Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

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Sammlung klassischer Anfängerfehler/Teufelskreise
By AgentOrange
Dieser Guide ist mehr eine Sammlung klassischer Teufelkreise als ein Guide und soll dazu dienen, den Frustlevel von NeueinsteigerInnen etwas abzumildern. Es geht darum, diesen Moment wo Du merkst: Deine Republik ist aufgrund der Spielmechanik lahm gelegt. zu vermeiden.

Gerne arbeite ich weitere Beispiele ein.
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Transport der Arbeiter mit elektrifizierten Fahrzeugen zum Stromkraftwerk - kein Strom mehr
Problem:
Fahren die Arbeiter mit dem E-Bus oder mit elektrischen Zügen zum Kraftwerk besteht die Gefahr, dass die Stromversorgung zusammenbricht. Es kommen keine Arbeiter am Kraftwerk an. Es kann deshalb kein Strom produziert werden. Wird kein Strom mehr produziert kommen keine weiteren Arbeiter an. Besonders zu Beginn des Spieles, wo man nur ein Kraftwerk besitzt, kann es schnell duster werden.

Ursachen:
- Wenn das Netz schon am Limit ist, werden bei Überlastspitzen die elekrischen Transportmittel stehen bleiben und mit ihnen die Arbeiter die darin sitzen.
- Es kommt gelegentlich vor, dass keine Arbeiter in den Zug oder Bus einsteigen. Zum Beispiel, weil keine an der Platform stehen.
- Der Zug steht im Stau.

Lösung:
- Kraftwerk ist fußläufig erreichbar. Es ist hierbei zu bedenken, dass nahes Wohnen am Kraftwerk aufgrund der Abgase die Lebensqualität mindert. Also meist nicht so günstig.
- statt einem Kohlekraftwerk ein Wasserkraftwerk bauen wo die Leute zu Fuß hingehen können
- benzinbetriebene Fahrzeuge für den Transport zum Kraftwerk nutzen.
Baustelle saugt normale Arbeiter ein.
Problem:

Plötzlich fehlen in einer eigentlich gut funktionierenden sozialistischen Republik die Arbeiter. Die Häuser sind aber voll. Möglicherweise hat ein übereifriger Parteifunktionär die Arbeiter zur Baustelle delegiert.

Baustellen benötigen Arbeiter. Diese kommen meist per Baubus (unproblematisch), aber eben auch aus fußläufig erreichbaren Wohnblöcken (problematisch) und fehlen dann woanders.
Ein Riesenproblem wird es dann, wenn Arbeiter per Bus/Bahn zum Arbeitsplatz fahren müssen.

Möglicherweise ist dann z.B. das Betonwerk nicht mehr besetzt. Alle Arbeiter auf der Baustelle, können aber nicht arbeiten weil eben der Beton fehlt. Leider erkennen die Arbeiter das Problem auch nach Jahren nicht und gehen immer auf die Baustelle ohne Beton.
Oder schlimmer noch im Winter das Heizwerk. Alle erfrieren wenn potentielle Heizer lieber auf die Baustelle gehen.

Der Effekt, dass Arbeiter in den Industrien fehlen, ist deshalb besonders stark bei neuen Bauprojekten in unmittelbarer Wohngebietsnähe.


Ursache:

Die Arbeiter suchen die Arbeit nach der Reihenfolge: Erst die zu Fuß erreichbare (in dem Falle die Baustelle) und wenn dort nichts mehr frei ist gehen sie zur Haltestelle.


Lösung:

Baustelle anklicken und dort die Anzahl der externen Bauarbeiter reduzieren. (kleines rotes Minussymbol) Die Externen sind die, die nicht mit dem Baubus kommen. Die gehen dann wieder der normalen Arbeit nach.
Es fahren zu wenig Arbeiter auf Arbeit obwohl es genug Arbeiter und freie Arbeitsplätze gibt
Problem:

Alles ist scheinbar in ausreichender Form vorhanden (Arbeit, Kita, Kosum). Es gibt sogar jede Menge Arbeitslose. Trotzdem sind Züge und Busse Richtung Arbeitsplatz relativ leer.


Ursache:

Haltestelle ist mit Schülern und Passagieren und Touristen überfüllt. Wenn die Haltestelle am Limit ist, können immer nur wenige Arbeiter dort warten.
Beispiel: Die Haltestellenkapazität beträgt 200. Warten nun schon 180 Touristen/Schüler/Passagiere, können maximal noch 20 Arbeiter warten.
Demzufolge fahren auch nur wenige mit. Der Rest wartet zu Hause als: Gutgelaunt und sorgenfrei, arbeitslos und Spass dabei.
Dies ist natürlich für eine sozialistische Musterrepublik untragbar. Arbeitslose gibt es eigentlich keine.


Lösung:

- Haltestelle mit mehr Kapazität bauen.
- weitere Haltestellen bauen
- mehr/schneller Passagiere, Schüler, Touristen abtransportieren
- mehr Gebäude in der Nähe der Haltestelle bauen, die die Bedürfnisse der Passagiere, Schüler, Touristen erfüllen. Können die hinlaufen (zB zur Schule/Einkaufstempel) fahren sie nicht mit dem Bus und warten auch nicht an der Haltestelle
- die Haltestelle nur für Arbeiter zulassen (Haltestelle anklicken, Haken nur bei Arbeiter setzen)
Der Zug wartet mit dem Beladen bis zur Konterrevolution
die natürlich nie passieren wird, da unsere sozialistische Republik einfach besser ist.
Dies heisst allerdings auch, dass der Zug fahren muss.


Problem:

Wenn der Haken bei: "warten bis beladen" gesetzt ist, fährt der Zug nicht los.


Ursache:

- Es gibt verschiedene, z.B. nicht genug Strom. Darauf will ich aber nicht eingehen. Sondern auf "Teufelskreise" wie folgend:
- Der Zug wartet, kann aber nicht beladen werden, weil der Zug selbst die Zufahrt zur Fabrik blockiert. Es kommen keine Arbeiter/Rohstoffe zur Fabrik. Die kann nicht mehr produzieren, der Zug kann somit nicht beladen werden.


Lösung

- warten bis beladen NICHT auswählen
- Zug kürzen bis Zufahrt frei ist
- Zufahrt zur Fabrik so verändern dass der Zug nicht den Weg blockiert - eventuell Wegpunkte nutzen, da die Transportmittel den theoretisch kürzesten Weg nehmen. Hindernisse wie Züge werden dabei nicht berücksichtigt.
Der ewige Stau
Problem:

Der Bus mit den Arbeitern steht im Stau und kommt nicht zur Zielhaltestelle. Die Arbeiter kommen nicht zum Arbeitsplatz.


Ursache:

Unsere Arbeiter sind dank des perfekten Zusammenspiels zwischen guten Lebensbedingungen und Propaganda enorm fleissig und motiviert. Beschließt der oberste Sekretär des Bezirkes ein neuen 5 Jahresplan zum Aufbau neuer Infratruktur, machen sich unsere Genossen sofort ans Werk. Alle verfügbaren LKW schwärmen auf einmal aus und wollen Ladung holen. Die LKW stauen sich vor den Gebäuden und warten, bis sie mit beladen dran sind. Und das ist das Problem bei falscher Planung insbesondere der Bauindustrie. Steht der Bus in diesem Stau, ist irgendwann die Reisezeit der Arbeiter abgelaufen. Trotz stärkster Repressalien verschwinden die Arbeiter einfach. Es werden keine Baumatialien mehr produziert. Der Stau verstärkt sich, gebaut wird nichts.


Lösung:

- Haltestelle(n) weit genug weg von Beladungsgebäuden bauen. (Bei sehr kompakter Bauweise eines Industriekomplexes steht oft alles nah beieinander, damit alle Gebäude von den Arbeitern erreicht werden können)
- Beladungsgebäuden einen eigenen langen Anfahrtsweg geben um z.B. Rückstau auf Hauptstrassen zu vermeiden.
- Industriegebiet insgesamt dezentraler bauen, statt kompakt. (Ich las letztens im Forum sinngemäß den Hinweis: "Wenn Du denkst Du hast sehr großzügig und raumgreifend gebaut, lass lieber noch etwas mehr Platz zwischen den Gebäuden")
- Ein anderer Ansatz wäre mehrere kleine Baubüros mit wenig LKW bauen, die an verschiedenen Stellen ihre Materialienen holen. (Wenn nur 3 LKW einem Beladungsgebäude zugewiesen sind, gibts auch keine Warteschlange)




Mit Autosaves in den Ruin
Wer kennt das nicht. Autosaves sind total praktisch und machen bequem. GenossIn kann den Rechner einfach ausschalten und beim nächsten mal laden gehts genauso einfach mit dem letzten Autosave weiter. Meist gibt es lange Zeit keine Probleme.
Da ist es nicht verwunderlich, dass sich dieses Verhalten manifestiert. Das kann auch mal den besten Genossen passieren.


Problem:

Ich erstelle keine eigenen Spielstände, sondern nutze nur Autosaves. Der Fortschritt der vergangen Tage ist hinüber.


Ursache:

Die Standart-Autosaves bestehen nur aus 5 Bezeichnungen (Autosave 1,2,3,4,5). Je nach eingestelltem Intervall (5 Minuten ist voreingestellt) wird das nächste Autosave nach 5 Minuten überschrieben. Er speichert als Autosave 1. 5 min später Autosave 2..... bis Autosave 5, dann wird weitere 5 min später wieder die 1 überschrieben.
Das heisst jedwede Entwicklung ist nach 25 Minuten (5min x 5 Autosaves) nicht mehr rückgängig zu machen, da dann das Startautosave überspeichert wurde.
Der Spielstand, den ich beim Laden nutzte, wurde überschrieben.

Wenn ich jetzt über Tage hinweg nur Autosaves benutzt habe, und es passiert etwas Rebublikgefährdendes ( ich habe z.B. einen Brand nicht bemerkt, oder die hohe Unzufriedenheit wurde nicht bemerkt, oder ein Zugstau hat alles lahm gelegt) oder ich habe mich einfach nur verplant/verbaut. Dann kann ich nicht einen Spielstand von vor 2 Stunden nehmen und alles rückgängig machen, sondern muss auf den letzten eigenen Spielstand zurück greifen. Der wurde aber wegen der oben erwähnten Bequemlichkeit vor vielleicht 14 Tagen angelegt.
Selbst der härteste Genosse muss wohl....., wenn die Erkenntnis kommt, der Fortschritt der letzten Zeit ist weg.


Lösung

Konsequent eigene Spielstände am Ende der Sitzung erstellen.
5 Comments
ProBert 29 Jan @ 2:52pm 
Danke Genosse.
schraddler 17 Feb, 2024 @ 8:07am 
Super gute Sammlung und schöner Humor. Hat Spaß gemacht es zu lesen!
HerrSchnuffler 28 Nov, 2022 @ 12:47pm 
Kamerad AgentOrange das ist ja ein 1A Beitrag (mit Sternchen). Hatte gefühlt jedes dieser Probleme schon. Auf ewig lebe die sozialistische Republik xD.
Krautzi 21 Aug, 2022 @ 1:04am 
So einen Teufelskreis hatte ich mit dem Heizkraftwerk. Arbeiter erfroren und konnten nicht zum Kraftwerk fahren für die Heizungen.
Smitty Werbenjägermanjensen 25 Apr, 2022 @ 8:45am 
Danke für deine Mühe. Für den ein oder anderen bestimmt Hilfreich. Vor allem lernt man in der sozialistischen Republik nie aus ;)