Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
But also because I find them really annoying gameplay-wise. I play with very little habitable world, so the planetary stations being used for terraforming is very cool. But the asteroid bases are just sort of there; hard to click on (asteroid are tiny), useless for macroeconomy, and frankly just annoying to look at.
I've been thinking, if you would consider, how the old pirate bases looked like. Perhaps this could be an inspiration for what the Asteroid stations are good for? Perhaps as a rare technology from the marauders? idk. 🤔
On another note, terraforming district when? 😏
I actually really want to try NF, but its' incompatibility problems (detailed in the NF mod page) prevent me from doing so.