Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
H11DN-D4NG3R 22 Jun, 2024 @ 3:08pm
@Oxy The leader cap is still a thing.
Primary issue with it is that there's nearly No mods out there that actually increases the base Cap.
(Base is 10, max limit being 20).
Nothing has really changed from the first mod set until now where it was working. I reinstalled the game a few times, verified files. Rearranged a few mods, but still none of that should matter if I tested this mod by itself and the vanilla values were present.
For reference: vanilla values being shown with this mod and without this mod (at game start with the same empire both times, United Nations of Man):
First fleet: 161 power (vanilla will sometimes show 159 or 164)
First station: 663 power
But nothing else seems to be wrong
Care to explain what you dont like being in this.