Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
自分は「Gigaengineering」は使用していないので分かりませんが、
バニラの「pdxmesh.shader」などを書き換えている場合、競合する場合があります。
I don't use "Gigaengineering" so I don't know, but if you have rewritten the vanilla "pdxmesh.shader" etc., there may be a conflict.
どういたしまして。
my pleasure.
Zanda268さま
バニラのグラフィック設定を書き換えている部分があるため、
同様の部分を書き換えているModと競合しているかと思います。
Because there is a part where the graphic settings of vanilla are rewritten, I think that they are competing with the mod that rewrite the same part.