены и не убивали стражей, на крыше у демона вспышка (после того, как на вас наедет машина - убейте стража).
  • На первом этаже этого же дома, при спуске, если смотрели сцену с ребёнком и не убили Демона.
  • Вспышка после глюка в метро, сама собой.
Плохие:
  • Убить демона.
  • Убить его детеныша.
Красная площадь
Хорошие:
  • Не стреляйте в стражей в Храме Василия Блаженного.
  • После этого, пройдите ко входу в храм. Там будут лежать трупы, вспышка.
  • Следуйте за Чёрным везде и быстро. Ориентируйтесь по свечению и не убивайте стражей.
  • Когда Чёрный говорит уйти при появлении стражей идите по самому краю в соседний проход (вправо) но не к стражам.
  • Пройдя направо по краю, увидите как упадет демон, тогда ещё будет вспышка, вот тогда дальше по кругу и к вешке.
  • Вытащить Павла из кучи рук.
Плохие:
  • Стрелять в стражей на Соборе.
  • Оставить Павла умирать.
  • Не послушать Чёрного и остаться на территории стражей.
Сад
Хорошие:
  • В саду сходите вправо, там ещё пара щитов синих стоит со стрелкой, в помещение заскочите.
  • После этого места идите к Ласторогому, он там ест кого-то. Обойдите слева и по бревну в схрон, будет растяжка стоять. Под корнями ниша - вот и весь схрон.
  • Прокрасться до места с медвежатами, не стреляя в Стражей.
  • Медведица убежит и упадёт, подойдя к ней увидите стражей добивающих её, убейте стражей - она должна уйти, а не умереть.
Плохие:
  • Добить Медведицу.
  • Придя к реке, если повернуть в сторону бегущих Стражей (возможно, это баг).
Полис
  • В голове Москвина открывайте двери до вспышки.
Д-6
Хорошие:
  • В конце при нажатии на рычаг бомбы — вспышка, если конец хороший.
Плохие:
  • Нет.
Заключение
Вот моё руководство и подходит в своему логическому завершению.
Повторюсь, если я вам помог, поддержите меня наградами.
Так же можете взглянуть на моё руководство по Metro 2033 Redux.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889059976
19 Comments
chara 7 Jun @ 2:14pm 
очень полезное руководство
krokodilda  [author] 8 May @ 4:40am 
спасибо, добавлю
jojo 8 May @ 3:57am 
добавить стоит, что если пройти мост не убив мутантов тоже будет + карме, и просто добавить что можно всех людей убивать кроме тех кто сдался и Лестницкова и Павла
hatred 28 Jan @ 1:20pm 
автору спасибо, легко прошел на хорошую +rep
krokodilda  [author] 25 Jan @ 9:46am 
Мораль в метро это такая штука, да. Одна ошибка и ты ошибся
Hiiragi Utena 24 Jan @ 1:32pm 
я возмущён я сделал больше половины всего пощядил лисницкего и павла а мне такие не у тебя плохая концовка
класс:dealerrizz:
hatred 21 Jan @ 6:29am 
reskuixi самых главных убил, автоматом засчитывает плохую
reskuixi 21 Jan @ 4:03am 
Спасибо за ответ буду в курсе
krokodilda  [author] 21 Jan @ 2:03am 
reskuixi нет, будет плохая
Kiching 21 Jan @ 1:50am 
reskuixi Нет в таком случае точно не получится потому-что они главные персоны которых обязательно надо сохранить в живых.