Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Nevermind... I removed this mod and I'm still getting a crash, just in a different file. Something must be screwed up or perhaps it's a memory corruption.
[00:16:05][trigger_impl.cpp:1191]: Script Error: Invalid context switch [solar_system] from NAN Ctenophore [fleet], file: events/pre_ftl_awareness_events.txt line: 41, Scope:
type=fleet
id=16780184
random={ 0 3881278694 }
random_allowed=yes
from={
type=galactic_object
id=4294967295
random={ 0 2225976106 }
random_allowed=yes
}
I'm getting a consistent CTD from this mod in the late game.
[00:07:53][trigger_impl.cpp:1191]: Script Error: Invalid context switch [orbital_defence] from BEtris Colony! [planet], file: common/megastructures/zz_15_orbital_ring_overwrite.txt line: 68, Scope:
type=planet
id=385
random={ 0 3991148998 }
random_allowed=no
from={
type=country
id=12
random={ 0 3991148998 }
random_allowed=no
}
Any idea what could be happening here? I have all of the Planetary Diversity mods installed as well. Do you know if they conflict?