ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Play and enjoy! :-)
The worst part is the ocean. It's now an ugly, flat effect where you can easily see the boundaries. The beautiful soundscape is also missing, killing the atmosphere.
Aside from that, the gameplay is mostly the same. Bombsite A has thinner pillars and the window is easier to jump to. The crates have been replaced with ice coolers. You can now jump to the archway at T spawn without boosting, which seems like a mistake.
I really hope the author can fix the ocean and empty soundscape, because that would make this a perfect 10 for me. I'd really love to play it online someday, too. +1
This map is added to my collection "PUMP YOUR PUBLIC | The best CS:GO custom maps from the workshop".
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=256771524
:)
Thx 4 it.