Cities: Skylines

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RJs Road - Alley Series Broken? / 골목길 깨짐 현상 해결 (모드)
By ruungji
https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=2483978911

구독 전, 모음집 설명을 "꼭" 읽어보시길 바랍니다.

위의 글을 읽지 않아, 제작자의 업로드 혹은 업데이트로 인해 도시의 초기화 문제가 있을 수 있습니다.


해당 가이드에 해당되는 도로
Name (Grid)
Alley White
Alley Yellow
1 (1.5 Grid)
1+1 (2 Grid)
   
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오류가 나는 이유
공식 에셋 메뉴얼은 없지만, 에셋 제작자 사이에서의 추측으로는 '노드 끝쪽에는 점이 하나만 있어야' 합니다.

- 시티즈 스카이라인 도로의 한계
하지만, 점 하나로 처리하기에는 골목길 전용 텍스처를 만들어야 하며, 따로 만든다고 하여도 세그먼트가 만나는 노드(교차로)에서는 뭉개지거나 뭉툭해지는 현상이 생깁니다. 이는 게임이 노트 텍스처를 그리는 방식에서의 문제로, 해결할 수 없습니다.

- 모델링
따라서, 모델링에서 한 번 더 분리해주면 그 부분은 뭉특해지는 현상이 발생하지 않습니다. 그래서 끝의 점이 하나인 도로와 세 개인 도로가 만날 때 깨지는 현상이 발생합니다.
깨지지 않는 쪽보다 퀄리티와 텍스처 효율성을 고려한 의도된 깨짐입니다. 하지만, Node Controller 같은 노드 관리형 모드로 수정하면 깨짐 현상을 완화할 수 있습니다.

- 의도된 깨짐
에셋 기획 당시 Node Controller 등의 모드를 같이 사용하는 것을 전제로 했기 때문에 '모드 없이 사용하여 깨지는 문제는 고려하지 않습니다.'

다음 섹션은 모드를 이용하여 깨짐을 완화하는 방법입니다.
Node Controller 모드 사용
- 골목길 + 다른 도로 사거리

1. NC로 도로 교차로를 선택합니다.

2. 공통 Offset(교차로 중심으로부터 거리)을 적절히 늘려줍니다.

- 골목길 + 다른 도로 삼거리

1. NC로 도로 교차로를 선택합니다.

2. 도로가 없는 쪽의 꼭지점을 안쪽으로 당겨줍니다. (혹은 Rotate를 적절히 조절합니다.)

3. 반대 도로 역시 꼭지점을 안쪽으로 당겨줍니다. (혹은 Rotate를 적절히 조절합니다.)

4. 가운데 도로를 적절히 늘려줍니다.

5. 완료
Before / After
- Before


- After
6 Comments
abcd312 27 Jul, 2024 @ 11:41pm 
오류가 나는 이유를 알겠습니다!!! 감사합니다!!!!
Rahkan Wang 11 Aug, 2022 @ 7:53am 
중형 도로는 언제 발표됩니까 2+2 2+3 2+4
bunker13 4 Dec, 2021 @ 7:20am 
다 아는 내용입니다. 그래도 올린 성의를 봐서 굿이라고 해줌.
KDH_03_ 17 Nov, 2021 @ 3:44pm 
오 꿀팁이네요
KYNSY 27 Aug, 2021 @ 4:35am 
감사합니다
HE11_C4T 28 May, 2021 @ 12:20am 
오...배워갑니다