Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I noticed that the shark trap wasn't crediting the person who put it down with the kill. I was looking at the code for the shark trap entity and saw that it's actually setting the attacker of the damage taken to be the person who touched the entity (the victim). Shouldn't the attacker be the person who placed it? (and/or the person who was holding it in a magneto stick when it was triggered?)
[[TTT/2] Shark Trap] lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua:29: Tried to use a NULL entity!
1. SetLocalVelocity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua:29
Timer Failed! [Simple][@lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua (line 29)]