Warhammer 40,000: Mechanicus

Warhammer 40,000: Mechanicus

53 ratings
Скилбилд+итембилд для прохождения на экстремальной сложности
By GoodMan
Данное руководство описывает, на мой взгляд, оптимальный скиллбилд и итембилд для игры на предельном уровне сложности с включенными галками стальной воли и истинной смерти.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Ядром для игры на данном уровне сложности являются три техножреца, два из которых воюют на ближне-средней дистанции и один - на дальней.
Основной проблемой при прохождении на высоком уровне сложности, особенно в начале, является именно выживание, поэтому строим скилбилд на начальной стадии исходя именно из данного вопроса.
Скилбилд для класса ближнего-среднего боя
Закачиваем техножреца (по началу одного) очень аккуратно, тщательно продумывая каждый новый навык.
Моя рекомендация - вложить в 5 первых ячеек навыков класса техноауксилия вплоть до бафа на увеличение энегетической и физической брони на 2. Из брони берем шлем (+2 к энергетической защите), тело (+ 4 ОЗ + 1 к физической броне).
Затем берем на 1 раз ячейку домиуса (+ 4 к дальности атаки дистанционных атак).
Далее 3 ячейки из ветки эксплоратора для идентификации врагов, временного получения ног (+2 ОЗ + 2 к дальности перемещения) и отсутствия возможности (ответного удара) некронов.
Затем обращаем внимание на ветку лексмеханика, качаем однозначно до получения 1 ОП за убийство врага. Из брони обязательно взять руку (+ 2 ОЗ + 20% к уклонению).
Затем либо вкладываем черный камень в еще две ячейки в ветку эксплоратора для увеличения урона (+ 2 к урону, когда дух машины в ярости), либо докачиваем ветку лексмеханика до ультимейта в начале, а в эксплоратора вкладываем ресурсы после этого.
На закуску - качаем ветку медика на 3 ячейки, вытаскиваем броню для ног (+2 ОЗ + 1 к энергетической броне).
Итог по выживаемости - получаем пассивно + 2 к физической броне, + 3 к энергетической.
Активно с каждого техножреца в когорте +2 к энергетической и физической броне. Активки суммируются.
Скилбилд для класса дальнего боя
По выживаемости - тоже самое. В начале ветка техноауксилия.
Далее - обращаем внимание на ветку лексмеханика и домиуса.
После прокачки данных веток, также вкладываем черный камень в три ячейки медика для той же самой выживаемости
Видеогайд по скиллдибилдам
Итембилд для класса ближнего-среднего боя
Верхние аугументы: используем в один слот целительные когти, в другой (внимание!) кольцо окультарис. Данный аугумент позволит держать инициативу в руках игрока.
Аугументы для дальнего оружия: для разных техножрецов используются разные типы оружия для проведения различных атак.
Я рекомендую для одного техножреца конусное оружие (инсцединовый сжигатель и тяжелый фосфорный бластер), для другого - направленное (плазменная акебуза, плазменный мушкет).
Нижние аугументы. По одному аугументу на получение ОП и по одному агрессивному аугументу для тычкования павших некронов, добивания подранков и расширения тактических возможностей.
Топор - само собой. Рекомендую обратить внимание на ксенаритский.
Итембилд для класса дальнего боя
Верхние аугументы: используем в один слот святой сосуд 3 уровня, в другой - кольцо окультарис.
Аугументы для дальнего оружия: торсионная пушка, тяжелая гравипушка
Нижние аугументы. Один - на исцеление, т.к. целительные когти не используем, и один агрессивный.
Топор - пока не изучен ультимейт в ветке домиуса.
Видеогайд по итембилдам
17 Comments
Cassian Sigi Haar 5 Apr, 2024 @ 3:37pm 
Благодарю за внимание и ответ.
GoodMan  [author] 4 Apr, 2024 @ 10:51pm 
Добрый день, уважаемый Cassian Sigi Haar.
К сожалению не видел уведомления о вашем комменте.
Да, все верно, жрец держит уклонение от конкретного юнита. Насколько я помню также эффективны атаки сплешем, от них тоже защита не помогает.
Cassian Sigi Haar 2 Apr, 2024 @ 6:27am 
Увидел и понял ответ насчет ксеноритского техножреца: игра стрелкой показывает от атаки кого взял уклонение вражеский жрец. Если атаковать другим юнитом, то уклонение не поможет. Я был невнимателен к этому моменту и бил жреца теми юнитами, от которых жрец-ИИ брал уклонение.
Cassian Sigi Haar 2 Apr, 2024 @ 4:33am 
Здравствуйте. Спасибо за руководства. Подскажите, пожалуйста, как убить ксеноритского техножреца в миссии по подавлению восстания, у него всякий раз срабатывает уклонение, его не получается убить. Что в рукопашке от моих топоров он неуязвим, что в стрельбе по нему. Убивает весь азарт от игры...
GoodMan  [author] 3 Jul, 2023 @ 11:58pm 
Я слышал о билде через кастелянов. :) Это здорово, что игра очень разноплановая и позволяет побеждать разными путями.
Я рад, что у тебя другое мнение, это действительно хорошо.
Важен именно результат. И ты, и я - мы оба прошли игру на предельной сложности без смерти ТЖ. А методы - они у каждого свои.
evganiil 29 Sep, 2022 @ 3:20am 
Да, аж два профильных секутора, ибо призыв Кастеляна за 1ОП - это жирная имба, особенно если ещё и тут же забаффать его когнитивным сосудом, +атаки и сервочерепом.
evganiil 29 Sep, 2022 @ 3:20am 
Ну и кроме того, в этом руководстве рассматривается билд бойца через кольцо окультарис, что полнейшая глупость на мой взгляд. Да, оно даёт жирный бонус к первой атаке, но только(!!!) к первой, оно одноразовое. Куда полезней будет воткнуть профильную фичу - если идём по дальнобойному пути, то это усилитель энергии, если по ближнему (что малополезно в игре на "очень сложно) то это усилитель физического урона. А кольцо лучше ставить на саппортов, например в моей пачке это два жреца, прокачанные на технопровидца/секутора и лексмеханика секутора.
evganiil 29 Sep, 2022 @ 3:20am 
Я бы рекомендовал сразу определять, какого жреца в какую специальность уводить, но как минимум один со старта должен качаться в техауксилария. Второго желательно в хил уводить, но это уже зависит от стиля игры. На мой взгляд очень важно не распылять чернокамень на много веток, выводя недоуниверсала, а выбрать одну-две для каждого техножреца, так как в итоге прокачка недоуниверсала до последних (самых ультимативных) скиллов становится абсурдно дорогой, а эти самые скиллы очень и очень сильно облегчают игру.
evganiil 29 Sep, 2022 @ 3:20am 
Обоим стартовым техножрецам нужно прокачивать самые первые скиллы трёх веток - техауксиларий, лексмеханик, ксенарит. Желательно после второй-третьей миссии докинуть одному в доминуса, другому в хиллера. На ранних стадиях игры практически нет врагов-рукопашников, а значит и ветка эксплоратора практически не нужна, её можно со спокойной душой не трогать.
evganiil 29 Sep, 2022 @ 3:20am 
Так себе билд.
Соглашусь только с прокачкой до баффа на +2/+2, всё остальное сильно ситуативно. Кроме того, у тебя получился какой-то недоуниверсал, который как в той присказке - посредственнен во всём.