Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Consider you the life-blood of Rimworld, keep up the good work saving old mods from oblivion.
Reducing everything to just two mods corrected whatever was causing the error, but I had expected Vanilla Expanded Framework to be involved. Yet, limited to just those three mods, I still was unable to recreate the error. Given that far to many of my 'thousands of hours' come from reloading mod packs... I realized that I just want to play for a change!
Unlikely some other poor soul out there is running the exact same spaghetti as I.
So unless someone else comes along with this bug, consider it 'solved.'
Hopefully this log will be able to assist:
https://gist.github.com/89f0f3e9ea61b3c2efdd0b37796babd1