Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I cant tell if its something with this map but jesus christ that was the scariest thing ive ever experienced on gmod jesus
Since it is a closed map as far as I remember there were no area portals. Try with decompile.
If you are fine with my request, would you be willing to share the .vmf with me, by any chance? While I can always decompile the map, doing so renders area portals and all other optmization-related brushes completely broken and unusable, forcing me to have to remake them from scratch. Having the original .vmf would solve that hassle. Again I understand if you dont want to share it.
you think you could add that whenever possible?