Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Update for Stellaris 3.2
IMPORTANT NOTICE
Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT
- Update for the new version of the base mod.
- Remove duplicate entry for Playable Fallen Empire Battlecruiser thrusters.
- update for new version of the base mod
- Add asteroid thrower weapons.
- Fix scourge strikecraft armor penetration values.
- Update for the new version of the base mod.
Extra Ship Components 3.0 [Actual]
Extra Ship Components 3.0 - Overwrites [Actual]
!!! ESC : 6x System Scale [Actual]
Every case was happend on the weapons of 'spaceborn aliens' such as void clouds, space amebas or ancient mining drones. (ex: the range of Cloud Lightning was 60.)
Thank you for your great mod. I enjoyed your original ESC mod very well :)
- Fix outdated thrusters' overwrites.
- Update for Stellaris 3.0