Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

127 ratings
ЛАЙФХАКИ КРАСНОАРМЕЙЦА 2.0 ★PvP★
By Swamp Doctor
Бесят вездесущие пулемёты и непробиваемые немецкие танки? Тогда добро пожаловать!
Это руководство по красной армии в пвп для игроков начального и среднего уровня.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
БОРЬБА С ПЕХОТОЙ


Условия местности
Не редко исход боя решается задолго до сражения. Выбор эффективной стратеги сильно зависит от условий местности на карте. Если карта способна скрывать ваших бойцов за заборами, деревьями и зданиями, то на ней лучше всего подойдет пехота ближнего боя и на оборот, на больших и открытых картах, с отсутствием укрытий, берите пехоту дальнего боя. На маленьких и тесных картах лучше всего вложится в оборону, а на больших и широких картах важна мобильность. Передовые штабы, бронетранспортёры М3 и Десантные точки сбора помогут не только сохранить мобильность, но и создать плацдарм для создания обороны. На очень больших картах в начале боя намного лучше взять 3-4 отряда стрелков, чем пулемёты и миномёты, так как пулемёты менее мобильны и их легко обойти и наоборот на очень тесных картах миномёты и пулемёты будет очень сложно обходить и им не нужно будет много идти.
*Чаще всего приходится балансировать, но никогда не следуйте только одному шаблону!

Новобранцы
перестреливают подавляющее число отрядов дальнего боя в ближнем бою. Поэтому своевременный захват точек раньше противника за зелёными укрытиями даёт Вам преимущество, поскольку сближение к Вам противника усиливает Вашу огневую мощь. Благо мешки с песком обеспечат зелёное укрытие где угодно. Если противник дальнего боя находится за зелёным укрытием, то Новобранцы ВСЕГДА должны сближаться с противником. Новобранцы будут перестреливать нацистов без Stg.44, G43 и MG40 на дальней дистанции, только с тремя звёздами. Поэтому сохраняйте свои отряды живыми до самого конца. Новобранцы могут победить при перевесе сил противника, закинув в толпу коктейль Молотова, а так-же бегом обойти пулемёт и уничтожить средний танк.
*Пехота, находящаяся в здании или за укрытием, получает увеличенный урон от огня!
Наиболее эффективны против Вермахта на больших и просторных картах.
Но самоё главное преимущество заключается в низкой стоимости пополнения отряда.
Вы можете экономить 7 шекелей за каждого слившегося новобранца с элитным отрядом.
*Слившихся бойцов не перевооружают специально выданным оружием!
С этими улучшениями Новобранцы становятся:
  • ППШ бесполезными на средней и дальней дистанциях и сильнее в ближнем бою;
    *ППШ бесполезны в зданиях!
  • ПТРС слабыми против пехоты, но эффективными против легкой и средней техники;
    *Берите ППШ и ПТРС только на очень тесных (городских, лесных и др.) картах!
  • СВТ чуть слабее на дальней дистанции, но сильными на ближней и средней дистанциях;
  • MG42 (подаренный немцами) может соблазнить Вас эффективностью отряда в дальней стрельбе, но гораздо эффективнее будет потратить слот улучшения для дополнительного бойца в отряд.

Штрафники
просто идеальны для первого дебюта против ОКВ! Они превосходят все первичные отряды ОКВ и легко выносят мобильные штабы. Они становятся менее эффективными с первым немецким пулемётом, но эффективно вынесут даже Пантеру. Отлично сочетаются с комиссарским отрядом и снайпером.
Уязвимы против Фольксгренадеров, Егерей с G43 и десантников ОКВ.
*Кидайте взрыв пакет в MG, как только он начнёт разворачиваться. Тогда он не сможет убежать.

Гвардия
Главное преимущество всех гвардейских пехотинцев в том, что они самоизлечиваются вне боя, а главный недостаток в стоимости их найма и пополнения. Всего их существует три вида и они наиболее эффективны:
  • Гвардейские штурмовики - против пехоты на средней дистанции и тяжёлой техники на городских, лесных и др. тесных картах. Кидают гранаты всеми бойцами одновременно, что делает их очень эффективными против пехоты в узких пространствах;


  • Гвардейская пехота - против пехоты на дальней дистанции и средней техники на открытых картах с отсутствием укрытий. Могут ложиться на землю, защищаясь от пуль и увеличивая свой темп стрельбы, что делает их очень эффективными на картах с отсутствием укрытий;


  • Гвардейские десантники - против пехоты на дальней и ближней дистанциях на всех типах карт. Могут стрелять из ДП на ходу, выходить из телепортов зданий, подавлять пехоту и бесплатно брать ППШ с дымовыми гранатами, что делает их очень эффективными абсолютно везде и против всех. Три отряда с ДП выносят MG42 до подавления;

  • Штурмовая пехота (не гвардия) - против пехоты на ближней дистанции на городских, лесных и др. тесных картах. Обладают физической бронёй, от которой иногда рикошетят пули, что делает их эффективными в наступлении на толпу врагов. Не лечатся вне боя. Наиболее эффективны против Вермахта.

Гвардейские десантники с ДП являются лучшими на дальней дистанции в игре, а Штурмовая пехота является лучшей на ближней дистанции в игре, однако упор врага на среднюю дистанции делает Штурмовую пехоту бесполезными на открытых картах. Гвардейские десантники с ППШ лишены этого недостатка. Да, дохнут они быстрее Штурмовой пехоты, однако стреляют точнее и имеют уйму способностей, благодаря которым они могут одолеть любой пехотный отряд в игре.
*Слишком много элитных отрядов влечет большие издержки на их пополнения!

Снайпер
Вопреки мнению о том, что снайпер эффективен против пулемётных расчётов скажу, что на самом деле он эффективен против пехоты. Необычайно высокий ценник, куда так же входит его медицинская страховка, окупается отсутствием необходимости пополнения отряда из-за понесённых в перестрелке потерь. Наиболее эффективен против ОКВ на карте с изобилием укрытий. Крайне уязвим против техники и спама пехоты.
*Не делайте его, если на карте мало укрытий!

Спам пехоты
Это хорошая тактика только для начала игры на больших каратах. Против ОКВ лучше брать штрафников, а против Вермахта лучше брать новобранцев. Спам пехоты противника в начале игры отлично лечится зениткой на базе М5, но на поздних этапах игры лучше запастись Катюшей или КВ-8.

*Никогда не делайте спам пехоты на городских, лесных и др. тесных картах!!!

КВ-8
Мало кто знает, но КВ-8 способен зажаривать пехоту на чуть большем расстоянии,
чем дальность выстрела ручной противотанковой ракетницы. Вы так же можете поджигать землю до того, как на неё ступит пехота. Эффективен для уничтожения вражеских построек и для разрушения обороны противника, но уязвим против Pak 40 и Raketenwerfer 43. Помимо этого он крайне эффективен против спама пулемётных расчётов.

БОРЬБА С ПУЛЕМЁТАМИ

Контрмеры
Нет ничего более очевидного, чем уход Вермахта в пулемёты в начале игры и нет ничего надёжнее миномёта, против MG42. Миномёт, это второй отряд, который Вы должны создать в борьбе с Вермахтом, а первым должны быть Новобранцы, которые защитят миномёт от немецкой пехоты, которую создаст Вермахт для защиты пулемёта. Угу.
*Количество Ваших миномётов не должно превышать количества MG42!

Миномёты
Крайне эффективны на городских, лесных и др. тесных картах, но теряют преимущество с первым залпом вражеской РСЗО. Поэтому не стоит создавать более трёх единиц за игру. У советов есть миномёты в 82mm и 120mm. Последние будут очень эффективны на протяжении всей игры, но из-за их стоимости стоит ограничится только двумя единицами. Основная тактика игры с миномётами заключается в постоянном изменении их дислокации. Так как противник всегда будет стараться контробстреливать последние место дислокации миномётов.
*Всегда размещайте миномёты на хорошей дистанции друг от друга!

Тактика прорыва
Штурмовая пехота и Гвардейские десантники с ППШ способны кидать дым перед пулемётом и тем самым могут ворваться в тыл врага. Если таковых нет, то миномёт 82-мм или МЛ-20 одолжат Вам немного дыма. В лучшем случае Вы просто можете его обойти или объехать.

*Историческая справка: первые танки были созданы для подавления пулемётных расчётов.
ВЫБОР ТЕХНИКИ


Бронетанковая техника
К сожалению, в угоду балансу в этой игре советские танки сомнительно дешёвые и крайне бесполезные во всех смыслах. В теории они должны появляться раньше своих конкурентов, но на практике появляются практически одновременно. Танк Т-34-76 гарантированно пробивает только лёгкие танки, а вот Т-34-85 уже может пробивать Панцеры, но даже трёх минут не хватит, чтобы пробить им Пантеру в лоб! Вообще-то, скажите Вы, Пантера хорошо пробивается даже Т-34-76! Для этого надо стрелять ей в задницу корму. Но на практике объехать Пантеру получается крайне редко. Броня техники, в игре, делится на лобовую часть и корму, где у последней броня тоньше:

















*В игре есть возможность наведения орудия на стрельбу по любой части танка. Для этого нажмите клавишу "С". Вы можете начать обстрел по задней корме танка, где броня тоньше. В автоматическом режиме стрельба будет вестись по центру танка.

Буфер
Встаёт очевидный вопрос: зачем Вам вообще использовать советские танки, если они почти бесполезны против техники и пехоты? Разумеется для создании буфера между противником и своей пехотой (прям как в реальном бою). Не дать захватить точку и отбить слабо защищённый фланг с минимальными потерями. Обеспечивая чуть большие потери противника, относительно ваших, Вы рано или поздно одержите победу.

  • КВ-1 - был бы идеальным танком, поставь ему пушку 85 калибра. На деле он может в одиночку подбить два Панцера, при условии, если они будут стрелять ему только в лоб, но против пантеры так же бесполезен. Очень долго стоит в ремонте после боя и медленно доезжает туда и обратно, из за чего практически не используется топовыми игроками.

  • КВ-2 - требует хороших навыков микроконтроля, так как в него очень легко попасть и легко уклонится от его медленно летящих снарядов. Эффективен против пехоты и техники в тесном пространстве. Может бить навесом по площади, через пару низких зданий. Обладает наибольшим уроном в игре среди танков, аналогичным Королевскому тигру.

  • Т-34-85 - обладает чуть большими бронёй и уроном, чем Т-34-76. Что в сумме с хорошей скоростью делает его хорошим буферным решением, предпочитаемым многими топовыми игроками.Требует превосходного микроконтроля и почти бесполезен против техники.

  • ИС-2 - порой не справляется даже с Пантерой, но иногда справляется с обычным тигром, а про Королевских тигров ему можно только мечтать. Такую технику следует выводить только тогда, и только тогда, когда на фронте у Вас всё под контролем. Если же у Вас проседает противопехотная или противотанковая тактики, то скорее всего он только ухудшит Ваше положение.

  • Шерман - немного лучше Т34-85 по характеристикам, и обладает способностью, пробивающей тяжелые танки в лобовую броню. Требует больше микроконтроля, чем любой средний немецкий танк. В одиночку эффективен только против пехоты, но в составе нескольких единиц может быть эффективен против средне-бронированной техники.

  • И наконец! Лучший танк советской рабоче-крестьянской красной армии - Т-70! Кроме шуток, это лучший лёгкий танк в игре.
    Поэтому Вы гарантированно уничтожите им любую лёгкую вражескую технику.
    Уязвим против панцершреков и спама пехоты с панцерфаустами.
    *Используйте его только против MG и техники и никогда против спама пехоты!
БОРЬБА С ТЕХНИКОЙ


Гамбит
Жертвуя пешку, ешь ферзя! Отправляйте Т-34 таранить королевского тигра и гоняйтесь СУ-76 за Пантерой. Это выгодно! А ещё Т-70 отлично подойдет для диверсий на немецкие РСЗО.
*Тяжёлые танки лучше таранить в боковую часть (борт)!

Баланс
Знаете это чувство, когда Вы выводите ИС-2 против Пантеры лоб в лоб, подводите ЗИС-3 для уверенности, а потом смотрите как догорает Ваш ИС-2 и расчёт ЗИС-3 бежит под пулемётным огнём Пантеры, у которой осталась половина ХП! Да... Экипаж Т-34 нервно курит в сторонке.

*Разумеется эта стратегия завязана на рандоме и не стоит брать этот случай за правило!

Правильный выбор техники
Многие полагают что, чем дороже техника, тем она эффективнее, но не в этой игре!
В зависимости от условия боя необходимо выводить не самую лучшую технику, а самую эффективную для данной ситуации.


Тут надо дать пояснение. На самом деле ЗИС-3 не эффективнее ИСУ-152. Ведь мало кто будет удерживать свой танк перед ПТ орудием целую минуту. Вы же так не делаете, правда? Кроме того, вероятность пробития тяжёлой брони прямо пропорционально зависит от увеличения калибра орудия так же, как и вероятность попасть по цели от размера самой цели.

Своевременность
Не стоит ждать ресурсов на более качественную технику, когда ваши войска уже несут потери от немецкой техники! Готовьте противотанковую оборону заранее! В идеале Вы должны выводить ЗиС-3 или пехоту с ПТРС не меньше чем за одну минуту до выезда вражеской техники.

*Минируйте самые очевидные маршруты вражеской техники. В особенности с флангов, что бы дать возможность для отступления и маневра не самых манёвренных юнитов.

Истребители танков
СУ-85 и ИСУ-152 не поворотливы и не эффективны в черте города и в лесу, но очень эффективны в открытом поле. Напротив ЗИС-3 и СУ-76 отлично показывают себя в тесном пространстве, но им не уютно на открытой местности. Немногие это понимают, но СУ-85 и ИСУ-152 это снайперские отряды. Они должны стрелять с максимально возможного расстояния до цели. Вражеские танки в принципе не должны их видеть. Вероятность попадания по цели у СУ-76, СУ-85 и ИСУ-152 существенно снижается при их стрельбе в движении. Почти всегда лучше взять три СУ-85, чем одну ИСУ-152. Так как ИСУ-152 выгодно брать только против Ягтигров, Элефантов и против пехоты. СУ-85, пожалуй лучший ПТ юнит дальней дистанции в игре с крайней эффективностью против Пантер и Тигров.
*Избегайте многократного применения команды движения задним ходом, так как это заставляет пересчитывать оптимальный маршрут движения!

Гвардейские штурмовики
Им нет равных в марафоне по скорости разборки бронетанковой техники и живучести. Крайне эффективны в уничтожении Королевских тигров, Ягтигров и Элифантов. К сожалению, эффективны только на городских, лесных и др. тесных картах. Уязвимы против Штурмтигров и РСЗО в тесном пространстве!

Грозное оружие
Пришло время поговорить о самом смертоносном оружии в арсенале советов! Оно представлено в доктринах Тактика прорыва войск НКВД и Оборонительная тактика (Сообщество) под названием: Контроль противотанковой артиллерии. Стоимостью в 200 боеприпасов, а это не дёшево, вы получаете точечный ускоряющейся обстрел техники, длительностью пока техника не уйдёт из вашего поля видимости или из зоны обстрела (ну или через минуту), без учёта количества противников. В теории вы можете уничтожить даже десять Пантер за одно применение!
Очень эффективно против Королевских тигров, Ягтигров и Элефантов.
*Для эффективного применения нужна постоянная подсветка вражеской техники!
БОРЬБА С АРТИЛЛЕРИЕЙ
Контрбатарейная стрельба
Для вывода из строя стационарной артиллерии противника Вы можете воспользоваться контратакой своей артиллерии МЛ-20 и Б-4. Данная тактика больше похоже на игру в рулетку. Немецкая артиллерия leFH 18 перестреливает советскую МЛ-20, несмотря на большей урон у последней. Этому есть две причины: более кучная стрельба и поддержка медицины.

*Б-4 не только перестреливает немецкую арту, но и выносит ближайшие постройки.

Диверсия
Партизаны и Гвардейские десантники способны выходить из зданий в тылу противника. К сожалению, они не обладают достаточно мощной взрывчаткой для быстрого уничтожения орудия, но они могут временно вывести его из строя. Заряды ручного подрыва под каждым зданием на карте могут отбить у Вас желание использовать эту тактику.

Авиация и поддержка
При наличии возможности подсветки вражеской артиллерии, Вы можете воспользоваться способностью Ил-2 Точечный бомбардировочный удар с авиабомбами ФАБ-50 за 200 патрон. Это гарантировано уничтожит вражескую артиллерию, однако при размещении нескольких гаубиц, удаленно друг от друга, Вам придётся воспользоваться этой способностью многократно, что ну очень дорого! Аналогичная способность Удар 152-мм гаубицы позволит Вам сэкономить, но не всегда гарантирует уничтожение и так же требует неоправданного количества ресурсов.

РСЗО
БМ-13 Катюша способна уничтожить вражеские РСЗО Panzerwerfer 42 и SdKfz 251 Stuka или гаубицу leFH 18. Но из за низкой кучности на дальнем расстоянии, лучше использовать как минимум две Катюши, однако как правило приходится подводить их к красной зоне на линии соприкосновения фронта, что является крайне опасным для их сохранности.

*В моменты работы вражеской артиллерии, дислацируйте свою технику и пехоту, вокруг массивных объектов, таких как: скалы, непроходимые чащи, руины, сооружения и тд. Среднестатистически огонь ведётся по открытым участкам местности, так как мало кто выбирает целью обстрела - непроходимую местность.
БОРЬБА С ОКВ


Мобильность, есть главное преимущество ОКВ, и оно же может быть главной уязвимостью. Передовые базы на линии фронта легко уничтожить и этим надо заняться в первую очередь, ведь каждая вынесенная постройка отбрасывает на одну ступень развития фракции. Нет штаба, нет танков!

Некоторые игроки начального уровня испытывают сложности со Штурмпионерами (Лопатками), но прелесть в том, что эти отряды будут бессильны, если у них не получится обстрелять Вас с близкого расстояния.

Не все игроки в курсе, но можно легко определить начальную базу ОКВ в первую минуту боя. В отличии от базы Вермахта она будет стоять на чёрной прямоугольной текстуре.

Расчёты 120-мм миномётов прекрасно взрывают любые попытки закрепить мобильный штаб даже на приличном расстоянии от линии фронта, однако уязвимы против РСЗО ОКВ.

Пехота ОКВ очень эффективна на средней дистанции и сильна на ближней, но проседает под натиском пехоты с дальней дистанцией атаки (Гвардейские десантники с ДП).

Фракция ОКВ имеет обширный мобильный список уничтожения обороны противника и контр атаки по его артиллерии, а так же мобильные средства уничтожения техники. Поэтому стоит воздержаться от постройки артиллерии в 152-мм и 203-мм. А также с осторожностью вкладываться в постройку пулемётных бункеров.

В начале игры ОКВ слабее Вермахта, но под конец становятся очень опасны. В борьбе с ОКВ лучше ориентироваться на контрнаступления с последующим уничтожением мобильных штабов.

Наиболее эффективные отряды против ОКВ:
БОРЬБА С ВЕРМАХТОМ


Оборона, есть главное преимущество Вермахта, но недостаток средств контр обстрела артиллерией делает эту фракцию крайне уязвимой против массированного обстрела Катюшами и артиллерией.

Как правило для первого дебюта против Вермахта приходится заморачиваться чуть сильнее, чем с ОКВ из-за доступности им лучшего пулемёта в игре - MG42 в начале игры. Некоторые игроки начального уровня пытаются скорее захватить центральные точки, но попадают под "неожиданный" обстрел пулемёта. Вместо этого лучше заранее построить мешки с песком близ точки пока подходит Ваше подкрепление.
Среднестатистический удачный начальный сет против Вермахта:
  • Новобранцы
  • миномет 82-мм
  • пулемет Максим
  • пушка ЗиС-3

Пехота Вермахта достаточно эффективна на дальней дистанции, но практически бессильна против пехоты ближнего боя (Штурмовая пехота).

Как ни странно, Вермахт не очень силён мобильными противотанковыми орудиями, и вы спокойно можете использовать бронетанковую технику для защиты своих границ. Главное, не подводить их близко к противотанковой линии обороны Вермахта (Pak 43 88mm).

Так же Вермахт крайне слаб в наступлении на оборонительные сооружения противника (пулемётные бункеры).

В борьбе с Вермахтом лучше ориентироваться на окопную войну, где в приоритете
планомерное уничтожение оборонительных сооружении противника и застройка на их месте своей обороны.

Наиболее эффективные отряды против Вермахта :
ЗАЩИТА КЛЮЧЕВЫХ ТОЧЕК


"Захватить точку легко, удержать трудно!" - слова безымянного гвардейца из первой части Warhammer 40,000. В данном случае главная задача состоит не в том, чтобы уничтожить пехоту противника, а лишь заставить её отступить, не дав захватить ключевую точку.

Подавление
Подавленная пехота не способна захватывать точки, и потому пулемёт, несомненно, стоит в авангарде обороны точек. Мало кто знает, но ДШК самый быстро подавляющий пехоту пулемёт в игре! Радиус ДШК составляет всего лишь 60°, но в здании он будет равняться 120°!

*Урон по зданию одновременно воздействует на все юниты отрядов, находящихся в здании, а из здания стреляет столько юнитов, сколько окон в здании. Поэтому не держите больше одного отряда в одном здании!

Пропаганда
Обстрел пропагандой отличное средство заставить пехоту бежать от испуга громких звуков. Наиболее выгодной эту тактику делает Комиссарский отряд, беспрерывно окутывая спамом победную точку. Наиболее эффективно в паре со снайпером.


Минирование
Многие игроки начального уровня пренебрегают минами, поскольку это увеличивает нагрузку на микроконтроль. Возможно, они не знают о клавише SHIFT, позволяющий давать сапёрам больше одной задачи... Тем не менее мины позволяют оборонять больше территории, чем Вы способны контролировать.

*Закладывайте взрывчатку ручного подрыва. Это очень эффективная тактика, ибо её редко используют, и противник обычно к ней не готовится

"Артиллерия-бог войны" - И.В. Сталин
Никогда не вкладывайтесь исключительно в стационарную артиллерию. Разбавьте её Катюшами! Так вы обеспечите непрерывный обстрел по врагу. Если точку удержать не вышло, то вам помогут дымовые снаряды МЛ-20. Располагайте стац. арту близ своей базы, так противнику придётся приложить максимальные усилия, для её уничтожения.

*Никогда не используйте более трети лимита на арту (включая РСЗО), ведь вашим союзникам не хватит вашей огневой силы в решающие моменты.

ИСУ-152
На удивление многим, сей юнит более эффективен против пехоты, чем против техники. А потому лучше делегировать ответственность за ПТ оборону более подходящим для этого юнитам. Уничтожает любую пехоту с двух попаданий и с очень больших расстояний, что делает его очень эффективным в обороне ключевых точек.

Весомый аргумент
Залп реактивных снарядов Катюши - это самый эффективный способ заставить врага отступить. Помните, что чем ближе находится ваша артиллерия, Катюши и миномёты, тем более кучно будут лететь снаряды в пехоту.


*Подводите Катюши к линии минимально возможного расстояния атаки, перед каждым залпом и уводите на расстояние максимальной стрельбы, после каждого залпа. Так Вы сможете уничтожить максимальное количество сил противника.
ВЫВОДЫ


Советский союз обладает хорошей разведкой местности и лучшей пехотой в игре. Вся сложность игры за советы возникает из-за большой вариативности фракции. Фракция сильна в наступлении, но не в обороне.

Несмотря на повышенные характеристики советской артиллерии, она чаще всего оказывается бесполезной в купе всех преимуществ ОСИ. Напротив РСЗО Катюши прекрасно показывают себя практически в любой ситуации.

Советская бронетехника крайне хрупка, сомнительно дешёвая и требует хорошего микроконтроля, но всё же у неё есть преимущества. Немецкая бронетехника универсальнее любой техники в игре, но советская... узкоспециализированная и заточена под выполнение одной конкретной задачи. СУ-85 превосходит все аналоги в уничтожении танков на дальней дистанции, КВ-8 превосходит все аналоги в уничтожении пехоты, а T-70 вообще превосходит всю начальную технику в игре.

Пик силы нацистов достигает средней стадии игры, когда в бой вступают немецкие танки. Поэтому контроль топлива есть первостепенная задача перед захватом ключевых точек!

В этой стратегии отсутствуют непобедимые тактики и юниты, против которых нельзя применить контрмеру. Поэтому, чем больше одинаковых юнитов содержится в вашей армии, тем проще противнику подобрать контрмеру против вас.


Я создал это руководство для накопления, улучшения и распространение игрового опыта. Поэтому я буду рад, если Вы так же поделитесь своим опытом в комментариях ниже. Если руководство показалось Вам слишком очевидным, то вспомните простую истину, что всё гениальное просто.

108 Comments
Rokossovsky K. 8 Jan @ 12:55pm 
Товарищи! В штабе появилось годное руководство. Но это только для тяжело шарящих!
Rokossovsky K. 8 Jan @ 12:54pm 
Товарищи! В штабе появилось годное руководство. Но это только для тяжело думающих!
alcoholism 7 Jan @ 12:02am 
хороший гайд, всё кратко и по делу. Народ доволен вами :steamthumbsup::shcscribe:
Centurion 12 Aug, 2024 @ 2:08pm 
:soviet:
Jean Lock 24 Sep, 2023 @ 1:59pm 
Спасибо ТОВАРИЩ, ПАРТИЯ ВАС НЕ ЗАБУДЕТ:revolutionaryhat:
Отдельный респект задроту написавшему это я теперь за совков нагибаю.
average гумрак enjoyer 23 Aug, 2023 @ 10:04am 
Биборан, посмотри в магазинах с ключами (plati.market, zaka-zaka и прочее) там должны быть ключи для ДЛСшных фракций
Лунтик 23 Aug, 2023 @ 6:08am 
Возможно как-то получить дополнения с армиями? А то заблокированы. Спасибо
KoroLena 18 Aug, 2023 @ 4:30am 
Автор, а слабо создать аналогичное руководство и для обратной стороны для противодействия Советам? Или даже желательно всем союзникам в принципе?
Swamp Doctor  [author] 20 Feb, 2023 @ 12:17pm 
Zeg, Лучшая оборона - это нападение. Да?))) Ну это действительно работает, если уметь в агрессивную тактику. Для этого требуются хорошие микро и макро контроли, но если противник будет обладать аналогичными навыками, то перевес будет на его стороне из-за меньшего когнитивного напряжения из-за контртактики попроще.