ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
- Update for Stellaris 3.2
IMPORTANT NOTICE
Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT
- Update for the new version of the base mod.
- Remove duplicate entry for Playable Fallen Empire Battlecruiser thrusters.
- update for new version of the base mod
- Add asteroid thrower weapons.
- Fix scourge strikecraft armor penetration values.
- Update for the new version of the base mod.
Extra Ship Components 3.0 [Actual]
Extra Ship Components 3.0 - Overwrites [Actual]
!!! ESC : 6x System Scale [Actual]
Every case was happend on the weapons of 'spaceborn aliens' such as void clouds, space amebas or ancient mining drones. (ex: the range of Cloud Lightning was 60.)
Thank you for your great mod. I enjoyed your original ESC mod very well :)
- Fix outdated thrusters' overwrites.
- Update for Stellaris 3.0