Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
But people had already broken open the combat a year back. Also it's not just SURU there are plenty of others but his are particularly satisfying. Good guide nonetheless.
LJ Tech has certainly changed since I was workshopping this. Early juggles on console didn't use Boxer because the style genuinely wasn't in the game back then.
I've added a note at the start of the guide, pointing people towards SURU's channel. Happy to see he still pushing RGG's combat.
Cheers
you ABSOLUTELY want boxer enabled, the extra stance doesn't make anything harder, it's just 1 extra input for the cost of an entirely new moveset.
Boxer has the easiest and frankly highest juggle potential out of every style. The overhead uppercut cancel is an extremely busted move that can get max height on pretty much every enemy including bosses.
Check out SURU's channel, he's got some of the best tech on the combos in this game
https://www.youtube.com/watch?v=5LnrbkXlzIc
https://www.youtube.com/watch?v=3JTcncGieQw