Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I cant tell if its something with this map but jesus christ that was the scariest thing ive ever experienced on gmod jesus
Since it is a closed map as far as I remember there were no area portals. Try with decompile.
If you are fine with my request, would you be willing to share the .vmf with me, by any chance? While I can always decompile the map, doing so renders area portals and all other optmization-related brushes completely broken and unusable, forcing me to have to remake them from scratch. Having the original .vmf would solve that hassle. Again I understand if you dont want to share it.
you think you could add that whenever possible?