I Have No Mouth, and I Must Scream

I Have No Mouth, and I Must Scream

49 ratings
Описание и прохождение
By devil's heart
Сюжет, персонажи, концовки
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О руководстве и версии игры
Игра создана по мотивам рассказа Харлана Эллисона.

Версия игры в Стиме немного отличается от версии, которая была изначально, отсутствует несколько сцен.

В описании некоторых персонажей, под спойлерами, содержится лишь мой взгляд и предположения.

Был найден только один баг - он находится в сюжете Нимдока, и не позволяет закончить его сценарий, поэтому перед этим лучше сохраниться.
Сюжет
Для поддержания мира и избежания воин, Америка, Россия и Китай создали три компьютера. Эти ИИ должны были анализировать человеческое поведение, предсказывать события, и искать пути решения. Но американский компьютер вышел из под контроля. Он начал обладать самосознанием и испытывать огромную ненависть к человечеству, считая людей несовершенными организмами, склонными к низким поступкам и агрессии. Он предпочёл называть себя АМ. АМ уничтожил всё человечество, оставив только пять жизней. С помощью технологий, он поддерживал в них жизнь 109 лет. Все эти годы, АМ ставил над ними опыты и мучил.

Спойлер: За эти годы, у сознания АМ произошёл внутренний конфликт, но он сам этого не понимает. Именно его части сознания помогают главным героям выбраться из их кошмаров, и дают им советы, как это всё закончить.
Персонажи
Пять человек, которых выбрал АМ.

Спойлер: Каждый обладает необходимыми знаниями, которые АМ использует для развития себя и поддержания их жизни.
  • Горристер.
Был водителем. Страдает от чувства вины по отношению к жене, к которой проявил агрессию и отправил в больницу. Его локация похожа на воздушный корабль, где произошла некая трагедия.

Спойлер: Он и его жена были жертвами действий его тещи, которая пыталась разбить их отношения. После остановки корабля, Горристер попадает в бар, что показывает, что возможно раньше он любил алкоголь. При хорошем финале его истории, он прощает себя.
  • Бенни.
Служил в армии. Обладал крепким телом, которое АМ сделал слабым, и превратил больше в обезьянье, чем человеческое. Его локация - джунгли, где живёт дикое племя, приносящее жертвы для АМ.

Спойлер: Во время службы в армии, из-за него пострадали его напарники. В джунглях есть их могилы и возможность поговорить с душами. Для хорошего финала, им нужно доказать, что Бенни изменился и готов помогать другим. Если необходимые действия сделаны, то Бенни приносит себя в жертву вместо мальчика.
  • Эллен.
Технический инженер. Единственная женщина из узников. Страдает паническими атаками и страхом к желтому цвету. Её мир, созданный АМ, похож на египетскую пирамиду, которая состоит из техники, где много жёлтого цвета.

Спойлер: Она была изнасилована в лифте человеком в жёлтой рабочей одежде. Во время прохождения, она борется со своими фобиями и паникой. Эллен снова встречает человека из лифта и может противостоять ему. С ней на связь выходит одна из частей АМ, которая хочет остановить искусственный интеллект. Эллен взламывает систему управления в пирамиде.
  • Тед.
Самый молодой узник. Обладает знаниями в литературе. Игра за него содержит две противоположные линии поведения, что показывает его неопределённость в жизни и целях. Он попадает в средневековый замок, где существует магия.

Спойлер 1: Возможно, его двойственный склад личности вызвал похожий конфликт в АМ.
Спойлер 2: В замке он встречает Эллен, к которой испытывает романтические чувства. Рядом с ней появляется ангел и демон, и от линии поведения, которую выберет игрок, зависит, кто заберёт душу Эллен.
  • Нимдок.
Пожилой учёный. АМ делает его доктором в концлагере, и намекает, что Нимдок действительно им был, и даже говорит об их сходстве.

Спойлер 1: Исключительный персонаж. Единственный, чьё лицо во время начальной заставки выражает не страх, а отвращение. Нимдок также единственный, кто знает пароль, который нужен в конце игры. На всё, что делает АМ, возможно из-за возраста и опыта, он реагирует более хладнокровно, чем другие персонажи.
Спойлер 2: У него есть возможность помочь страдающим в концлагере. Если всё сделать, он осознаёт, что сам является таким же, как эти заключённые. Нимдок пробуждает изобретение - голема, и отдаёт управлением заключённым.
Прохождение и геймплей
Для возможности увидеть конец, нужно закончить сценарий за каждого персонажа. Во время прохождения, за каждого можно найти определённую вещь, которая будет полезна в конце.

В инвентаре есть книга с подсказками о том, что делать дальше, но каждая подсказка негативно влияет на состояние персонажа.

Состояние можно увидеть по фону, где портрет. Хорошее состояние - яркий зелёный фон. Самое лучшее состояние - белый.
В финале, персонажи могут получать урон, и от состояния зависит сколько урона они могут пережить. Чтобы улучшить состояние, нужно принимать правильные решения, и не травмировать персонажа.

Одно действие может быть вызвано разными опциями. Например, "использовать" и "толкнуть", когда нужно открыть дверь.

Стоит сохранять игру перед каждым сценарием и перед финалом.
Прохождение - Горристер
Прочитайте записку, в соседних комнатах возьмите две простыни, соедините их. В одной из комнат, под подушкой, оружие. На кухне, возьмите нож на столе и вилку с пола. Ножом отгоните крыс, возьмите хлеб и съешьте. В комнате с мониторами, используйте вилку на механизме справа, после этого опустите рычаг, возьмите ключ, возьмите и выпейте молоко.

Поднимитесь по лестнице и используйте нож в конце помещения. Используйте связанные простыни, чтобы дотянуться до сердца. Срежьте верёвку ножом. Вернитесь внутрь, порежьте ножом три балллона, после этого идите вниз по лестнице. После катсцены, спуститесь через люк.

В баре, возьмите виски и используйте музыкальный проигрыватель, на нём выберите только первый и второй вариант. Во дворе, поговорите с шакалом и отдайте сердце, возьмите лопату рядом с мусоркой.

Поговорите с Гарри в баре. Наливайте ему виски, когда он не хочет говорить. В уборной осмотрите граффити, и возьмите увеличительное стекло.

На воздушном корабле идите в обеденную комнату, используйте увеличительное стекло на обломках на полу. Снова поговорите с Гарри. В уборной, используйте три раза туалет.

Поговорите с Глинис, потом с Эдной. Согласитесь, когда она попросит спустить её с крюка, но не давайте молоко. Когда она потеряет ключ, используйте на ней верёвку.

Используйте ключ на закрытой двери на воздушном корабле. Посмотрите бортовой журнал. Вернитесь к Глинис и дайте ей молоко, поговорите с ней. Используйте увеличительное стекло на мясе, и используйте на нём нож, чтобы получить сердце. Отдайте сердце животного шакалу. Используйте лопату, чтобы сделать могилу для Глинис, и положите её туда. Поговорите снова с шакалом.

Положите тело Эдны справа от устройства, на котором использовали вилку. Поднимитесь по лестнице, и нажмите переключатель. В комнате с бортовым журналом потяните рычаг.

Идите туда, где нашли сердце в начале, и используйте оружие на баре.
Прохождение - Бенни
Идите прямо, мимо пещер, к дереву с единственным фруктом. Попытайтесь его съесть. У пещер потяните за верёвку, возьмите фрукт, но не ешьте. Найдите пещеру, где мальчик и его мать, предложите фрукт матери, потом дайте ребёнку. Возьмите ещё один фрукт, дайте его матери. Поговорите с мальчиком, ложитесь спать.

Утром снова поговорите с мальчиком. Найдите место, где проходит жертвоприношение и попросите посмотреть. Идите в самое начало и направо, вы найдёте могилы, осмотрите их и спросите у душ, что вы можете сделать.

Поговорите с мальчиком. В пещере, где живёт вождь племени посмотрите на лотерейный мешок. В соседней пещере взгляните на монитор. Будет момент, когда вождя не будет, и вы сможете взять мешок. Поговорите с мальчиком. Возьмите фрукт рядом с пещерой. Принесите мешок к могилам. Найдите тайную могилу, поговорите с духом, закопайте там фрукт. Вернитесь в пещеру и поспите.

Посмотрите мониторы в соседних пещерах, и поговорите с мальчиком. Теперь ему нужна кукла, чтобы спрятаться. Возьмите фрукт. В месте, где было жертвоприношение, возьмите череп. В пещере, где охранник, покажите ему фрукт, пройдите дальше, возьмите деревянный кусок, и положите фрукт в корзину. В другой пещере, возьмите провода со стены. Поговорите об этих вещах с мальчиком. Ложитесь спать.

Утром идите на жертвоприношение, и попросите, чтобы в жертву принесли Бенни.
Прохождение - Эллен
Идите в комнату с мониторами. Отремонтируйте провода у первого. На четвертом найдите изображение с тайным коридором. Проходите туда, толкните стену. В комнате, где жёлтая ткань на полу, возьмите её (потребуется две попытки) и щипцы. В комнате с мониторами, нажмите опцию использовать на ткань, Эллен её наденет на глаза. Идите в комнату справа, Эллен сама возьмёт чашу. В комнате с фонтаном, выпейте воды, используя чашу.

Идите через тайный корридор, попробуйте использовать клавиатуру рядом с Анубисом, потом поговорите с ним. Используйте на нём чашу с водой. Щипцами достаньте из него чип. Идите в комнату со статуями, оденьте ткань на глаза, возьмите драгоценный камень. В комнате справа, используйте камень и чип на одном из компьютеров. Перепрограммируйте Анубиса, чтобы он служил Эллен.

Вернитесь к саркофагу, осмотрите его. Используйте чип на Анубисе. Поговорите с ним, узнайте пароль, введите. Войдите в саркофаг. Просмотрите все даты в лифте. Когда появится человек в жёлтом, оказывайте сопротивление.

Введите дату ситуации с лифтом на одном из компьютеров. Поговорите с ИИ. В комнате, где фонтан, возьмите динамик. Используйте его в большом зале, поговорите с ИИ. В комнате со статуями, возьмите диск. Используйте диск на одном из компьютеров, запустите процесс. Поговорите с Анубисом, войдите в саркофаг.
Прохождение - Тед
Используйте второй монитор, вы появитесь рядом с замком. Осмотрите картины внутри. Идите в комнату Эллен, и поговорите с ней. Она попросит найти зеркало, обследуйте комод. Скажите Эллен, что не можете найти зеркало, и попросите её лечь спать. В церковной комнате, возьмите икону, используйте её на главной двери замка, а потом толкните доспехи. Прочитайте книги в двух спальнях, возьмите с пола кусок стекла.

Найдите комнату с горничной, и поговорите с ней, откажитесь спать с ней. Почините духовку, и снова поговорите с горничной два раза, осмотрите закрытую дверь. В церковной комнате, потяните один из факелов. В тайной комнате, осмотрите пентаграмму. В спальне с книгами о ритуалах, прочитайте новую книгу. Поговорите с Эллен. В тайной комнате, поговорите с ведьмой, откажитесь спасть с ней, спросите о зеркале. В комнате Эллен, поговорите с дьяволом, потом с Эллен.

Снова осмотрите книги по магии, и прочитайте новую. Вернитесь к ведьме, и скажите заклинание Kalla Ingma Thacko. Возьмите мел, используйте его в центре комнаты. Попросите демона открыть дверь в спальню горничной, отдайте ему кусок стекла. В комнате горничной, осмотрите картину. Поговорите с дьяволом, Эллен, и ангелом. Найдите книгу Божественная комедия, и возьмите зеркало. Дайте зеркало Эллен, потом используйте на дьяволе. Идите в тайную комнату, разбейте там зеркало.
Прохождение - Нимдок
Пройдите в дом, осмотрите плакат с датой 1945. В следующей комнате, поговорите с врачом, откажитесь делать операцию. Возьмите скальпель со стола, используйте его на враче, после этого идите в следующую комнату и толкните стену посередине. Осмотрите записи на столе, возьмите часы и кусачки. Выходите, поговорите с мальчиком:
- Do you know who I am?
- So, I am a legend for you.
- Why do you say the Regime will fail?
- How are you feeling?
- Get some rest.

В операционной, возьмите эфир, используйте на пациенте. На улице, поговорите с узником, который стоит, спросите о дате 1945 и о часах. Используйте эфир на висящем человеке, потом кусачки.

В операционной, возьмите банку с глазами. В комнате, где плакат, используйте глаза на коробке. На улице, поговорите с узником, скажите, что у вас есть материалы, после этого спросите почему Нимдок один из них.

Идите в комнату, где стоит голем. Выключите прибор справа, и используйте опцию взять на нём, Нимдок найдет зеркало на дне. Осмотрите зеркало. Используйте банку с глазами на големе. После этого, поговорите с ним:
- The man caught in the barbed wire said to waken the sleeper, utter the truth and kiss him.
- Golem, wake up!
- Time is truth.
- The truth is that, for me, it shall always be 1945.
- [Kiss the golem.]

Покиньте здание с големом, передайте управление Потерянному Племени.
Финал
Желательно сохраниться перед этим.
Вы можете выбрать любого персонажа, но нужен будет Нимдок.

Последняя локация выглядит как круг, в центре которого расположено место для ритуала. Чтобы попасть в центр, нужно ввести пароль. Вам не обязательно идти туда сразу, достаточно ввести пароль (1945), играя за Нимдока. Если вы не хотите играть за Нимдока дальше, после этого, вам нужно найти любой столб и заставить получить его электроудар несколько раз. Это не повлияет на концовку.
Вокруг расположены специальные места для каждого из пяти персонажей, так же, как и три части АМ. Эти части называются: Суперэго, Эго и Ид. Вам не нужно искать специально место вашего персонажа и использовать его личный предмет, но вы можете это сделать, если хотите больше истории персонажа и решить дополнительную загадку.

Идите через мост и используйте Вызов (Summoning) в центре. И демон, и русский и китайский ИИ - хотят Тотем Энтропии (Totem of Entropy), им всем нужно отказать. Теперь надо найти три части АМ.
Когда вы их найдёте, поговорите с ними, но не просите помощь и старайтесь закончить разговор, потом используйте: Тотем Ясности (Totem of Clarity) на Суперэго, Тотем Прощения (Totem of Forgiveness) на Эго, Тотем Сострадания (Totem of Compassion) на Ид. После этого, вернитесь в центр локации, используйте Тотем Энтропии на ритуальном месте. Если всё было сделано, вы увидите хорошую концовку для выбранного персонажа.
Концовки у персонажей отличаются только словами, которые они говорят.

Вы можете загрузить игру перед финальной главой, чтобы попробовать другие варианты: отдать Тотем Энтропии демону или русскому и китайскому ИИ, делать то, что ИИ просит, использовать тотемы не на всех частях АМ.
Эти варианты имеют мало различия, главное будет в том, что колонисты на Луне могут выжить или умереть, а главный герой превратится в отвратительное чудовище без рта.
О том, что не сработало
  • Встречается информация, что каждый персонаж может знать пароль к мосту в финальной главе, если ошибётся несколько раз. В моём случае, не сработало ни с одним персонажем, хотя попыток было много.
  • Может существовать лучший конец, где персонаж полностью уничтожает ИИ и ему не нужно быть смотрителем, и для этого нужно, чтобы фон портретов всех персонажей был белым. Возможно, такой конец существует, но у меня не получилось его получить, как и найти хотя бы одно видео с ним.
8 Comments
yamash1to 23 May @ 10:25am 
Princess, надо поспать, и на следующий день использовать Use в логове главаря
Princess 20 Mar @ 4:53am 
спасите, в сюжетке Бенни не появляется возможность спать/увидеть на экране сообщение АМ, где тот ждет новой жертвы (после смерти матери)..
Лис Непонимает 18 Mar @ 2:32pm 
Я получил Белую иконку Бенни. Просто проходите как по гайде, но не спрашивайте как ему стать лучше или что то из самой верхней строки диалога в момент с покойными друзьями Бенни. :p03:
ellis0n 28 Sep, 2024 @ 12:08pm 
че делать я баллоны режу и падаю прост
Noymar 30 Jun, 2024 @ 11:10am 
По поводу пароля к мосту. Они действительно работают у любого персонажа после первой же ошибки, скорее всего скрипт может не у всех срабатывать из-за софтлоков, котрыми игра славится.

Как получать "чистые" иконки не понятно. В своём прохождении белый был только Тэд, а в иностранных прохождениях были ещё Нимдок с Горристерем. Что делать с Бенни и Эллен - загадка. Скорее всего это вырезанный контент наподобие сцены с Бенни и младенцем или вечно закрытого доступа к программе "Метафора", поэтому лучшей концовки нет
Yukkkio 5 May, 2024 @ 9:41am 
Удалось получить белый фон играя за Теда, что удивило очень сильно. С остальными не вышло. Может слух с концовкой можно реализовать
devil's heart  [author] 10 Feb, 2024 @ 8:16am 
Madkun, надо сначала осмотреть саркофаг
Madkun 10 Feb, 2024 @ 4:37am 
не работает статуя анубиса не говорит Эллен код