Stellaris
645 人が評価
ISB Graphics 3.12
2
6
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
ファイルサイズ
投稿日
更新日
2.627 MB
2021年8月6日 22時24分
2024年5月31日 14時46分
25 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
ISB Graphics 3.12

Dryus 作成の 2 件のコレクション
ステラリス3.8.2対応の自作補助MOD集
49 アイテム
ステラリス3.8.2プレイ環境のMOD紹介
165 アイテム
解説
3.12.4対応、実績非対応(2024/06/01更新)
Mod『Improved Space Battles [Graphics]』(2018/06/08版)の3.12.4対応版です。
本体ModのMod作者さまには、この場を借りて御礼申し上げます。

このModを気に入ってくれたなら:


(DeepL Translation:
 This is the 3.12.4 compatible version of the mod "Improved Space Battles [Graphics]"
  (2018/06/08 version).
 I would like to take this opportunity to thank the mod authors of the main mod.)

修正内容
◆Mod『Improved Space Battles [Graphics]』(2018/06/08版)の3.12.4対応化とバグ修正
 「01_defines.txt」と「zz_defines.txt」を「 isbg_00_defines.txt」として書き換えています。
 「pdxmesh.shader」を書き換えています。
 「_ballistics_entities.asset」を書き換えています。
 「missile_shield_hit_effect.asset」を書き換えています。
 「torpedo_02_idle_flame.asset」を書き換えています。
 「torpedo_03_idle_flame.asset」を書き換えています。
 「ballistics.txt」を書き換えています。
 「xl_weapons.txt」を書き換えています。
 「z_isb_override_planetary_entities.asset」を削除しました。
 「incoming_ex_message_state_1.wav」を削除しました。
 「incoming_ex_message_state_2.wav」を削除しました。
 「incoming_ex_message_state_3.wav」を削除しました。
 「incoming_swarm_message_state_1.wav」を削除しました。
 「incoming_swarm_message_state_2.wav」を削除しました。

互換パッチ
■Mod『ISB Graphics - Jump Gates Patch 3.12
 Mod『Jump Gates 3.0』との互換パッチです。

対応履歴
2024/06/01 3.12.4対応
2024/05/31 3.12.3対応
2024/05/21 3.12.2対応
2023/05/14 3.8.2対応
2023/05/11 3.8.1対応
2023/03/31 3.7.4対応
2023/03/22 3.7.3対応
2023/03/15 3.7.2対応
2022/09/23 3.5.2対応
2022/06/29 3.4.5対応
2022/06/21 3.4.4対応
2022/05/20 3.4.3対応
2022/05/14 3.4.2対応
2022/03/19 3.3.4対応
2022/03/17 3.3.3対応
2022/02/25 3.3.2対応
2022/02/24 3.3.1対応
2021/11/24 3.2.2対応
2021/10/01 3.1.2対応
2021/09/17 3.1.1対応
2021/08/20 3.0.4対応
2021/08/07 3.0.3対応
100 件のコメント
Roland 1月11日 12時19分 
Oh man this is worthy and needs an update if it is my problem. Dont know.
Agent Pookie 2024年6月28日 22時34分 
causes crashing, i have no other mods except real space and a civics mod.
Chungus Amongus 2024年6月2日 14時50分 
Ok I'll bear that in mind, thank you Dryus! :D
Dryus  [作成者] 2024年5月31日 15時01分 
3.12.4に対応しました。
Dryus  [作成者] 2024年5月31日 15時00分 
The Rot Kingさま

自分は「Gigaengineering」は使用していないので分かりませんが、
バニラの「pdxmesh.shader」などを書き換えている場合、競合する場合があります。

I don't use "Gigaengineering" so I don't know, but if you have rewritten the vanilla "pdxmesh.shader" etc., there may be a conflict.
Chungus Amongus 2024年5月31日 2時12分 
Ah so not compatible with Gigaengineering then?
Dryus  [作成者] 2024年5月31日 0時41分 
3.12.3に対応しました。
Dryus  [作成者] 2024年5月31日 0時41分 
The Rot Kingさま

どういたしまして。
my pleasure.


Zanda268さま

バニラのグラフィック設定を書き換えている部分があるため、
同様の部分を書き換えているModと競合しているかと思います。
Because there is a part where the graphic settings of vanilla are rewritten, I think that they are competing with the mod that rewrite the same part.
Zanda268 2024年5月29日 18時41分 
Just a heads up, this is causing a CTD when running with other mods for me. Not running anything too heavy, just Giga, Tradition, Ascension, Real space, Beautiful Universe, and Planetary Mega. Simply visiting random systems even with no ships in them crashes me to desktop unless I remove this mod.
Chungus Amongus 2024年5月21日 4時16分 
Ooh thank you so much! :D