Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
自分は「Gigaengineering」は使用していないので分かりませんが、
バニラの「pdxmesh.shader」などを書き換えている場合、競合する場合があります。
I don't use "Gigaengineering" so I don't know, but if you have rewritten the vanilla "pdxmesh.shader" etc., there may be a conflict.
どういたしまして。
my pleasure.
Zanda268さま
バニラのグラフィック設定を書き換えている部分があるため、
同様の部分を書き換えているModと競合しているかと思います。
Because there is a part where the graphic settings of vanilla are rewritten, I think that they are competing with the mod that rewrite the same part.