Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Не думаю, что даже у корвета вроде этого https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816365995 (без импульсника) возникли бы проблемы с ним. А с импульсником можно вообще на табуретке нападать, была бы броня лазер пережить, да рельса.
В обычном ПБ такой настройки в терминале управления мы не видим. Есть конечно вероятность, что она есть и доступна всем, но просто не видна (разработчики дегенераты), но по-моему это бред и по идее игрокам это недоступно.
В случае с щитами он ссылается на какой-то блок с названием Shield Generator Module и меняет настройку в терминале управления CorruptionShieldRegister.
Как я и думал, для тебя этот скрипт бесполезен.
Более детальный анализ проводить - надо в игру заходить и дрон разбирать. Но на первый взгляд тут нет ничего интересного - даже пилотирование дрона - и то осуществляется через функционал блока удаленного управления, а наличие игрока определяет через GetNearestPlayer.
Короче судя по скрипту, на дроне стоят какие-то блоки специально для него созданные и по взаимодействию через API не отличающиеся от обычных.
Камера здесь использует исключительно рейкаст и переменные, в которые записывает урон (очевидно, внешняя оболочка захардкоженного лазера), с щитами тоже самое.
Если ваниль и это какой-то NPC-босс, не факт, что это будет работать, если во владении блоков включая ПБ будет игрок, а не NPC. Так-то для пиратов-NPC есть функция GetNearestPlayer, но игроки её не могут использовать.