Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Я был не совсем прав, некоторые длс, особенно из отдела "Хроники", скорее раскрывают персонажей, второстепенных. Но это не отменяет факта что там очень много добавлено
Насчет остальных, я все-же придерживаюсь что это эксперимент разработчиков в тех или иных категориях
Тяжелая пехота - вариация последней миссии, дают новое оружие, уникальная модификация, заставка,
Башня - тоже тест, я не совсем понимаю чего конкретно, там слишком много добавленно нового, даже те самые рубильники которые враги пытаются выключить, "счетчик" убийств, чем круче убийство тем больше наград "двойное, тройное убийство, вблизи, итд", покупка союзников (что ранее было только в кшатриях)
Анна - Уникальные озвучки, говорящий персонаж и можно рассмотреть Артема со всех ракурсов
Павел - Галлюцинации и наркоопьянение (хотя это скорее отсебятина, я не знаю что там добавили)
Хан - Велопал, два персонажа на одном уровне (играбельны).
Я давно не играл в ЛЛ, но думаю приведенных аргументов вполне достаточно чтобы еще раз задуматься над моей "шизотеорией"
Сечешь? В Кшатриях тестили моменты с гриндом, часть которого присутствует в исходе (собирай детали делай патроны и чини оружие), башня тоже тест чего-то был.
Так-же тестили каково это говорящий персонаж, которого мы уже увидим в метро 4
Про фичу не знаю, это было бы странно НАСТОЛЬКО облегчать дополнение к игре.